Ang pagmomodelo na may plasticine ay kasama sa listahan ng mga sapilitang klase sa mga programa ng paaralan sa maraming bansa. Ang pagtatrabaho sa materyal ay may kapaki-pakinabang na epekto sa pag-unlad ng bata. Sa 1st grade, ang mga bata ay maaaring gumawa ng mga crafts na may iba't ibang antas ng pagiging kumplikado, ayon sa kanilang mga lakas at talento.
Ang mga benepisyo ng pagmomodelo na may plasticine, kung paano maakit ang isang bata
Inirerekomenda ng mga Pediatrician, speech therapist at guro ang pagmomodelo gamit ang plasticine bilang isang epektibong aktibidad para sa pag-unlad ng bata.
Benepisyo | Paglalarawan |
Pag-unlad ng mahusay na mga kasanayan sa motor | Ang pagmamasa ng plasticine sa iyong mga kamay, paggawa ng mga piraso ng iba't ibang mga hugis at pagsasama-sama ng mga ito ay kinabibilangan ng mga pad ng iyong mga daliri. Dahil dito, nabuo ang mga magagandang kasanayan sa motor ng mga kamay, na direktang nauugnay sa gawain ng utak. Ito ay may kapaki-pakinabang na epekto sa koordinasyon ng mga paggalaw, pagsasalita, memorya at lohikal na pag-iisip ng bata. Tumutulong ang mga klase sa paghahanda ng kamay para sa pagsusulat. |
Pagpapabuti ng kalusugan at emosyonal na estado | Ang pagtatrabaho sa plasticine ay may positibong epekto sa sistema ng nerbiyos: ang stress ay pinapaginhawa, ang mood ay napabuti, ang labis na aktibidad at excitability ng mag-aaral ay nabawasan, at ang kanyang pagtulog ay na-normalize.
Sa proseso ng paglikha, hindi lamang positibo kundi pati na rin ang mga negatibong emosyon ang lumalabas: galit, galit, sama ng loob, kaguluhan, pagkabalisa. Sa tulong ng pagmomodelo, maaari mong epektibong madaig ang mga takot ng isang bata. Upang gawin ito, kailangan mong maghulma ng isang karakter na nagbibigay inspirasyon sa takot sa bata, at pagkatapos ay durugin ang pigura at gumawa ng isang bagay na positibo mula sa plasticine - ang araw, isang cute na hayop, isang makulay na bulaklak. |
Pagbuo ng personalidad | Ang pagkamalikhain ay nagbibigay sa isang bata ng pagkakataon na bumuo ng kanyang "Ako", ibunyag ang mga nakatagong kakayahan at makita ang kanyang sariling natatangi. Salamat sa mga klase na ito, tumataas ang pagpapahalaga sa sarili ng mag-aaral at naitanim ang pakiramdam ng kagandahan.
Ang bata ay hindi natatakot na mag-eksperimento sa plasticine, dahil ang malambot ngunit matibay na materyal na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng iba't ibang mga figure, madaling baguhin ang mga error, magdagdag ng mga bagong detalye o ganap na gawing muli ang bapor. |
Pag-unlad ng mga kakayahan sa pag-iisip | Sa panahon ng pagmomodelo, ang parehong hemispheres ng utak ng bata ay gumagana nang sabay-sabay. Samakatuwid, ang mga klase ay nagdaragdag ng antas ng katalinuhan, bumuo ng memorya, pati na rin ang abstract, mapanlikha at lohikal na pag-iisip. Nabubuo ang imahinasyon at malikhaing kakayahan ng mag-aaral. |
Kadalasan, ang mga bata mismo ay nasisiyahan sa pagmomolde. Ngunit may mga pagkakataon na wala silang interes sa proseso. Sa kasong ito, kailangan nilang maging nasasabik tungkol sa resulta. Kung gumawa ka ng isang bagay na praktikal na maaari mong laruin o ibigay sa mga kaibigan o magulang, ito ay mas kawili-wili.
Upang maakit ang isang mag-aaral sa pagkamalikhain, kinakailangan ding malaman ang dahilan ng pag-aatubili na magpait at pagkatapos ay alisin ito.
Ang mga pangunahing dahilan ay:
- Masyadong matigas ang materyal. Maaaring nahihirapan ang isang bata sa pagmamasa ng isang matigas na piraso ng plasticine. Samakatuwid, dapat siyang tulungan - ang plastik na materyal ay dapat na lubusan na masahin.
- Kawalan ng tiwala sa sarili. Upang maniwala sa iyong lakas, kailangan mong magsimula sa mga simpleng figure at unti-unting lumipat sa mas kumplikadong mga bagay.
Paghahanda para sa malikhaing proseso
Ang pagmomodelo na may plasticine (1st grade program para sa mga bata ay hindi kumplikado) ay nangangailangan ng isang tiyak na organisasyon ng lugar, ang pagpili ng maginhawa at ligtas na plasticine at mga pantulong na materyales.
Bago simulan ang aralin, kailangan mong ihanda ang lugar ng trabaho: maglagay ng oilcloth sa mesa o maglagay ng modeling board, ilagay ang mga kinakailangang tool at plasticine. Upang maiwasang marumihan ang kanilang mga damit, ang mga bata ay dapat magsuot ng oilcloth na mga apron at armlet na may nababanat na mga banda.
Dapat ipaalala sa mga mag-aaral ang mga patakaran ng pagmomolde:
- Dapat kang magtrabaho nang maingat sa plasticine at sa iyong lugar ng trabaho lamang;
- huwag hawakan ang mga damit o bawat isa gamit ang iyong mga kamay;
- Pagkatapos ng trabaho, hugasan ang iyong mga kamay gamit ang sabon.
Kapag pumipili ng plasticine para sa regular na malikhaing aktibidad, dapat mong bigyang pansin ang mga sumusunod na katangian:
- Ang de-kalidad na materyal ay hindi nadudurog o natutuyo. Hindi ito naglalaman ng mga nakakapinsalang synthetic additives, impormasyon tungkol sa kung saan dapat ilagay sa kahon ng produkto.
- Ang magandang plasticine ay hindi nag-iiwan ng mamantika na pelikula o maliwanag na pintura sa iyong mga kamay. Madali itong hugasan ng maligamgam na tubig.
- Ang materyal ay hindi dapat maglaman ng isang malakas na hindi kanais-nais na amoy.
Mayroong iba't ibang uri ng plasticine: classic, ball, hardening, art plasticine, sculptural. Ang klasikong plasticine ay kadalasang ginagamit para sa mga aralin.. Ang malambot na materyal na ito na nakabatay sa luad at waks ay lubos na nababaluktot, na ginagawa itong perpekto para sa paggamit ng mga nakababatang estudyante.
Ang iba't ibang mga tool ay ginagamit para sa trabaho, ang pinaka kinakailangan para sa mga produkto ng sculpting ay:
- Lupon para sa pagmomodelo. Pinoprotektahan nito ang mesa mula sa pagkadumi at ginagawang mas madali ang paggawa ng mga detalye ng dekorasyon. Ang mga board ay maaaring plastik o silicone, makinis o may bahagyang ribed na ibabaw.
- salansan. Sa tulong nito, ang plasticine ay inilalapat sa ibabaw ng applique, nabuo ang mga relief, at ang mga guhit ay nilikha. Para sa mga mas batang mag-aaral, mas ligtas na gumamit ng magaan na plastic stack.
Mayroong karagdagang mga aparato na nagpapasimple sa trabaho at ginagawang posible upang higit pang mapabuti ang mga crafts:
- Mga kutsilyo. Ang mga tool ay idinisenyo upang hatiin ang isang bloke ng plasticine sa mga bahagi at alisin ang labis na materyal. Mayroon ding mga hugis na kutsilyo na ginagawang posible na maglapat ng mga pattern at magbigay ng kaluwagan sa mga produkto.
- Tagapamahala. Ang paggamit nito ay pinapasimple ang pagpapasiya ng mga proporsyon ng plasticine at ang pagsukat ng mga bahagi.
- Rolling pin. Ito ay isang kinakailangang tool kapag lumilikha ng mga postkard, mga kuwadro na gawa at mga panel, kapag kailangan mong igulong ang masa sa isang makinis at pantay na layer.
- Mga amag. Ang mga ito ay idinisenyo upang gumawa ng mga figure sa pamamagitan ng pagpindot ng isang amag sa plasticine. Pinapadali ng pamamaraang ito ang paggawa ng magkatulad na maliliit na bulaklak, berry o dahon na may pinakamaliit na mga detalye ng texture.
- Textured na mga sheet. Upang makagawa ng isang kawili-wiling detalye ng isang applique o isang background ng isang pagpipinta, kinakailangan na pindutin ang isang sheet sa isang pinagsama na layer ng plasticine o blangko.
Maaari mong gamitin ang iba't ibang elemento bilang mga pantulong na tool: mga naka-texture na butones, cocktail straw, nut shell, mga kosmetikong bote. Bilang karagdagan sa plasticine, maaari kang gumamit ng mga karagdagang materyales para sa trabaho: mga pine cone, buto, balahibo, mga sanga ng kahoy, karton, mga compact disc.
Simpleng DIY plasticine crafts para sa 1st grade. Hakbang-hakbang na paglalarawan ng mga aralin
Class 1 plasticine modeling ay dapat isama ang lahat ng mga uri ng crafts: appliques, three-dimensional figure, komposisyon na may karagdagang mga materyales.
Taglamig
Upang makagawa ng isang plasticine applique kakailanganin mo:
- compact disc;
- plasticine sa asul, puti, kayumanggi, berde at dilaw na kulay;
- rolling pin;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Ilapat ang asul na plasticine sa tuktok na kalahati ng disk. Gumamit ng rolling pin upang gawing pantay at makinis ang ibabaw. Gumamit ng isang stack upang putulin ang anumang materyal na lumalampas sa mga gilid ng disk. Ang magiging resulta ay isang bughaw na kalangitan sa gabi.
- Takpan ang ilalim na kalahati ng disk na may puting plasticine - snow. Ang itaas na gilid nito ay dapat na mas makapal kaysa sa asul na layer at bahagyang tumaas sa itaas nito.
- I-roll out ang mga sausage na may parehong haba mula sa brown plasticine. Ilagay ang mga bar sa ibabaw ng isa upang mabuo ang frame ng bahay.
- Gumawa ng bubong para sa bahay. Dapat mong igulong ang isang layer ng masa at gumamit ng isang stack upang gupitin ang isang tatsulok na bubong mula dito, gumuhit ng mga nakahalang na guhit dito.
- Igulong ang 2 sausage mula sa puting plasticine at ilagay ang mga ito sa ibabaw ng bubong, gayahin ang snow.
- Gumawa ng bintana, buwan at mga bituin sa hugis ng mga bilog mula sa dilaw na plasticine. Maglakip ng bintana sa bahay at iba pang detalye sa kalangitan.
- Gumawa ng isang hugis-itlog mula sa berdeng plasticine at gumamit ng isang stack upang gupitin ang isang Christmas tree mula dito. Idikit ito malapit sa bahay.
taglagas
Upang gumuhit ng taglagas na may plasticine, kakailanganin mo ang mga sumusunod na tool at materyales:
- sheet ng karton;
- set ng plasticine;
- salansan.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Maglagay ng larawan ng langit sa itaas na kalahati ng karton. Upang gawin ito, paghaluin ang asul na plasticine na may isang maliit na halaga ng dilaw, pati na rin ang asul at kulay-abo na masa.
Hindi na kailangang makamit ang homogeneity. Gamit ang isang stack, ikalat muna ang asul at dilaw na pinaghalong sa kaliwang bahagi ng karton upang ang mga dilaw na patak ng araw ay masira sa asul na masa ng kalangitan. Pagkatapos ay ipagpatuloy ang background na may asul na kulay-abo na masa - isang maulap na kalangitan na may mga ulap.
- Sa ilalim na kalahati ng karton, ilarawan ang lupa na may dilaw na damo at mga nahulog na dahon. Dapat mong bahagyang paghaluin ang kayumanggi at orange na plasticine at ikalat ang pinaghalong sa ibabaw ng canvas, maingat na idugtong ito sa kalangitan.
- Maglakip ng isang kayumangging puno ng kahoy at mga sanga ng bush sa base. Gumamit ng isang stack upang gumuhit ng magaspang na bark sa puno ng kahoy.
- Idikit ang mga dahon ng orange at ilan sa mga dahon na nahuhulog sa lupa sa puno.
- Ilagay ang pulang rose hips sa mga sanga ng bush at mushroom sa damuhan.
- Gumawa ng ilang "check mark" mula sa itim na plasticine, na naglalarawan ng isang kawan ng mga ibon na lumilipad palayo sa kalangitan.
Hedgehog
Upang magtrabaho kakailanganin mo:
- plasticine sa beige at black shades;
- salansan;
- modeling board.

Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Pagulungin ang isang bola mula sa beige plasticine. Gawing pahabang katawan na may matulis na dulo, kung saan dumikit ang isang itim na bola-ilong.
- Gamit ang isang stack, pindutin ang plasticine kung saan naroroon ang mga mata. Maglagay ng mga itim na mata.
- Maglakip ng isang makapal na layer ng itim na plasticine sa beige na katawan, na iniwang walang takip ang nguso at ibabang bahagi.
- Gumawa ng matulis na tinik gamit ang isang salansan. Ilipat ang tool sa likod, itulak ang mga bahagi ng plasticine palabas gamit ang dulo. Pindutin ang mga nakausli na tatsulok gamit ang iyong mga daliri hanggang sa mabuo ang mga matutulis na karayom.
- Ikabit ang beige paws sa ilalim ng craft.
dolphin
Mga kinakailangang materyales at tool:
- kulay abo at itim na plasticine;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Masahin ang kulay abong plasticine at igulong ito sa isang bola. Pindutin ito sa isang matigas na ibabaw gamit ang iyong palad at igulong ito upang ang isang gilid ay mas malaki at ang isa ay mas makitid.
- Sa harap ng frontal (mas malaki) na bahagi, lumikha ng isang matangos na ilong ng dolphin at ikabit ang mga itim na mata.
- Gumawa ng triangular na palikpik mula sa kulay abong plasticine at ikabit ang 1 sa likod at 2 sa mga gilid.
- Maglakip ng double tail sa pamamagitan ng pagputol ng mga piraso ng webbing kasama nito gamit ang isang stack.
Pusa
Ang pagmomodelo ng isang pusa mula sa plasticine ay maaaring gawin gamit ang iba't ibang mga diskarte. Sa 1st grade, dapat matutunan ng mga bata kung paano gumawa ng isa sa mga mas kumplikadong bersyon ng craft.
Upang magtrabaho kakailanganin mo:
- orange, itim at puting plasticine;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Hatiin ang orange na plasticine sa 3 hindi pantay na bahagi: isang malaki para sa katawan, isang medium para sa ulo, at isang maliit para sa mga tainga at buntot.
- Igulong ang isang malaking piraso sa isang sausage. Gupitin ito sa magkabilang panig kasama ang haba ng sausage. Ito ay kung paano itinalaga ang 4 na paa ng pusa. Ito ay kinakailangan upang bigyan sila ng isang bilugan na hugis at pakinisin ang anumang hindi pantay. Ibaluktot ang katawan ng hayop sa kalahating bilog.
- Gumawa ng ulo ng pusa mula sa isang medium na bola ng plasticine. Pagulungin ang isang hugis-sausage na buntot mula sa natitirang materyal at hulmahin ang 2 tatsulok na tainga.
- I-roll ang puting masa sa isang bola, patagin ito at idikit ito sa mukha ng pusa. Ikabit din ang mga itim na mata, ilong, at manipis na bigote sa ulo.
- Pagsamahin ang lahat ng mga bahagi.
- Palamutihan ang likod at buntot ng hayop ng puting sausage stripes.
aso
Mga kinakailangang materyales at tool:
- plasticine ng puti, kayumanggi at itim na kulay;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Mula sa kalahating bloke ng kayumangging plasticine, hulmahin ang isang hugis-itlog na katawan ng aso.
- Ang ikalawang bahagi ng bar ay dapat nahahati sa 4 na bahagi at pinagsama sa mga sausage. Ang isang dulo ng bawat piraso ay kailangang baluktot upang bumuo ng isang paa na may mga daliri. Ikabit ang mga paa sa katawan.
- Gumawa ng isang ulo mula sa puting masa. Ito ay kinakailangan upang mahatak ang isang bahagi ng hugis-itlog na piraso. Maglakip ng mga puting flat cake para sa mga tainga at isang itim na bola para sa isang ilong sa ulo. Gumamit ng salansan upang markahan ang bibig ng hayop. Gumawa din ng mga itim na bilog na mata at lagyan ng mga puting tuldok ang mga ito. Ilagay ang ulo sa katawan.
- Idikit ang puting buntot sa katawan. Upang gawin ito, kailangan mong igulong ang sausage, patalasin ito sa isang gilid, at pagkatapos ay ibaluktot ang piraso.
- Gamit ang smearing technique, lagyan ng ilang puting spot ang katawan ng aso.
Butterfly
Upang makagawa ng isang butterfly kakailanganin mo:
- set ng plasticine;
- palito;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Gumawa ng 3 bahagi ng katawan mula sa maitim na plasticine: isang bilog na ulo, isang hugis-itlog na katawan at isang mahabang buntot. Ikonekta ang lahat ng mga bahagi sa pamamagitan ng pagdikit ng toothpick o wire sa pamamagitan ng mga ito. Gumamit ng isang stack upang gumawa ng mga pahaba na hiwa sa buntot.
- Gumawa ng mga mata at antennae mula sa itim na masa at ilakip ang mga ito sa ulo.
- Gumawa ng mga pakpak ng butterfly mula sa maliwanag na plasticine: 2 malaki at 2 mas maliit. Upang gawin ito, patagin ang plasticine ball at kurutin ang isang gilid ng bilog gamit ang dalawang daliri. Pagkatapos ay ulitin ang aksyon sa iba pang mga bahagi.
- Random na guhitan ang ibabaw ng mga pakpak gamit ang isang stack.
- Ikabit ang mga pakpak sa katawan ng insekto at palamutihan ang mga ito ng maliliwanag na lugar.
Uod
Upang gawin ang craft na ito kakailanganin mo:
- plasticine ng berde, dilaw at orange na kulay;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Pagulungin ang 6 na magkaparehong bola at 1 bahagyang mas malaki mula sa berdeng plasticine.
- Ikabit ang maliliit na dilaw na bilog sa magkatulad na mga lobo at ikonekta ang lahat ng mga lobo nang magkasama.
- Gumawa ng isang ulo mula sa isang mas malaking bola, na nakakabit dito ng orange na mga mata at mga sungay.
- Ikonekta ang ulo sa katawan at ilagay ang uod sa isang sheet ng plasticine.
Kuhol
Mga kinakailangang materyales at tool:
- set ng plasticine;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Gumawa ng katawan ng snail mula sa beige plasticine - isang mahabang sausage, naka-tape sa isang dulo. Gawin ang ulo ng snail sa pamamagitan ng pag-angat sa makapal na bahagi ng katawan.
- Gumawa ng berdeng sausage at igulong ito sa isang spiral. Ikabit ang shell sa katawan.
- Gumawa ng mga bola mula sa puting masa at patagin ang mga ito. Idikit ang maliliit na itim na bola sa gitna ng mga bilog. Ilagay ang mga mata sa ulo ng kuhol.
- Pagulungin ang pulang sausage at ikonekta ang mga dulo nito. Idikit ang bibig sa ulo.
- Gumawa ng isang mahabang itim na sausage, ang mga dulo nito ay pinaikot sa isang spiral. Idikit ang gitna ng piraso sa ulo ng snail, itinaas ang mga sungay pataas.
Kalabasa
Para sa pagkamalikhain kakailanganin mo:
- berde at orange na plasticine;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Pagulungin ang bilog na orange na prutas at pindutin ito ng mahina gamit ang iyong palad.
- Gamit ang isang stack, gumawa ng malawak na longitudinal grooves sa kalabasa, simula sa tuktok na gitnang punto.
- Bumuo ng 2 flat cake mula sa berdeng masa at gumamit ng stack upang gupitin ang mga dahon. Dapat ka ring gumawa ng manipis na mahabang sausage at isang maliit na tangkay.
- Ikabit ang isang tangkay sa kalabasa, at pagkatapos ay ikabit ang mga dahon at mga hubog na tendrils dito.
kabute
Para sa pagmomodelo kakailanganin mo:
- plasticine sa puti, kayumanggi at berdeng lilim;
- salansan;
- palito;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Pindutin ang isang bola ng brown na plasticine sa pisara at pindutin gamit ang iyong mga daliri sa piraso mula sa lahat ng panig, na bumubuo ng takip ng kabute.
- Maglakip ng isang puting flat cake sa patag na bahagi ng piraso at gumamit ng toothpick upang magbutas dito, na lumikha ng isang buhaghag na istraktura para sa ilalim ng takip.
- Hilahin ang puting piraso ng plasticine sa tangkay ng kabute, na ginagawang mas makapal ang ibabang bahagi nito. Pagulungin ang mga tangkay ng berdeng plasticine na damo at ikabit ang mga ito sa base ng binti.
- Ikabit ang tangkay sa takip ng kabute.
Talong
Mga kinakailangang materyales at tool:
- lila at berdeng plasticine;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Pindutin ang bola ng lilang masa sa pisara at gumawa ng isang hugis-itlog na talong mula dito, ang isang bahagi nito ay dapat na mas makitid kaysa sa isa. Pagkatapos ay bahagyang yumuko ang prutas.
- Gamit ang isang stack, gupitin ang isang hugis-bituin na sepal mula sa berdeng flatbread. Maghulma din ng maliit na stick.
- Ikabit ang sepal sa makitid na bahagi ng talong, pagkatapos ay idikit ang tangkay.
Basket na may mga gulay
Ang pagmomodelo mula sa plasticine ng 1st class ay dapat magsama ng mga komposisyon ng ilang mga three-dimensional na figure. Ang isang angkop na pagpipilian ay isang basket ng mga gulay.
Upang gawin ito kakailanganin mo:
- set ng plasticine;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Gawin ang base ng basket. Upang gawin ito, kailangan mong patagin ang isang brown na plasticine ball. Pagkatapos ay ikabit ang 5 stick na patayo sa ilalim.
- I-roll ang ilang manipis na sausage mula sa brown mass at halili sa pagitan ng mga stick, simula sa base at lumipat patungo sa tuktok ng basket.
- Gumawa ng hawakan para sa produkto. Dapat mong pagsamahin ang 2 manipis na sausage. Pagkatapos ay ibaluktot ang hawakan at ilakip ang mga dulo nito sa basket.
- Gumawa ng mga karot mula sa orange na plasticine. Kinakailangan na bigyan ang masa ng isang hugis-itlog na hugis, pagkatapos ay patalasin ang isang dulo. Gumamit ng isang stack upang gumuhit ng mga maikling uka at gupitin ang mga dahon mula sa berdeng plasticine.
- Bumuo ng patatas mula sa beige mass. Ang mga bola ay dapat na pahabain ng kaunti at ang mga grooves ay dapat markahan ng isang stack.
- Gumawa ng mga pipino sa pamamagitan ng pag-roll ng maikling berdeng sausage.
- Punan ang basket ng mga gulay.
Makina
Upang magtrabaho kakailanganin mo:
- plasticine sa asul, puti, dilaw at itim na kulay;
- salansan;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Maghulma ng isang hugis-parihaba na parallelepiped mula sa asul na masa, maingat na pinapakinis ang mga gilid at sulok. Pindutin ang isang gilid gamit ang iyong mga daliri upang makagawa ng hood. Ang kabilang panig ay dapat na bilugan at nabuo sa isang katawan.
- Gumawa ng mga itim na gulong sa pamamagitan ng pagpindot ng 4 na bola sa pisara. Idikit ang mga ito sa base ng kotse.
- Bumuo ng manipis na oval na pancake mula sa puting plasticine para sa windshield, at ikabit ang 4 na dilaw na bola bilang kapalit ng mga headlight ng kotse.
Eroplano
Mga kinakailangang materyales at tool:
- plasticine sa dilaw at asul na lilim;
- modeling board.
Hakbang-hakbang na paglalarawan:
- Gawin ang katawan ng eroplano mula sa dilaw na masa. Upang gawin ito, kailangan mong i-on ang pinagsamang bola sa isang mahabang piraso na kahawig ng hugis ng isda. Ang dulo ng malawak na bahagi ay dapat na pinindot gamit ang isang daliri at isang bingaw ay dapat na nabuo.
- Gawin ang buntot ng yunit mula sa asul na plasticine. Dapat kang gumulong ng 3 bola, patagin ang mga ito sa isang pancake at gupitin ang mga tatsulok na may isang stack. Ikabit ang mga piraso sa matulis na dulo ng kono.
- Katulad nito, gumawa ng 2 triangular na pakpak at ikabit ang mga ito sa magkabilang panig ng eroplano.
- Gumawa ng asul na oval na cake at idikit ito sa windshield, at 6 na bilog sa halip ng mga portholes.
Ang mga klase sa ika-1 baitang ay dapat magturo sa mga bata na pagsamahin ang iba't ibang mga pamamaraan ng pagmomodelo ng plasticine, ihatid ang mga katangian ng anyo, mga detalye at proporsyon, at bigyan din ang mga mag-aaral ng mga positibong emosyon at palawakin ang kanilang mga abot-tanaw.
May-akda: Inna Chaplich
Pag-format ng artikulo:Natalie Podolskaya
Video tungkol sa pagmomodelo mula sa plasticine
Pagmomodelo ng plasticine para sa mga bata: