Pagmomodelo ng mga crafts mula sa plasticine maaaring maging interesado hindi lamang sa mga bata, kundi pati na rin sa mga matatanda. Ang plasticine ay isa sa mga materyales na maaaring magamit upang lumikha ng isang magandang iskultura, anuman ang kasanayan. Ang pagkakaroon ng ilang karanasan sa pagtatrabaho sa plasticine, maaari kang makakuha ng iba't ibang mga produkto ng iba't ibang antas ng pagiging kumplikado at detalye.
Paano pumili ng plasticine?
Sa pagmomodelo, ang tagumpay ay direktang nakasalalay sa kalidad ng materyal na gagamitin sa proseso ng trabaho. Ang ilang mga kumpanya ay gumagawa ng magandang materyal na magkakaroon ng mga kinakailangang katangian, halimbawa, hindi dumikit sa iyong mga kamay, habang ang iba, sa kabaligtaran, ay maaaring masyadong malambot o mangolekta ng dumi.
Upang hindi magkamali sa iyong pinili, kailangan mong:
- Ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa tagagawa ng materyal sa pagmomolde. Maaaring magkaiba ang halaga ng mga domestic at dayuhang materyales, ngunit magiging angkop ang kalidad.
- Ito ay nagkakahalaga ng pagsuri sa komposisyon ng plasticine. Hindi ito dapat maglaman ng mga sintetikong additives. Ang mga additives sa plasticine ay dapat mula sa natural na mga produkto.
- Ang plasticine na gawa sa mga de-kalidad na produkto ay dapat na madaling hugasan ang iyong mga kamay, anuman ang pagkakaroon ng sabon.
- Ang magagandang plasticine crafts ay maaari lamang gawin mula sa isang materyal na madaling at mabilis na magpainit sa iyong mga kamay. Dapat din itong lubos na nababaluktot at nababaluktot sa pagpapapangit.
- Kailangan mong bigyang-pansin ang kulay ng plasticine. Hindi inirerekumenda na gumamit ng plasticine na may acidic na kulay. Mas mainam na pumili ng materyal para sa pagmomolde na may natural ngunit magagandang lilim. Sa ganitong paraan ang produkto ay magkakaroon ng kaakit-akit na hitsura. Bilang karagdagan, ang mga natural na lilim ay hindi mananatili sa iyong mga kamay, na hindi masasabi tungkol sa maliliwanag na kulay.
Mga tool para sa plasticine crafts
Dahil ang pagmomodelo ay isang maingat na gawain, ang mga dalubhasang tool ay tumulong sa mga daliri, na makakatulong sa paggawa ng maliliit na detalye o ihatid ang kinakailangang texture. Ang ilang mga tool ay hindi lamang makakatulong sa pagdaragdag ng pagkakaiba-iba sa proseso, ngunit makakatulong din na panatilihing malinis ang iyong mga kamay sa buong trabaho.
- Modeling board. Ito ay magiging kapaki-pakinabang kung ang mesa ay maaaring marumi. Ang modeling board ay may isang espesyal na patag na ibabaw kung saan ito ay pinaka-maginhawa upang masahin ang plasticine nang hindi nag-iiwan ng anumang kaluwagan sa materyal.
- Rolling pin. Ang item na ito ay maaaring palitan ng anumang iba pang bilog o hugis-itlog na aparato na maginhawa para sa pag-roll out ng plasticine. Salamat sa rolling pin, ang plasticine layer ay magiging mas payat, na nangangahulugang ang tapos na produkto ay magiging mas aesthetically kasiya-siya o may higit pang mga detalye.
- kutsilyo. Upang madaling maputol ang plasticine sa halagang kinakailangan.
Mas madaling gumawa ng magagandang crafts mula sa plasticine kung mayroon kang lahat ng kinakailangang tool sa kamay. - Mga stack. Ang mga ito ay maginhawa para sa paglilipat ng texture sa tapos na bapor. Dito, ang lahat ay nakasalalay sa iyong imahinasyon: kung gumamit ka ng mga stack ng iba't ibang mga hugis nang tama, kung gayon ang mga tunay na kawili-wiling mga pattern at relief ay maaaring lumitaw sa tapos na form.
- Ang iba't ibang hindi kinakailangang "basura" ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa proseso ng pag-sculpting. Halimbawa, ang foil ay magbibigay ng isang kawili-wiling texture, at ang mga kuwintas o rhinestones ay maaaring gamitin upang palamutihan ang natapos na pigurin. Ang pangunahing bagay ay maingat na suriin ang lahat ng hindi kinakailangang mga tool na maaaring maging kapaki-pakinabang para sa pagkamalikhain.
dolphin
Ano ang kailangan mo upang makagawa ng dolphin figurine:
- Mga tool para sa pagmomodelo. Ang lahat ng kinakailangang kagamitan ay ibinigay sa itaas.
- Asul at kulay abong piraso ng plasticine. Upang makuha ang pinaka-makatotohanang lilim, inirerekumenda na paghaluin ang 2 kulay.
- Itim at puting plasticine para sa mga mata.
entablado | Paglalarawan |
Paghahalo ng kulay | Ang isang katamtamang laki ng bola ay pinagsama ng kulay abo at asul. |
Paglikha ng form | Kailangan mong gumulong ng isang hugis-itlog na makitid sa isang gilid - ito ang magiging ilong ng dolphin, at mas bilugan sa kabilang panig, kung saan makakabit ang palikpik ng hayop. Sa ilong ng dolphin kailangan mong ikabit ang 2 maliit na itim na bilog - ito ang mga mata ng dolphin. |
Mga palikpik | Ang proseso ng paggawa ng mga palikpik ay ang pinakamadali. Naghuhulma sila ng 3 tatsulok na may parehong laki, 2 sa mga ito ay dapat na matatagpuan sa mga gilid, at ang ika-3 sa likod ng waterfowl. |
buntot | Gamit ang mga palikpik bilang isang halimbawa, ang isang buntot ay hinuhubog, ngunit isang doble. Iyon ay, ang buntot nito ay dapat na binubuo ng dalawang tatsulok na tumuturo sa magkasalungat na direksyon. |
Lumilikha ng kaluwagan | Ang isang stack o isang regular na toothpick ay magagawa para dito. Ang ilang mga linya ay iginuhit sa kahabaan ng buntot upang mabuo ang hugis. Para sa karagdagang detalye, maaari kang gumawa ng maliliit na butas ng ilong sa ilong ng dolphin. |
Ang isang magandang plasticine craft sa hugis ng isang dolphin ay handa na.
Eroplano
Ang isang magandang eroplano na gawa sa plasticine ay magsisilbing isang mahusay na bapor.
Upang gawin ito kakailanganin mo:
- 2 piraso ng plasticine. Upang gawing mas makulay ang eroplano, maaari kang gumamit ng magkakaibang mga tono na magiging maayos sa isa't isa. Halimbawa, asul at pula. Ang katawan ng sasakyang panghimpapawid ay gagawin sa isang maliwanag na lilim ng kalangitan, at ang mga detalye ay magiging pula.
- Mga karagdagang stack. Upang bigyan ang tapos na eroplano ng isang kawili-wiling texture.
Ang proseso ng sculpting:
- Gumagulo sila ng bola ng isang tiyak na kulay. Ang halaga ng plasticine ay dapat depende sa laki ng nais na figure, dahil ito ang magiging batayan ng hinaharap na produkto.
- Ang bola ay dapat na pinagsama sa isang pahaba na hugis-itlog, na patulis sa isang dulo. Ito ang buntot ng eroplano.
- Pinindot namin ang malawak na gilid ng form na may isang stack, na bumubuo ng isang recess para sa window at ang ilong ng eroplano.
- Mula sa ibang kulay, kailangan mong maghulma ng 3 maliit na tatsulok, na magiging buntot ng eroplano. Ang 2 sa kanila ay kailangang ikabit sa mga gilid ng buntot, at 1 piraso sa itaas, tulad ng sa isang tunay na eroplano.
- Mula sa natitirang plasticine, kinakailangan na gumawa ng 2 hugis-triangular na mga pakpak, na magiging 2 beses na mas malaki kaysa sa mga bahagi na ginawa para sa buntot ng yunit. Ang mga ito ay nakakabit sa gilid sa gitna ng eroplano.
- Gamit ang plasticine, gumawa ng ilang maliliit na bilog at ikabit ang mga ito sa itaas lamang ng mga pakpak. Sila ay magsisilbing mga bintana ng eroplano. Gayundin, huwag kalimutan ang tungkol sa front window, na dapat ay medyo mas malaki.
- Maaari kang gumamit ng stack upang gumuhit ng ilang detalye sa eroplano. Halimbawa, ang mga pasahero sa cabin na makikita sa bintana, o ang pangalan ng sasakyang panghimpapawid sa katawan nito.
Bapor na singaw
Ang isang magandang plasticine craft sa anyo ng isang steamship o iba pang seafaring vessel, na maaaring palamutihan ang iyong desk at pag-iba-ibahin ang espasyo sa paligid nito, ay lalabas kung susundin mo ang mga detalyadong tagubilin. Ang isang steamboat ay isang mahirap na pigura, at ang ilang mga kasanayan ay kinakailangan upang i-sculpt ito.
Ano ang kailangan upang makagawa ng isang sailing vessel:
- Plasticine ng 3 magkakaibang kulay. Halimbawa, kayumanggi (para sa base), puti (para sa mga gilid at mga detalye) at pula (para sa pampalamuti lifebuoy).
- Mga stack para sa cutting relief.
Ang proseso ng sculpting:
- Ito ay kinakailangan upang magsimula mula sa ibaba ng hinaharap na sisidlan. Upang gawin ito, kailangan mong igulong ang isang piraso ng plasticine. Matapos ang materyal ay pinainit at nabago sa isang pahaba na hugis, ang isang gilid ay nakatiklop pataas at ang isa ay makitid. Ang ilalim ng bapor ay handa na.
- Upang hulmahin ang mga gilid, kumuha ng ibang kulay, mas mabuti na tumutugma sa ilalim. Ang bahaging ito ng plasticine ay nahahati sa 4 na pantay na bahagi at pinagsama, na bumubuo ng isang bagay tulad ng mga sausage, ang haba nito ay dapat tumutugma sa laki ng ilalim. Kasama ang mga gilid, kailangan mong ilakip ang 2 pinagsamang piraso, na magiging mga gilid ng bapor.
- Mula sa plasticine ng iba't ibang kulay kailangan mong maghulma ng 2 bahagi: ang isa sa kanila ay ang cabin ng kapitan, at ang isa pa ay ang tubo ng bapor. Ang cabin ng kapitan ay dapat na parisukat sa hugis, at ang tsimenea ay dapat na mas mataas at mas payat. 2 bagay ang inilalagay sa loob ng produkto.
- Ang lifebuoy ay isang mahalagang katangian ng anumang sasakyang pandagat. Upang gawing mas makatotohanan ang bilog, ang pinakakaraniwang mga kulay ay kinuha - pula at puti. Ang isang maliit na singsing na may naaangkop na laki ay iginulong mula sa pula, at ang mga guhit sa isang bilog para sa mga taong nalulunod ay ginulong puti.
Handa na ang bapor. Sa parehong batayan, maaari ka ring gumawa ng isang sailing ship at isang bangka, na makadagdag sa tema ng dagat.
Helicopter
Ang isang magandang plasticine craft sa anyo ng isang makatotohanang helicopter ay magiging resulta ng 2 oras na trabaho. Ang mga blades ng helicopter ay magagawang gayahin ang paglipad salamat sa isang simpleng mekanismo na ginawa mula sa mga improvised na paraan.
Upang gawin ito kakailanganin mo:
- Plasticine ng anumang kulay. Inirerekomenda na kumuha ng maraming plasticine, dahil ang helicopter ay magiging napakalaki.
- Panulat. Upang palamutihan ang buntot.
- Ilang toothpick para sa mekanismo ng talim.
- Tip ng panulat.
- metal na baras.
- pandikit.
Ang proseso ng sculpting:
- Kailangan mong magsimula mula sa buntot. Ang base nito ay nangangailangan ng hawakan na walang pamalo sa loob. Ang hawakan ay kailangang ganap na sakop ng plasticine. Para sa higit na pagiging totoo, ang buntot ng helicopter ay dapat mag-taper. Sa manipis na dulo ng buntot, kailangan mong maglagay ng isang right-angled triangle na gawa sa plasticine, na magsisilbing batayan para sa rear blade. Ang isang maliit na butas ay ginawa sa dulo nito gamit ang isang palito. Isang third ng toothpick mismo ang magiging mekanismo. Kinakailangang i-seal ito ng materyal sa isang gilid upang mahawakan ang mekanismo. Ang parehong ay paulit-ulit sa gitna ng toothpick. Ang mga manipis na blades ay nakakabit sa kabilang gilid, na ginawa sa pamamagitan ng pag-roll out ng plasticine at pagbuo nito sa mga patag na bahagi sa hugis ng isang pinahabang hugis-itlog.
- Susunod ay ang produksyon ng cabin kung saan matatagpuan ang piloto. Dapat itong bahagyang mas maliit sa laki kaysa sa buntot. Ang materyal ay pinagsama sa 5 bahagi. 2 sa mga ito ay mga dingding sa gilid, 2 ay bubong at sahig, at ang huli ay ang harap na bahagi. Ang mga dingding sa gilid ay dapat na trapezoidal sa hugis. Ang sahig ay dapat magkonekta ng 2 dingding. Ang harap ay dapat na isang hubog na hugis na may bingaw sa harap. Ang liko ay inilaan para sa mga bintana. Para sa mas malaking density, inirerekomenda na i-fasten ang lahat ng bahagi na may mainit na pandikit.
- Handa na ang pundasyon. Ang natitira na lang ay gawin ang mga pangunahing blades. Dapat mayroong isang maliit na bilog na umbok sa bubong ng cabin, kung saan ang dulo ng hawakan ay nakakabit sa malawak na bahagi pababa. Ang isang metal rod ay ipinasok dito, kung saan matatagpuan ang mga blades. Para sa isang mas ligtas na bono, ang mga ito ay naayos na may mainit na pandikit. Ang helicopter ay susuportahan ng 2 toothpick, na dapat munang masira sa kalahati. 2 bawat halves ay nakakabit sa ilalim ng helicopter, at 2 pinagsama-samang piraso ng plasticine ay nakakabit sa kanila mula sa ibaba gamit ang mainit na pandikit.
Gamit ang isang stack, ang mga bintana ay pinutol sa harap na bahagi, ang kaluwagan ng mga pinto at iba pang mga detalye na magbibigay sa helicopter ng natural na hitsura.
kotse
Kasama sa pinakasimpleng mga modelo ang isang pampasaherong kotse. Ang sculptural material ay dapat na may 2 kulay, na bubuo sa kotse: ang isa sa kanila ay ang kulay ng kotse mismo, ang isa ay puti, na kakailanganin para sa mga headlight, gulong at plaka ng lisensya. Mula sa unang kulay, isang rektanggulo ang inilabas; ang kapal nito ay dapat depende sa laki ng nais na modelo.
Ang mga gilid at hinaharap na mga headlight ay nabuo; iba ang hitsura nila sa bawat brand ng kotse. Ang tuktok ng kotse ay nabuo mula sa isang mas maliit na piraso ng plasticine ng parehong kulay. Dito, ang mga marka ay ginawa para sa salamin, sa itaas na bahagi ng mga pinto at sa bubong ng kotse. Susunod, gamit ang isang stack, 2 kalahating bilog na konektor ay pinutol para sa mga bus.
Ang mga gulong ay ginawa sa sumusunod na paraan: ang base ng gulong ay ginawa mula sa itim na plasticine, at ang mga disk ay ginawa mula sa puting plasticine, kung saan maaari kang gumawa ng isang lunas na may isang stack o isang palito. Ang parehong mga manipulasyon ay isinasagawa sa mga headlight. Para sa kanila, maaari mong gamitin hindi lamang puti, kundi pati na rin dilaw, orange o kahit na pulang materyal.
Matapos piliin ang hugis ng salamin, 2 magkaparehong bahagi ang inilabas, na magsisilbing side glass. Kinakailangan din na gawing puti o mapusyaw na asul ang windshield at likurang bintana.
Ang huling yugto ay ang mga numero ng kotse. Upang gawin ito, gupitin ang 2 hugis-parihaba na plato kung saan ilalapat ang mga numero. Upang gawing mas makatotohanan ang mga numero at titik, ginagamit ang itim na gouache at isang manipis na brush upang iguhit ang bawat simbolo.
Pusa
Ang isa sa mga pinakasikat na hayop ay ang pusa. Wala ring kahirapan sa paglilok nito. Upang mag-sculpt ng isang pusa sa posisyong nakaupo, kakailanganin mo lamang ang pangunahing kulay ng katawan, halimbawa, itim at puti, pati na rin ang pink para sa mga tainga at berde para sa mga mata ng hayop. Ang sculpting ay nagsisimula sa katawan. Para sa base nito, ang isang medium-sized na piraso ng plasticine ay pinagsama sa hugis ng isang peras.
Ang makitid na bahagi ay dapat na dumaloy nang maayos sa isang magandang leeg na parang pusa. Mahalagang tandaan na ang mga pusa ay may arko sa likod kapag sila ay nakaupo, ngunit hindi ito dapat palakihin. Ang isang patag na piraso ng puting plasticine ay inilabas, na dapat na naka-attach sa tiyan ng isang nakaupo na pusa. Sa dibdib, ang puting balahibo ay maaaring detalyado sa isang stack o balahibo ay maaaring idagdag gamit ang plasticine mismo.
Ang mga harap na binti ng pusa ay matatagpuan sa itaas lamang ng dibdib. Kailangan mong ilunsad ang 2 magkaparehong itim na sausage, na ginagamit upang palawakin patungo sa itaas. Ang mas makapal na bahagi ay nakakabit sa isang antas sa itaas ng puting bahagi ng dibdib. Para sa mga paws, igulong din ang 2 flattened na bola nang hiwalay, na magsisilbing paw pad. Ang kanilang mga daliri ay pinutol ng isang salansan.
Ang mga hulihan na binti ay pinagsama sa 2 semi-volume na mga oval, na nakakabit sa ibaba. Ang mga puting paw pad ay nakakabit din sa kanila.
Para sa ulo, kailangan mong igulong ang isang itim na bola. Sa mga gilid, gumawa ng mga tatsulok na magiging mga tainga. Kahit na ang mas maliliit na pink na tatsulok ay nakakabit sa loob. Ang isang maliit na hubog na hugis-itlog ay ginawa mula sa puting plasticine, na gaganap sa papel ng bibig ng pusa. Ang isang linya sa bibig ay pinutol dito na may isang stack at isang maliit na kulay-rosas na ilong ay naka-attach.
Kailangan mong gawin ang mga puti ng mata mula sa puting plasticine. Medyo mas maliit - ang berdeng iris ng mata, at pagkatapos ay ang itim na mag-aaral. Para sa higit pang detalye, maaari kang gumawa ng isang maliit na highlight na matatagpuan sa pagitan ng iris at ng mag-aaral.
Ang mga huling bahagi ay ang buntot at balbas. Kailangan mong gumulong ng isang mahabang itim na strip at maglakip ng isang maliit na puting plasticine sa dulo. Ang buntot ay maaaring kulutin sa anumang posisyon, depende sa iyong imahinasyon. Para sa bigote, maaari mong gamitin ang regular na manipis na wire o igulong ang mga manipis na piraso mula sa puti o kulay-abo na plasticine.
Agila
kailangan:
- Salamin o toothpick.
- Itim, puti at dilaw na plasticine.
Proseso:
- Mula sa isang itim at puting piraso ng plasticine kailangan mong gumulong ng 2 ovals. Ang itim ay dapat na mas malaki, ito ay magiging katawan ng ibon. Ang puting oval ay kailangang gawing mas maliit para sa leeg at ulo ng agila. 2 bahagi ay konektado magkasama.
- Tatlong bilugan na malapad na piraso ang nakakabit sa dulo ng katawan, na siyang mga balahibo ng buntot ng ibon. Ang isang tunay na lunas sa balahibo ay nilikha sa kanila na may isang stack.
- Sa puting bahagi ng ulo, ilakip ang mga mata - 2 maliit na itim na bilog. Sa itaas ng mga ito ay nakasabit, nagbabantang mga kilay na gawa sa puting materyal. Dapat mayroong isang hubog na dilaw na tuka sa pagitan ng mga mata.
- Ang mga pakpak ay dapat na mas malaki sa laki kaysa sa agila. Para sa paunang hugis, kailangan mong i-roll ang dalawang figure na mukhang isang tamang tatsulok na may mga bilugan na sulok. Mula sa ibabang bahagi, ang mga dulo ng mga balahibo ay pinutol gamit ang isang stack. Ang mga dulo ng mga balahibo ay maaaring lumitaw na mas magaan kaysa sa base, kaya inirerekomenda na paghaluin ang base na kulay na may puti. Ang hugis ng mga balahibo ay pinutol gamit ang isang stack at binibigyan ng lunas. Mayroong maraming mga pagkakaiba-iba ng kanilang mga kulay: itim, kayumanggi, kulay abo, kung minsan kahit isang pulang tint ay idinagdag para sa higit na kaibahan.
- Ang simula ng mga binti ng agila ay 2 maliit na itim na paa. Pagkatapos ay ginawa ang mga kuko, na mas malaki kaysa sa mga paa. Tatlong malalaking kuko ay dapat na matatagpuan sa harap at isang mas maliit na isa ay dapat na matatagpuan sa likod.
Butterfly
Para sa tulad ng isang makulay na insekto bilang isang butterfly, ang ganap na magkakaibang mga shade ay maaaring maging angkop: mula sa asul hanggang pula. Samakatuwid, kung gaano kaliwanag ang butterfly ay nakasalalay lamang sa iyong personal na imahinasyon. Maaari kang gumamit ng mga rhinestones o kuwintas upang palamutihan ang mga pakpak.
Ang unang bagay na dapat gawin ay gawin ang katawan ng insekto. Ito ay isang mahabang strip lamang na may tapered na dulo. Ang ilang mga pagbawas ay ginawa sa kahabaan ng lapad ng katawan ng butterfly na may isang stack, na nagbibigay ng higit na detalye at pagiging totoo. Ang antennae ay binubuo ng dalawang baluktot na manipis na guhit na matatagpuan sa tuktok ng katawan. Ang maliliit na kuwintas ay maaaring gamitin bilang mga mata.
Ang mga pakpak ay maaaring may iba't ibang laki, mayroon man o walang pattern, at mayroon o walang texture. Maaari ka ring mag-cut ng isang bagay sa kanila gamit ang isang stack, palamutihan ang mga ito ng mga rhinestones at higit pa. Dito maaari mong bigyan ng libreng rein ang iyong imahinasyon.
Rose
Ang pinakasikat na bulaklak ay ang rosas. Maaari itong gawin mula sa iba't ibang mga materyales, at hinulma din mula sa plasticine nang walang anumang kahirapan. Inirerekomenda na ihanda ang lahat ng mga petals nang maaga. Dapat silang parehong malaki at maliit ang laki. Kailangan mong simulan ang paglikha ng usbong na may pinakamaliit na mga detalye, pagkonekta sa kanila nang paisa-isa sa isang bilog.
Pagdating sa mas malalaking petals, maaari mong ikurba ang mga ito nang bahagya upang bigyan ang bulaklak ng kaunting realismo. Ang berdeng tangkay ng rosas ay bahagyang mas makapal sa base kaysa sa dulo. Maraming medium-sized na berdeng dahon ang dapat ilagay sa ilalim ng usbong, bahagyang nakausli mula sa bulaklak.
Ang rosas ay may maliliit na dahon sa tangkay na bahagyang kurba. Maaari kang lumikha ng isang kaluwagan ng mga lamad sa mga dahon gamit ang isang stack. Huwag kalimutan ang tungkol sa mga spike. Upang makuha ang kulay ng mga natural na spike, ang berde at kayumanggi na lilim ay halo-halong. Handa na ang magandang plasticine rose craft.
Video tungkol sa pagmomodelo mula sa plasticine
Plasticine para sa mga bata, pag-aaral na mag-sculpt ng mga hayop:
Pinaka gusto ko ang rosas, ang ganda. Mukha siyang totoo. may tanong ako. Paano mo ito kinulit? Mayroon kang mga ginintuang kamay, ikaw ay mahusay.
Wala akong mahanap na magandang payo sa pagmomodelo, ngunit napunta ako sa website na ito. kung saan ang may-akda ay nagbabahagi din ng mga lihim, hindi lamang tungkol sa pagmomodelo, ngunit tungkol sa pagkamalikhain sa pangkalahatan.