Ang mga cute na larawang iginuhit sa istilong anime ay sikat sa mga bata, tinedyer at matatanda. Upang gumuhit ng mga character gamit ang isang lapis, kailangan mong makabisado ang diskarte sa pagguhit. Dapat kang magsanay nang higit pa upang maging mas mahusay sa pagpapakita ng mga karakter na iyong ginagampanan. Inirerekomenda na gumamit ng mga simpleng larawan na may mga detalyadong paglalarawan ng lahat ng mga aksyon para sa pagkopya.
Anong mga supply ang kakailanganin mo?
Ang mga karakter ng anime ay nakikilala sa pamamagitan ng mga nagpapahayag at malalaking mata na naghahatid ng mga damdamin, kagalakan, tuwa, at luha ng iginuhit na karakter. Upang maihatid ang mga natatanging tampok ng isang karakter, kinakailangan upang i-highlight ang mga pangunahing detalye gamit ang isang lapis.
Upang makumpleto ang gawaing pagkopya ng anime, kakailanganin mo ang mga sumusunod na supply:
- isang sheet ng malinis na papel;
- mga lapis ng 3 uri ng katigasan sa isang kahoy na frame;
- panghasa ng lapis;
- malambot na pambura.
Paano gumamit ng mga larawan upang gumuhit ng anime
Kapag kinokopya ang mga larawan ng anime gamit ang isang lapis, kailangan mong pumili ng mga simple at ang mga nagpapakita ng sunud-sunod na mga tagubilin para sa pagkumpleto ng pagguhit. Ang pamamaraan na ito ay tumutulong upang ipakita ang mga kakayahan sa sining.
Para sa mataas na kalidad na pagguhit ng mga anime character, ang imahe ay dapat na naka-print sa isang printer o direktang kopyahin mula sa monitor screen.
Ngunit upang ang iginuhit na karakter ay magmukhang orihinal, maraming mga operasyon ang dapat gawin:
- i-highlight ang mga pangunahing linya ng larawang kinokopya:
- tukuyin ang mga proporsyon nang malinaw hangga't maaari;
- tukuyin ang posisyon ng pigura, ang laki ng mga mata, ang hugis ng ilong at ang pagtabingi ng ulo.
Paano gumuhit ng isang batang babae ng anime na may lapis na hakbang-hakbang para sa mga nagsisimula
Ang mga batang babae ng anime ay napaka-pambabae, ito ay ipinapahiwatig sa pamamagitan ng kanilang pigura at paggalaw. Mayroon silang halos perpektong sukat. Ang figure ay kahawig ng isang hourglass na hugis: manipis na baywang, makitid na balikat, buong hips. Mahabang payat na binti, maliit na mataas na suso.
Upang makakuha ng isang mahusay na pagguhit ng lapis ng isang batang babae, kailangan mong manatili sa plano ng trabaho:
- gumawa ng isang schematic sketch ng figure at magpose;
- iguhit ang ulo, mukha at hairstyle ng karakter;
- upang magbigay ng bilog sa katawan, braso at binti, upang ang batang babae ay mukhang pambabae at inosente;
- gumuhit ng mga damit, maaari itong maging isang damit o isang eleganteng suit.
Ulo
Pag-unlad ng trabaho:
- Kailangan mong gumuhit ng isang hugis-itlog - ito ang magiging ulo. Ito ay nahahati sa 4 na bahagi, na magbibigay-daan sa iyo upang iposisyon nang tama ang mga tampok ng mukha ng batang babae.
- Naka-outline ang isang matulis na baba. Ang 2 linya sa hugis-itlog ng mukha ay maglalarawan ng isang manipis na leeg.
- Sa intersection ng mga base line, iginuhit ang mga mata. Ayon sa mga batas ng anime, sila ay bilog at malaki. Ang mga iris ay na-highlight sa pamamagitan ng pagtatabing, at ang mga mag-aaral ay ipinahiwatig sa pamamagitan ng pag-itim. Ang mga highlight ay magdaragdag ng buhay sa iyong hitsura. Ang mga iginuhit na pilikmata ay magdaragdag ng pagpapahayag sa iyong mga mata.
- Ang mga kilay ay minarkahan ng isang manipis na linya, na inilapat sa ilang mga stroke.
- Ang ibabang bahagi ng mukha ay nahahati nang pahalang sa kalahati. Ang ilong ay inilalarawan bilang isang tuldok, na may maliit na nagpapahayag na bibig sa ibaba.
Ang pambura ay ginagamit upang burahin ang mga hindi kinakailangang linya at stroke. Iginuhit ang hairstyle ng anime girl. Upang magdagdag ng lakas ng tunog sa buhok, ang isang indentation ay ginawa mula sa gilid ng ulo. Ang mga matulis na zigzag ay nagpapahiwatig ng mga kandado ng buhok, at ang pagpindot sa lapis ay nagha-highlight sa kulay at kapal ng strand.
Katawan
Upang simulan ang pagguhit ng isang batang babae, kailangan mong magpasya kung siya ay magiging dynamic o kalmado. Ang katawan ng mga babae ay kahawig ng isang orasa. Mayroon silang mahaba at payat na mga binti, kaya ang singit ay matatagpuan 3 ulo mula sa tuktok ng ulo.
Batay dito, ang isang sketch ng figure ay iginuhit sa lapis:
- Nagbibigay ito ng hugis sa makitid na mga balikat at isang circumference ng dibdib na mas malapit sa natural hangga't maaari.
- Ang isang maayos na paglipat ay ginawa sa baywang, na maaaring ilarawan bilang mas malinaw.
- Ang mga balakang ay iginuhit sa proporsyon, mas malawak kaysa sa baywang at bahagyang mas malawak kaysa sa dibdib.
- Ang mga binti ay inilalarawan na mas makapal sa balakang at taper patungo sa mga tuhod. Ang magagandang mahabang binti ay magdaragdag ng pagiging sopistikado sa iyong hitsura.
- Ang mga kamay ay inilagay sa gitna ng hita. Ang siko ay iginuhit sa antas ng baywang. Isang kamay ang iginuhit, kasing laki ng buong mukha.
- Ang mga daliri ng kababaihan ay inilalarawan bilang bahagyang itinuro, na nagdaragdag ng delicacy at pagkababae sa mga kamay ng mga batang babae.
Pagkakasunud-sunod ng pagguhit ng taong anime gamit ang lapis
Kapag naglalarawan ng isang anime guy, dapat itong isaalang-alang na ang kanyang mga mata ay mas maliit kaysa sa isang babae, na may malalagong pilikmata at mahabang kilay. Ang bibig ay inilalarawan na may manipis at makitid na linya. Ang hairstyle ay mas mahaba kaysa karaniwan at magulo. Ang matalas na cheekbones at isang makitid na baba ay nagbibigay-diin sa pagkalalaki.
Pagkakasunud-sunod ng pagguhit ng isang lalaki sa estilo ng anime:
- Ang isang patayong linya ay iginuhit, ang haba nito ay nagpapahiwatig ng taas ng karakter at dumadaan sa gitna. Makakatulong ito upang lumikha ng tamang simetrya ng katawan.
- Natutukoy ang mga proporsyon ng katawan, taas at lapad nito.
- Ang mga detalye ng lahat ng bahagi ng katawan ng lalaki ay iginuhit - ulo, braso, binti, kalamnan.
- Ang mga paunang sketch ay tinanggal.
mga mata ng anime
Ang isang natatanging tampok ng anime-style na mga mata ay ang maraming presensya ng mga highlight sa mag-aaral. Ang pinakamalaking pagmuni-muni ay inilalagay malapit sa mag-aaral, ito ay mahalaga. Ang mga maliliit na highlight ay inilalagay sa kabaligtaran ng mag-aaral, ngunit hindi mo kailangang lumampas ito, kung hindi man ang mata ay magiging katawa-tawa. Ang hugis ng mga mata ay dapat manatiling proporsyonal, kahit na sila ay napakalaki.
Mga yugto ng pagguhit ng mata:
- Ang isang hubog na linya (takipmata) ay iginuhit, na dapat ay bahagyang mas makapal sa tuktok na punto. Sa ibaba ng mga dulo ng iginuhit na arko, 2 arko ang iginuhit, na ginagaya ang isang mata.
- Ang isang linya ay iginuhit sa ibabang gilid ng mata, na lumalawak na mas malapit sa ilong.
- Ang iris at pupil ay inilalarawan bilang malaki.
- Tinutukoy ang lokasyon ng pinagmumulan ng liwanag kung saan matatagpuan ang karakter at iginuhit ang 2 oval na highlight. Ang isang malaking highlight ay iginuhit papalapit sa liwanag, at ang pangalawang maliit ay iginuhit sa tapat na bahagi ng mag-aaral.
- Ang mga pilikmata ay iginuhit upang lumitaw ang mga ito bilang isang pagpapatuloy ng takipmata.
- Ang isang manipis, hubog na kilay ay iginuhit sa itaas ng mata.
Ang mga mata ng babae at lalaki ay iginuhit halos sa parehong paraan, ngunit may ilang mga pagkakaiba. Ang mga mata ng lalaki ay dapat na makitid, ang talukap ng mata ay bahagyang hubog, at isang manipis na linya ng itaas na takipmata na iginuhit sa itaas nito. Ang mga highlight ay inilalarawan bilang hugis-itlog sa bahagi ng mata na nakadirekta sa liwanag, at tatsulok sa kabilang direksyon.
Kabataan ay conveyed sa pamamagitan ng malalaking mata, malalaking irises, malalaking highlight at upturned eyelashes.Ang iris na walang liwanag na nakasisilaw, ang matulis na hugis ng mata, ang mahaba at matalim na pilikmata ay angkop para sa mga karakter na gothic. Ang mga kabataang lalaki at babae ay inilalarawan na may pinahabang at malalapad na mga mata, na may binibigkas na mga highlight at makapal na pilikmata.
Mga mukha ng mga babae
Upang bigyan ang epekto ng paggalaw at buhay sa karakter, ang mukha at ulo ay iginuhit sa profile, mula sa gilid at mula sa ibaba. Ang posisyon ng mukha ay nagdaragdag ng dynamism sa karakter at nagpapataas ng antas ng kasanayan ng artist.
Kapag gumuhit ng mukha sa estilo ng anime, dapat kang sumunod sa mga proporsyon.
Gamitin ang kalahati ng ulo, simula sa linya na tumutukoy sa lokasyon ng mga mata, ilagay ang ilong sa gitnang linya, at ang bibig ay humigit-kumulang isang katlo ng daan sa ibaba ng ilong.
Buong mukha ang mukha ng babaeng anime
Kapag inilalarawan nang buong mukha, hindi detalyado ang mga tampok ng mukha. Ang ilong at labi ay dapat ilapat sa maliliit na stroke.
Hakbang-hakbang:
- Ang isang bilog ay iguguhit para sa mukha, na nahahati sa kalahati, at pagkatapos ay sa quarters.
- Ang ibabang bahagi ng bilog ay nahahati sa 4 na pantay na bahagi ng tatlong pahalang na linya para sa mga kilay at mata.
- Ang linya ng baba ay idinagdag, ang distansya sa pagitan ng ilalim ng bilog at baba ay halos isang-kapat ng diameter ng bilog.
- Naka-outline ang iris, malalagong pilikmata at kilay.
- Ang ilong ay inilalagay sa gitna, ang bibig sa gitna sa pagitan ng bilog at dulo ng panga.
- Ang mga tainga ay iginuhit sa antas ng gitna ng mata at ang linya ng bibig.
- Ang buhok, leeg at balikat ay idinagdag sa karakter.
- Ang mga anino ay inilapat na may mga stroke.
Namula ang mukha ng babaeng anime
Ang pagguhit ng mukha sa kalahating pagliko ay binibigyang diin ang magandang ilong at nagpapahayag na mga mata:
- Ang isang bilog ay iginuhit at ang isang gitnang linya ay iguguhit na may patayo, hubog na linya, na inuulit ang hugis ng bola.
- Ang bilog ay nahahati sa kalahati ng isang pahalang na linya, at ang ibabang bahagi ay nahahati muli sa kalahati.
- Susunod, magdagdag ng 1 vertical arched line, at sa intersection nito sa pahalang na linya, iguhit ang tainga.
- Ang isang pantulong na linya ay iginuhit pababa para sa baba, kumokonekta ito sa bilog - na may linya ng ulo sa kanan at may linya ng tainga sa kaliwa.
- Ang mga pantulong na linya ay binubura gamit ang isang pambura.
- Ang malalaking mata ng batang babae ay iginuhit sa ibabang ikatlong bahagi ng bola na may nakasisilaw.
- Ang ilong ay nasa ibaba lamang ng mga mata, at ang mga labi ay nasa ibaba lamang ng ilong.
- Ang buhok at mga accessories sa anyo ng isang hair clip o bow ay idinagdag.
Mukha ng babaeng anime sa profile
Ang pagguhit ng mukha sa profile ay itinuturing na isang mahirap na gawain para sa mga nagsisimulang artista. Ito ay kinakailangan upang mapanatili ang mga proporsyon ng mukha ng batang babae at pakinisin ang matalim na anggulo ng ilong at baba.
Hakbang-hakbang:
- Ang isang bilog ay iginuhit, ito ang hinaharap na ulo.
- Ang bilog ay nahahati mula sa gitna ng isang patayong linya, na iginuhit sa gilid na tinitingnan ng karakter.
- Ang isang pahalang na linya ay iginuhit nang humigit-kumulang sa gitna ng hinaharap na mukha, para sa mga mata.
- Pagkatapos ay iguguhit ang isa pang patayong linya, na hinahati ang bilog sa kalahati, ang tainga ay matatagpuan dito.
- Ang linya ay nag-uugnay sa baba sa bilog, ang anggulo ng baba ay ginawang bilog, dahil sa kung saan ang mukha ng batang babae ay magiging mas malambot.
- Ang isang hugis-itlog ng tainga ay iginuhit sa punto kung saan ang pahalang at patayong mga linya ay nagsalubong.
- Para sa anatomical correctness, kinakailangan na lumayo sa bilog sa likod ng ulo at bigyan ang ulo ng hugis ng bungo.
- Ang mata ay iginuhit sa anyo ng isang marka ng tsek na may isang hugis-itlog na mag-aaral at isang liwanag na nakasisilaw.
- Ang kilay, bahagyang hubog sa itaas ng mata, ay iginuhit na may mga stroke, at isang maliit na bibig ay nabuo.
- Ang hairstyle ay binibigyan ng malalaking kulot, na nagtatabing sa kanila ng lapis.
Mga mukha ng boys
Ang pagguhit ng mukha ng mga lalaki ay hindi gaanong naiiba sa pagguhit ng mga mukha ng mga babae. Ang mga mata ng mga lalaki ay matatagpuan mas malapit sa gitna ng mukha, ang itaas na linya ng mga tainga ay inilalarawan sa antas ng itaas na bahagi ng mata. Ang bibig ay iginuhit sa anyo ng isang ngiti, ang baba at cheekbones ay naka-highlight na may malinaw na mga linya, ito ay ginagawang mas panlalaki ang mukha ng lalaki. Upang magdagdag ng pagpapahayag sa karakter, ang mga facial wrinkles ay naka-highlight.
Buong mukha ang mukha ng lalaking anime
Ang isang mukha na nakaharap sa manonood ay naghahatid ng mga emosyon nang mas malinaw. Samakatuwid, upang maihatid ang karakter ng lalaki, dapat mong iguhit ang kanyang mukha mula sa harap.
Hakbang-hakbang:
- Ang isang bahagyang pinahabang bilog ay iginuhit.
- Ito ay nahahati sa 4 na bahagi, ang pahalang na linya ay tutukoy sa lokasyon ng mga mata, at ang patayong linya ay tutukoy sa lokasyon ng ilong at bibig.
- Ang mga malalaking mata na may mga highlight ay iginuhit.
- Ang mga mahahabang kilay ay matatagpuan sa itaas ng mga mata.
- Ang isang manipis na ilong ay iginuhit gamit ang isang patayong linya bilang gabay.
- Ang bibig ay nilikha gamit ang ilang mga stroke upang lumikha ng mga labi na nagyelo sa isang kalahating ngiti.
- Ang mga matataas na cheekbones at isang makitid na baba ay nakabalangkas.
- Ang leeg at tainga ay idinagdag.
- Ang malalaking buhok ay iginuhit ng medyo mahaba, na sumasakop sa bahagi ng mukha.
- Ang mga indibidwal na hibla ng buhok ay ginagawa.
- Ang lugar ng leeg ay madilim na may mga stroke.
Namula ang mukha ng lalaking anime
Ang kalahating nakatalikod na mukha ng lalaki ay nagbibigay-diin sa kanyang pagkalalaki. Ang manipis na labi at singkit na mga mata ay mas maingat na iginuhit.
Hakbang-hakbang:
- Binunot ang isang bola.
- Gumuhit ng 2 parallel na linya pababa mula sa bola, pagkatapos ay ikonekta ang mga ito sa isang patayong linya.
- Dalawang linya ang iginuhit sa hugis ng isang malaking letrang Ingles na "L", ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang hubugin ang baba at cheekbones ng lalaki.
- Ang mga mata, ilong, bibig at tainga ay iginuhit.
- Ang mga pantulong na linya ay nabubura, ang mga matutulis na sulok ay bilugan, at ang buhok ay iginuhit.
Mukha ng lalaking anime sa profile
Kapag naglalarawan ng isang mukha sa profile, kinakailangan upang malinaw na iguhit ang ilong at matalim na cheekbones:
- Ang isang bilog ay inilalarawan at nahahati sa 9 pantay na bahagi gamit ang 2 patayo at 2 pahalang na linya.
- Ang kaliwang patayong linya ay bumaba ng isang ikatlo.
- Ang isang patayong linya na parallel sa nauna ay iginuhit sa kaliwang gilid.
- Ang isang tangent na linya ay iginuhit mula sa bilog ng suporta hanggang sa dulo ng kaliwang linya, na nagreresulta sa isang sketch ng baba ng lalaki.
- Ang baba ay ipinahiwatig ng isang arko.
- Ang mas mababang pangatlo ay naglalarawan ng mga mata, mga linya ng takipmata at kilay.
- Sa dulo ng linya ng baba, iginuhit ang isang tainga.
- Idinagdag ang buhok.
Pusa
Ang mga larawan ng anime para sa pag-sketch ng lapis ay ginagamit hindi lamang upang matutunan kung paano gumuhit ng mga tao mula sa mga cartoon ng Hapon. Ang iba't ibang mga hayop ay inilalarawan din sa estilo ng anime. Ang mga pusa ay sikat.
Ang mga anime na pusa ay inilalarawan na may malalaking mata, malaking ulo at maliit na katawan. Ang hitsura at katangian ng mga pusa ay iginuhit nang iba, depende sa lahi na inilalarawan.
Mga yugto ng pagguhit ng pusa:
- Dalawang oval ang iginuhit. 1 malaking hugis-itlog ay ang hinaharap na ulo, 2 mas maliit na hugis-itlog ay ang hinaharap na katawan.
- Ang itaas na hugis-itlog ay nahahati sa 2 linya sa 4 na bahagi.
- Sa tulong ng matalas na pisngi at tainga ay nababago ang hugis ng ulo, na nagbibigay ng parang pusa.
- Sa ilalim ng ulo, ang malalaking mata na may mga iris at mga highlight ay iginuhit.
- Ang mga kilay ay inilalarawan sa itaas ng mga mata.
- Ang ilong at bibig ay iginuhit sa gitnang linya ng pagmamarka.
- Sa ibabang bahagi ng katawan, ang hugis ng mga paa ay ipinahiwatig, ang hugis ng pusa ay bilugan, at ang buntot ay iginuhit.
- Ang mga sobrang linya ay binubura gamit ang isang pambura.
Kitty
Ang mga larawan ng anime para sa pag-sketch ng isang kuting gamit ang isang lapis ay katulad ng mga guhit na naglalarawan ng isang pusa. Ang mga kuting ay inilalarawan bilang cute at mapaglaro.
Mga yugto ng pagguhit ng isang kuting:
- Isang bilog ang iginuhit. Ito ang magiging ulo ng kuting.
- Ang isang hugis-teardrop na hugis-itlog ay inilalarawan na nagsalubong sa ulo.
- Ang mga matulis na tainga ay iginuhit sa ulo.
- Sa kanang bahagi ng katawan, magdagdag ng 2 ovals at 2 maliit na bilog. Ito ang hinaharap na mga binti sa harap at likod.
- Inilalarawan ang isang hubog na buntot.
- Naka-outline ang linya ng mukha ng kuting. Pahalang na linya para sa mga mata, patayo para sa ilong at bibig.
- Gumuhit ng malaki, bilog na mga mata na may mga iris at highlight, isang tatsulok na ilong at isang malapad na bibig.
- Ang mga balbas, ugat ng tainga at daliri ng paa ay idinagdag.
Kung magdadagdag ka ng malambot na zigzag fringe sa iyong kuting, ito ay magiging mas makahulugan.
Lobo
Ang isang anime na lobo ay iginuhit sa halos parehong paraan tulad ng isang tunay, kailangan mo lamang magdagdag ng kaunting dynamics sa balat ng lobo at malalaking mata na pumupuno sa buong nguso.
Mga yugto ng pagguhit ng isang lobo:
- Ang isang bilog ay iginuhit para sa ulo at isang hugis-itlog para sa katawan.
- Ang mga bilog ay konektado sa pamamagitan ng mga arko, na naglalarawan sa leeg.
- Ang mga paws ay idinagdag sa eskematiko.
- Ang mukha ng lobo ay detalyado, ang ilong, bibig at malalaking mata na may mga highlight ay iginuhit.
- Sa ulo, ang mga tainga ay minarkahan at ang balahibo ay idinagdag sa buong ulo at malalaking bangs.
- Ang mga paws ay binibigyan ng lakas ng tunog sa pamamagitan ng pagguhit ng balahibo.
- Namumukod-tangi ang mga daliri at kuko.
- Ang isang malambot na buntot at balahibo ay iginuhit sa anyo ng mga maliliit na zigzag at mga stroke.
aso
Ang isang cartoon anime na aso ay dapat na may mga mata na napakalaki o napakaliit. Ginagawa nitong cute at palakaibigan ang aso.

Mga hakbang sa pagguhit ng aso:
- Ang isang hugis-itlog ay iginuhit para sa ulo, nahahati ito sa 4 na bahagi ng isang pahalang at patayong linya.
- Ang katawan ay idinagdag sa ulo.
- Nakabitin ang mga tainga sa ulo.
- Para sa mga mata, ang mga malalaking bilog ay iginuhit, sa loob kung saan ang iris na may mga highlight ay iginuhit.
- Ang isang ilong ay idinagdag sa anyo ng isang tatsulok at isang bibig-panga na may isang ngiti.
- Sa tuktok ng ulo, ang mga hibla ng lana ay iginuhit sa anyo ng mga bangs, sa isang zigzag na hugis.
- Ang mga paa sa harap at ang nakikitang bahagi ng mga paa sa likod ay iginuhit sa katawan, na parang nakaupo ang aso.
- Ang mga tainga at nagpapahayag na mga kilay ay tapos nang iguhit.
- Sa mga hulihan na binti, ang mga pad ay inilalarawan sa anyo ng maliliit na bilog.
- Ang mga pantulong na linya ay tinanggal gamit ang isang pambura.
Hamster
Ang anime hamster ay isang malambot na sanggol na may cute na ekspresyon sa kanyang mukha. Hindi mahirap gumuhit, ang pangunahing bagay ay gawin itong kamukha ng iyong sarili, at hindi tulad ng ibang hayop.
Mga yugto ng pagguhit ng isang hamster:
- Gumuhit ng isang malaking bilog, ito ang magiging ulo.
- Sa kanan o kaliwa ng ulo, ang isang mas maliit na hugis-itlog ay iguguhit; ito ang hinaharap na katawan ng hamster.
- Ang isang maliit na bilog ay iginuhit na nakakabit sa katawan, ito ang buntot.
- Sa ilalim ng katawan, magdagdag ng 2 maliit na ovals - ang hulihan binti.
- Sa ibaba lamang ng ulo mayroong 2 maliit na bilog para sa mga paa sa harap.
- Ang mga mata ay iginuhit sa ulo, bilog o hugis almond na may iris at mga highlight.
- Ang ilong ay inilalarawan bilang isang tatsulok na hugis at ang bibig bilang isang ngiti.
- Ang maikli at manipis na balbas at bilog na mga tainga ay idinagdag.
Panda
Ang mga panda ay mga kaakit-akit na hayop na nagmula sa China. Inilalarawan din sila sa estilo ng anime bilang isang inilarawan sa pangkinaugalian na oso.
Mga hakbang sa pagguhit ng panda:
- Ang ulo ng panda ay iginuhit sa anyo ng isang hugis-itlog.
- Ang isang bilog ay idinagdag sa ulo - ang katawan.
- Ang mga tainga at ang kanilang mga sentro ay inilalarawan sa ulo.
- Sa ilalim ng katawan, gumuhit ng mga paws sa anyo ng mga oval.
- Sa mga paws, ang mga pad ay iginuhit sa maliliit na bilog.
- Ang isang bilog ay iginuhit sa tiyan ng panda upang lumikha ng isang puting tiyan.
- Ang mga binti sa harap ay idinagdag sa mga gilid ng katawan.
- Sa ulo gumuhit kami ng ilong, bibig at 2 oval para sa mga mata.
- Sa gitna ng mga oval para sa mga mata, ang mga mag-aaral na may mga highlight ay may kulay.
- Ang bibig, tenga, ilong, mga batik sa paligid ng mga mata, mga paa at bahagi ng katawan ay kinulayan ng itim na lapis.
Ang mga bilog ay ang batayan ng anatomya ng pony kapag inilalarawan ito. Ang ulo ay ang pinakamalaking bilog. Ang mga ulo ng mares ay mas bilugan kaysa sa mga stallion. Ang mga anime ponies ay palaging iginuhit na may malaki o maliit na mga pakpak, pati na rin ang isang makapal at mahabang mane na lumilipad sa hangin.
Pony
Sa Japanese animation, ang mga ponies ay nabubuhay at nakikipag-usap tulad ng mga tao. Mayroon silang mga pakpak sa kanilang likod - maliit at malaki, depende sa lahi at pinagmulan ng pony.
Mga yugto ng pagguhit ng isang pony:
- Gumuhit ng 2 bilog sa tabi ng bawat isa, ang unang bilog ay dapat na mas malaki kaysa sa pangalawa.
- Ang mga bilog ay konektado sa mga hubog na linya upang mabuo ang leeg at katawan ng pony.
- Sa ilalim ng katawan, ang mga binti ay iginuhit sa anyo ng mga tatsulok na may cut-off na tuktok.
- Ang isang pinahabang nguso, malalaking mata na may mahabang pilikmata at matulis na mga tainga, humigit-kumulang sa ikatlong bahagi ng taas ng ulo, ay iginuhit sa isang malaking bilog.
- Ang mga hooves at joints sa mga binti ay detalyado.
- Ang mga pakpak ay matatagpuan sa likod, sa antas ng mga blades ng balikat, na itinatampok ang texture ng mga balahibo na may presyon ng lapis.
- Ang mane at buntot ng pony ay ginawang malago na may mga indibidwal na kulot na bumabagsak sa katawan.
Pagguhit ng mga karakter sa anime
Ang pagguhit ng mga karakter sa anime ay isa sa pinakamahirap na gawain para sa mga nagsisimulang artista.
Ang mga karakter ng anime ay nakikilala sa pamamagitan ng kanilang mga nagpapahayag, bahagyang cartoonish na malalaking mata at tunay na emosyon. Ang mga emosyon sa mga guhit ay may malaking kahalagahan, kaya naman naging tanyag ang anime.
Ang mga larawan ng anime para sa pag-sketch ng lapis ay maaaring mapabuti ang mga kasanayan ng artist, at ang kasunod na pagkulay na may mga marker o pintura ay mapapanatili ang imahe sa mahabang panahon.
Ang mga karakter ay nahahati sa positibo at negatibong mga bayani:
Mga katangian ng karakter | Mga natatanging katangian ng karakter |
negatibo |
|
positibo |
|
Ang mga guhit ng anime ay madaling makilala sa iba sa pamamagitan ng kanilang mga hairstyle. Ang iba't ibang mga gupit ng mga character ay kahanga-hanga. Salamat sa kanilang malawak na pagpipilian, maaari kang gumuhit ng anumang hairstyle para sa iyong karakter, mula sa mahabang tuwid na buhok hanggang sa maikling kulot.
Ang kulay ng buhok ng isang karakter sa anime ay mayroon ding kahulugan:
- ang malambot at mahinahong kulay ay tumutukoy sa isang positibong bayani;
- ang maliwanag at madilim na mga kulay ay tumutukoy sa isang negatibong karakter;
- Ang kulay lila at orange ay tumutukoy sa isang bayani ng anime na may mga mahiwagang kasanayan.
Ang mga larawan ng anime para sa sketching ay tumutulong sa pagbuo ng mga kasanayan sa brush at lapis. Para sa mga nagsisimulang artista, ang magaan at malalaking imahe ng anime ay angkop, kung saan ang mga tampok at hugis ng karakter ay iginuhit nang detalyado.
Madaling pagguhit ng anime para sa mga nagsisimula
Ang mga larawan ng anime na Pikachu ay angkop para sa pag-sketch ng lapis para sa mga bagitong artista:
- Upang ilarawan ang isang karakter, kinakailangan na i-sketch ang mga contour ng katawan at ulo. Bilang isang patakaran, ang mga karakter ng anime ay may ulo na mas malaki kaysa sa kanilang katawan.
- Gumuhit ng mga malikot na tainga: ang isang pahalang, ang isa ay patayo.
- Ang maliliit, matulis na mga paa ay idinagdag.
- Ang Pikachu ay may hindi malilimutang hitsura at ito ay kailangang ilarawan sa pagguhit. Gumuhit ng 2 bilog sa mukha, ito ay magiging masaya na mga mata.
- Ang baligtad na tatsulok sa gitna ay bumubuo ng isang maliit na ilong.
- Ang ngiti ay inilalarawan bilang dalawang buntot na nakaturo sa magkaibang direksyon, na ang mga tip ay nakaturo pataas.
- Ang blush ay idinagdag sa anyo ng 2 bilog na bilog.
- Ang mga mata at dulo ng tainga ay nililim ng isang simpleng lapis.
- Upang magdagdag ng mapaglarong ugnayan sa larawan ng karakter, idinaragdag ang mga highlight sa mga mag-aaral.
Ang madaling pagguhit na ito ay hindi kukuha ng maraming oras upang makumpleto. Ang estilo ng anime ay isang hiwalay na layer sa sining ng cinematography. Nakakabighani ito sa kanyang emosyonal at orihinal na mga plot.
Ang anumang mga larawan ng anime ay inilaan para sa mga malabata at nasa hustong gulang na madla. Ang lahat ng mga tagahanga ng estilo ay may pagkakataon na matutunan kung paano gumuhit ng kanilang paboritong karakter sa tulong ng mga madaling larawan para sa pagkopya gamit ang isang lapis. Ang mga aralin sa sining ay nagsisimula sa mga hakbang-hakbang na pagguhit. Ang pagkakaroon ng pamilyar sa iyong sarili sa mga larawan para sa pag-sketch ng mga batang babae, lalaki at hayop mula sa estilo ng anime, maaari mong simulan na ilarawan ang mga ito.
Pag-format ng artikulo: Natalie Podolskaya
Video tungkol sa pagguhit sa estilo ng anime
Mga larawan ng anime sa lapis - matutong gumuhit ng ulo: