Isa sa pinakamahirap gawin sa pagguhit ay ang pag-sketch ng mga tao. Hindi tulad ng iba't ibang still life, landscape at iba pang uri ng painting, ang mga tao ang pinakamahirap na pigura. Ang pagguhit ng isang tao sa iba't ibang mga pose ay maaaring ganap na baguhin ang pang-unawa ng pagpipinta mismo. Ngunit upang gumuhit ng isang tao nang tama, tulad ng mga mahusay na masters, kailangan mo munang matutunan kung paano lumikha ng mga sketch. Mabilis at may kakayahan.
Pagsisimula, pagpili ng posisyon
Sa pamamagitan ng regular na pag-sketch sa isang tao, maaaring mabuo ang sense of scale. Dahil ang katawan ng tao ay nahahati sa mga partikular na proporsyon, kadalasang nangyayari na ang mga baguhan na hindi pa gumuhit noon ay nagtatapos sa pag-sketch ng isang tao na may sobrang laki ng ulo o maliit na katawan. Ang kasanayang ito ay kasama ng karanasan, kapag nagsimula kang makaramdam ng gaan sa lapis.
Upang pag-aralan ang katawan ng tao at ang mga pangunahing tampok nito sa lalong madaling panahon, kinakailangan na mag-eksperimento sa mga anggulo. Upang magsimula, maaari mong kunin ang pinakakaraniwan sa kanila.
anggulo | Paglalarawan ng Larawan |
Profile | Isang bahagi lang ng mukha ng tao ang nakikita. |
Kalahating liko | Kapag ang mukha ng modelo ay naka tatlong-kapat lamang. Ang anggulong ito ay isa sa pinakamahirap, ngunit kahit na kasama nito mayroong maraming mga pagkakaiba-iba para sa isang nakalarawang pagguhit. |
Buong mukha | Ang posisyon ng mukha, na direktang nakadirekta sa manonood. Ang tao ay lumiliko upang ang kanyang katawan ay lumitaw na ganap na simetriko sa artist. |
Ang mga karagdagang sketch na tulad nito ay kailangang iguguhit mula sa memorya. Hanggang sa ang nakapirming imahe ay nananatili sa ulo. Huwag huminto sa isang posisyon lamang. Mas mainam na gumuhit ng ilang simpleng sketch nang sabay-sabay, ngunit sa iba't ibang posisyon ng katawan at ulo. Pagkatapos ito ay nagkakahalaga ng pagguhit ng bawat isa sa mga posisyon mula sa memorya, sa gayon ay pinagsama ang nakuha na mga kasanayan.
Sa yugtong ito, ngayon pa lamang natin nakikilala ang katawan ng tao at ang mga katangian nito. Mga pagkakaiba sa istraktura ng katawan ng babae mula sa katawan ng lalaki at iba pa. Ang mga anatomical na pagkakaibang ito ay kailangang matatag na maitatag bago lumipat sa mga kumplikadong sketch.
Paano Gumuhit ng Sketch ng Tao na may Lapis: Mga Proporsyon
Ang mga proporsyon ay nagbibigay-daan sa iyo upang makita ang natapos na gawain nang mas makatotohanan. Alam ng lahat ang tanyag na gawain ni Leonardo da Vinci "Vitruvian Man", kung saan ang artist sa lahat ng kapangyarihan nito ay nagpakita ng proporsyonalidad ng anatomical na katawan ng tao.
Pagtukoy sa mga pangunahing sukat
Ang batayan ng proporsyon ng tao ay ang "Seven Heads" rule, na nagsasaad na ang katawan ng tao ay kasing laki ng pitong ulo nito. Sa madaling salita, para magmukhang makatotohanan ang katawan ng tao, ang haba nito ay dapat na katumbas ng pitong ulo.
Halimbawa, kung ang haba ng ulo ay 2 cm, kailangan mong gumawa ng 6 pa sa parehong mga marka pababa. Ito ang magiging tamang proporsyon para sa isang taong may katamtamang taas. Susunod, kailangan mong bigyang-pansin ang bawat "seksyon" ng katawan na naka-highlight ayon sa panuntunan sa itaas.
Ulo at mukha
Para sa higit na kaginhawahan, ang bawat isa sa mga seksyon ay dapat na bilang.
Upang mag-sketch ng ulo, kailangan mo:
- Ang ulo ng tao ay hugis itlog. Para sa mga nagsisimula, mas mainam na gumamit ng isang regular na hugis-itlog. Hindi na kailangang subukang gawin itong perpektong pantay, dahil ito ay isang sketch lamang.
- Upang magmukhang ang ulo ay hindi isang simpleng hugis-itlog, kailangan itong bahagyang paliitin sa baba. Sa ganitong paraan, makukuha ng sketch ang mga katangian ng isang tunay na mukha. Dito kailangan mong magsimula mula sa hitsura ng modelo para sa sketch, dahil ang isang tao ay may mas malawak na baba, at ang ibang tao ay mas makitid.
- Upang matiyak ang simetriko na pamamahagi ng mga tampok ng mukha, gumuhit ng midline. Dapat itong dumaan sa gitna ng katawan ng tao. Salamat sa linyang ito, ang katawan ay nakakakuha ng kanan at kaliwang bahagi.
- Susunod, kailangan mong gumuhit ng isang linya para sa mga mata. Ang axis na ito ay dapat na matatagpuan nang bahagya sa itaas ng gitna ng oval. Makakatulong ito sa iyo na mas madaling iposisyon ang iyong mga mata.
Huwag subukang masyadong mahirap na gumuhit ng mga tampok ng mukha. Ang ilang mga linya ng lapis lamang ay sapat na para sa isang indikasyon ng eskematiko. Dahil ito ay isang buong-haba na sketch ng isang tao, ang kawastuhan ng mga tampok ng mukha ay hindi mahalaga dito.
Ang buhok ay maaaring ipakita hindi lamang sa eskematiko, na naglalarawan lamang sa pangkalahatang masa, kundi pati na rin sa detalye - na may walang ingat na pagbagsak ng mga kulot at mga hibla ng buhok. Ang desisyon na ito ay nakasalalay sa nais na resulta sa sketch.
leeg
Palaging mahalaga ang mga sketch ng lapis ng bahagi ng katawan na ito. Iba-iba ang pagbaling ng mga tao sa kanilang mga leeg sa iba't ibang pose, kaya ang anggulo ng leeg ay napakahalaga kahit na sa mga unang yugto ng isang sketch.
Ang pangunahing bagay na dapat malaman kapag gumuhit ng isang leeg ay hindi ito maaaring maging mas makapal kaysa sa ulo mismo. Kung ang pagguhit ay ginawa mula sa harap, ang leeg sa una ay mukhang tuwid, at pagkatapos ay may maayos na paglipat sa mga balikat. Maaari mong ipahiwatig nang eskematiko ang mga collarbone at tendon para sa higit na pagiging totoo.
Kung kailangan mong i-sketch ang leeg sa profile, pagkatapos ay ang simula ng leeg ay kinuha mula sa gitna ng panga. Ito ay bumaba ng kaunti at pagkatapos ay maayos na pumasa sa leeg mismo. Ang likod na bahagi ay nagsisimula mula sa likod ng ulo, na may napakaliit na kurba.
Ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na kung ito ay isang leeg ng isang lalaki, ito ay dapat magmukhang mas matipuno kaysa sa isang babae. Gayundin, ang kurba ay mas kapansin-pansin sa leeg ng isang babae. Huwag kalimutan ang tungkol sa Adam's apple sa leeg ng mga lalaki, na tiyak na kailangang i-highlight.
Mga balikat
Ang mga balikat ng lalaki ay dapat lumitaw na mas malawak kaysa sa mga balakang at maging malaki kahit na sa manipis na mga modelo. Ang mga balikat ng kababaihan ay dapat na humigit-kumulang sa parehong laki na may kaugnayan sa kanilang mga balakang, ngunit kung minsan ay maaaring mas makitid.
Ang balikat ay dapat na bilugan sa hugis, ngunit hindi mukhang isang solidong hugis-itlog. Upang mailarawan nang tama ang joint ng balikat, kailangan mong halos maunawaan kung aling mga kalamnan ang matatagpuan dito. Ang balikat ay may ilang mga kurba na dapat ihatid sa sketch para sa higit na pagiging totoo.
Ang balikat ay hindi dapat masyadong matalim, ngunit hindi rin masyadong kiling. Ang parameter na ito ay depende sa modelo mismo o sa mga kagustuhan ng artist. Gayunpaman, hindi posible na ihatid nang tama ang istraktura ng balikat sa unang pagkakataon; lahat ay may karanasan.
Torso at pelvis
Ang istraktura ng katawan ng babae at lalaki sa bahaging ito ay makabuluhang naiiba, kaya kinakailangang pag-aralan ang bawat isa sa kanila nang hiwalay. Ito ay pinaniniwalaan na mas mahusay na matutong gumuhit ng katawan ng lalaki pagkatapos pag-aralan ang katawan ng babae kaysa sa kabaligtaran. Samakatuwid, kailangan mong magsimula sa babaeng pangangatawan.
- Torso at pelvis ng isang batang babae. Ang rib cage ay nagsisimula sa mga balikat. Sa lugar kung saan nagtatapos ang balikat, dapat ilagay ang dibdib, na sa mga sketch ay ipinapakita lamang sa eskematiko. Ang isang natatanging katangian ng babaeng pangangatawan ay isang tinukoy na baywang. Gayunpaman, hindi ka dapat masyadong madala dito; sapat na upang bigyang-diin lamang ang magandang hubog ng katawan. Ang pelvis ng isang batang babae ay karaniwang may bilog na hugis. Ang balakang ng isang batang babae ay dapat tumayo at bigyang-diin ang pagkababae ng kanyang katawan.
- Ang torso at pelvis ng isang lalaki. Ang katawan ng lalaki ay malabo na kahawig ng isang parihaba, patulis patungo sa balakang. Kaya naman ginagamit ito ng maraming aspiring artist bilang suporta. Ang dibdib ng mga lalaki ay makabuluhang mas malawak kaysa sa mga kababaihan. Huwag kalimutan ang tungkol sa highlight ng dibdib, na kapansin-pansin din sa mga lalaki, lalo na pagdating sa pagguhit ng mga hubo't hubad. Ang balakang ng lalaki ay makitid at hindi kapansin-pansin, hindi katulad ng mga babae. Ngunit, sa kabila nito, hindi mo dapat kalimutan ang bahaging ito ng katawan.
Mga kamay
Karamihan sa mga nagsisimula na sumusubok na gumuhit ng mga kamay ay nahihirapang gumuhit hindi lamang sa mga bisig, kundi pati na rin sa mga palad. Hindi mo dapat subukan na makamit ang perpektong resulta mula sa simula, dahil ang kasanayan sa pagguhit ng mga kamay ay may karanasan.
Gayunpaman, upang maiwasan ang ilang mga pagkakamali, dapat mong tandaan:
- Ang mga kamay ay may ginhawa. Depende sa mass ng kalamnan, maaaring magbago ang hugis, dami at relief ng mga braso. Upang ganap na makabisado ang kasanayang ito, kailangan mong maingat na suriin ang mga hugis ng iba't ibang mga kamay ng mga tao.
- Mga palad at ang kanilang sukat. Maraming mga artista, kahit na ang mga matagal nang gumuhit ng mga tao, ay maaaring magkamali sa laki ng mga palad. Sa mga tuntunin ng proporsyon ng katawan, ang laki ng palad ay dapat tumugma sa laki ng mukha.
Sa mga unang yugto ng sketch, ang mga palad ay parisukat sa hugis. Nang maglaon, kumuha sila ng hugis ng isang guwantes, kung saan lumabas ang mga phalanges ng mga daliri at kamay. Upang magsimula, dapat kang gumuhit ng mga kamay sa isang nakakarelaks na posisyon. Pagkatapos nito, ito ay nagkakahalaga ng paglipat sa mas kumplikadong mga poses ng kamay, na magdaragdag ng higit na dynamism sa natapos na sketch.
Ang mga sketch ng lapis ng mga tao sa iba't ibang pose ay madalas na nakatuon sa mga kamay. Salamat sa pagkilos ng mga kamay at daliri, matutukoy ng isang tao ang emosyonal na estado o intensyon ng isang tao kahit na sa mga guhit.
Mga binti
Ang huling yugto sa sketch. Kailangan mong simulan ang pagguhit ng binti mula sa hita. Kung ang modelo ay nakatayo sa profile, pagkatapos ay huwag kalimutang i-highlight ang puwit sa likod ng hita.
Ang balakang ng mga babae ay mas bilugan kaysa sa mga lalaki. Huwag pabayaan ang mga kurba, dahil ang iyong mga hita at shins ay hindi dapat magmukhang mga stick. Ang partikular na atensyon ay dapat bayaran sa mga tuhod, na kumokonekta sa shin at hita.
Ang panloob na bahagi ng shin ay dapat magkaroon ng isang bahagyang papasok na kurba, at ang panlabas na bahagi ay dapat na bahagyang may arko. Ang magnitude ng mga liko ay depende sa pisikal na masa ng bagay. Kung ang modelo ay may bukas na sapatos, pagkatapos ay huwag kalimutan ang tungkol sa bukung-bukong, na kailangang i-highlight.
Sa mga sketch at drawing, ang mga paa ay hindi binibigyan ng maraming oras, ngunit ipinapakita lamang sa eskematiko bilang 2 oval o parihaba, depende sa anggulo.
Sketch ng isang tao sa simpleng pose
Ang pag-sketch ng mga tao sa lapis sa iba't ibang mga poses ay nakakatulong na bumuo ng bilis sa pagguhit hindi lamang mga sketch, kundi pati na rin ang mga ganap na gawa. Kapag ang mga pangunahing konsepto ng katawan ng tao ay matatag na naitatag, maaari kang magpatuloy sa pag-sketch ng mga tao sa mga simpleng pose. Halimbawa, habang nakaupo o naglalakad.
Lalaking nakaupo
Ang una, pinakapangunahing pose kung saan maaari kang gumawa ng sketch ay nakaupo. Sa pose na ito, maraming mga artista ang naglalarawan sa parehong mga lalaki at babae sa pantay na bilang. Kapag gumuhit ng isang nakaupo na tao, kailangan mong umasa sa nabanggit na "pitong ulo" na panuntunan, na tinalakay sa itaas.
Sa yugtong ito, mahalagang ipamahagi nang tama ang katawan. Upang magsimula sa, ito ay nagkakahalaga ng pagsasanay sa mga larawan ng mga modelo, o sa pamamagitan ng pagguhit mula sa buhay. Kapag nakaupo, mahalagang isaalang-alang ang posisyon ng iyong mga kamay. Ang sketch o natapos na trabaho ay magiging mas maganda kung ang mga palad ay hindi nakatago sa likod ng ibang bahagi ng katawan.
Ang posisyon ng ulo at katawan ay may mahalagang papel. Depende sa posisyon kung saan nakaupo ang modelo, ang ulo at katawan ay hindi dapat lumitaw na masyadong arko o nakatalikod.
Mga kumplikadong posisyon
Ang pag-sketch ng mga tao sa lapis sa iba't ibang poses ay isang mahirap na gawain. Lalo na pagdating sa mahihirap na posisyon. Gayunpaman, ang pagsasanay na ito ay kinakailangan upang ganap na pag-aralan ang katawan ng tao mula sa labas. Ang mga gymnast o ballerina na inilalarawan sa mga litrato sa aesthetic poses ay perpekto para sa naturang pagsasanay.
Ang mga sumasayaw o tumatalon na katawan ay nasa mga pose na maaaring mahirap iguhit dahil sa hindi pangkaraniwang posisyon ng mga braso, kurba sa likod at binti. Ang mga sketch na tulad nito ay mukhang maganda, ngunit mas tumatagal ang mga ito kaysa sa pagguhit ng isang tao sa isang normal na pose.
Ang mga sketch ng lapis ng mga tao sa iba't ibang pose ay mahirap ipahiwatig sa mga tuntunin ng dynamics ng paggalaw. Ang hamon ay hindi lamang upang maihatid nang tama ang mga tampok ng katawan, ngunit upang bigyan sila ng paggalaw at kalayaan. Hindi ka dapat humingi kaagad ng perpektong sketch, dahil lumilitaw ang kasanayang ito pagkatapos magawa ang daan-daang sketch ng mga tao sa iba't ibang pose.
Hubad na pigura
Ang pagguhit ng mga hubad ay medyo mas mahirap kaysa sa pagguhit ng mga damit. Upang maayos na mag-sketch ng isang hubad na modelo, kinakailangan na obserbahan ang katawan ng tao at ang mga tampok nito. Ang bawat fold o curve sa hubad na katawan ay dapat ilipat sa papel.
Upang gawing mas madali ang pagguhit ng mga hubo't hubad, maaari kang gumamit ng malaking format na papel. Halimbawa, kung ang mga regular na sketch ng mga taong dumadaan ay ginawa sa A5 o A4 na format, kung gayon para sa pagguhit ng isang hubad na modelo maaari mong gamitin ang A3 o A2 na format.
Una, kailangan mong mag-sketch para sa isang walang limitasyong dami ng oras. Gayunpaman, kapag nakaramdam ka ng ilang katapangan sa iyong mga sketch, kailangan mong magtakda ng limitasyon sa oras para sa bawat sketch. Halimbawa, ang 2 minuto ay inilalaan para sa isang posisyon sa sketch, mamaya ang oras ay nabawasan. Kahit na ang gayong mga sketch ng pagsasanay ay hindi perpekto, kailangan nilang iguhit sa isang tiyak, sa halip maikling panahon.
Maraming mga artista ang nagpapayo sa simula na gumawa lamang ng ilang mga linya sa pag-sketch sa pangunahing pigura, at pagkatapos ay simulan ang detalyadong gawain mula sa bahagi ng katawan na higit na nakakaakit.
Sa ganitong paraan makikita mo kung gaano kahalaga ang detalye kahit sa mga sketch. Gayunpaman, ang pamamaraang ito ay maaaring makagambala sa mga proporsyon ng katawan. Ngunit kahit na sa kasong ito, nagdaragdag lamang ito ng kagandahan sa natapos na sketch.
Ang isa sa mga mahahalagang detalye ay ang pagpili ng posisyon kapag gumuhit. Kinakailangang iposisyon ang iyong sarili upang hindi makagawa ng malakas na paggalaw ng ulo upang makita ang paksa. Ang isang sheet ng papel, tablet o notepad ay dapat ilagay sa tapat ng nakaposisyon na modelo.
Sa damit
Ang pag-sketch ng mga damit ay mas madali kaysa sa pag-sketch ng mga hubo't hubad. Gayunpaman, hindi rin dapat mag-relax dito. Ang unang bagay na napakahalaga sa imahe ng mga taong nakadamit ay ang paghahatid ng mga fold at texture ng mga bagay.

Ang pinakamahusay na paraan upang ilarawan ang mga tao sa mga damit ay ang paggamit ng mga modelo na nakikilahok sa mga palabas sa fashion. Dahil sila ay propesyonal na sinanay sa posing, ang pagguhit sa kanila ay magiging mas madali. Para sa pag-sketch ng mga damit, mas mainam na gumamit ng isang matigas na lapis.
Gayundin, kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang naka-istilong sketch, kung gayon ang "pitong ulo" na panuntunan ay maaaring tumaas sa walo, at ang "dagdag na ulo" ay maaaring magamit upang madagdagan ang haba ng mga binti. Sa ganitong paraan ang modelo ay magiging mas maluho sa kanyang mga damit.
Napakahalaga ng detalye sa pananamit. Kung, halimbawa, ang isang paksa ay nakasuot ng checkered shirt, mahalagang iguhit ang mga tseke. Ang parehong naaangkop sa alahas tulad ng mga kuwintas, pulseras o singsing. Ang lahat ng mga ito ay dapat na ilarawan, kung hindi man ang buong imahe ay mawawala ang kagandahan nito.
Mga kakaiba ng pagguhit ng isang tao mula sa buhay
Ang buong pag-unawa sa katawan ng tao ay dumarating lamang kapag kailangan mong gumuhit mula sa buhay kahit ilang beses. kasi Medyo maaaring i-distort ng mga larawan ang tunay na katawan ng modelo. Imposibleng makabisado ang kasanayan sa pagguhit ng mga tao sa mga damit kung wala kang ideya kung ano ang nasa ilalim ng damit ng isang tao at kung ano ang dapat na hitsura ng isang hubad na katawan.
Hindi kinakailangang tumawag ng isang espesyal na modelo bilang isang modelo. Maaari mong hilingin sa isang mahal sa buhay, tulad ng iyong kapareha, na mag-pose para sa pagsasanay. Maaari mo ring i-pose ang iyong sarili. Ang kailangan mo lang para dito ay isang malaking salamin at pagnanais. Bukod dito, walang magsasawa sa pag-pose para sa kanilang sarili, dahil ito ay kinakailangan upang bungkalin ang buong proseso nang lubusan.
Ang mga magaan na sketch ng lapis ng mga tao, gaano man kakomplikado ang pose, ay kinakailangan para sa kumpletong pag-aaral ng pagguhit. Upang makamit ang ninanais na resulta, mahalagang huwag tumigil doon at pagbutihin ang iyong mga kasanayan araw-araw.
Pag-format ng artikulo: Vladimir the Great
Video tungkol sa pagguhit ng mga tao gamit ang lapis
Paano gumuhit ng isang tao nang sunud-sunod sa buong paglaki:
SUPER SUPER CHIC NAKAKAMAHALING WOW YKLMN