Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Maaari kang gumuhit ng eskematiko ng iyong silid (isang plano ng sala) sa pamamagitan ng kamay gamit ang lapis.

Pagguhit sa 2D Angkop para sa makasagisag na representasyon ng pag-aayos ng kasangkapan. Ngunit para sa isang teknikal na pag-unawa kung aling panig ang may ilaw, kung saan may mga partisyon, kuryente, mga kable at taas ng mga pagbubukas ng bintana, kinakailangan na gumuhit ng isang proyekto sa arkitektura na may mga layout. Mahalagang mapanatili ang sukat sa projection upang maipakita nang tama ang lahat ng mga tampok ng layout.

Paano gumuhit ng isang silid na may lapis

Upang magplano ng isang plano sa silid, sapat na malaman ang tinatayang data na magpapahintulot sa iyo na ipakita ang lokasyon ng mga dingding, ang kanilang haba at taas.

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Ang isang regular na sheet ng papel ay gagawin para sa sketch. Para sa isang proyekto na ginawa sa isang pinababang sukat, kakailanganin mo ng papel na may mga linya na iginuhit dito (graph paper). Ito ay kinakailangan upang tumpak na ipakita ang mga bahagi ng pagguhit - kasangkapan, mga saksakan ng kuryente, mga sukat at higit pa.

Kapag lumilikha ng isang simple o perspective drawing, kailangan mong maunawaan na ang lahat ng mga linya ay dapat na tuwid at malinaw.

Mayroong tatlong kinakailangang linya upang makabuo ng pananaw sa isang punto:

  • Diagonal na mga linya na nagtatagpo sa punto kung saan ang lahat ng mga gabay ay pinagsama.
  • Kasama sa mga guhit ng perspektibo ang mga tuwid na patayong linya na bumabagtas sa linya ng horizon sa isang 90° anggulo.
  • Mga pahalang na linya na nananatiling parallel sa linya ng horizon.
  • Bukod pa rito, naka-highlight ang mga linyang iginuhit sa isang anggulo na mas mababa sa o higit sa 90C.

Upang bumuo ng isang silid, kailangan mong maunawaan ang mga prinsipyo ng pagtatrabaho nang may pananaw, at para dito kailangan mong pag-aralan ito sa imahe, pati na rin maunawaan ang konsepto mismo.

Mga kinakailangang materyales at kasangkapan

Ang pangunahing tool na tiyak na kakailanganin mong magkaroon sa kamay ay isang ruler, dahil ang imahe ay mangangailangan ng pagguhit ng maraming tuwid na linya at mga sukat. Kakailanganin mo rin ang isang lapis o liner na 0.1-0.3 mm. Para sa kaginhawahan, kakailanganin mo ng graph paper o A4 na papel (opisina, watercolor).

 

Maaaring kailanganin mo rin:

  • tape measure para sa pagsukat ng haba ng mga dingding ng isang silid;
  • ruler para sa pagguhit ng mga linya;
  • mga simbolo ng sukat (1:50, 1:100);
  • isang simpleng lapis o lead ng artist;
  • pambura;
  • calculator upang i-save ang scaling.

Karaniwan, ang isang plano sa silid ay maaaring iguhit mula sa iba't ibang mga punto - ang tagamasid ay maaaring tumayo sa tapat ng gitna ng silid, sa isang sulok, o sa itaas/sa ibaba ng gitna. Ang trabaho ay kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na hindi posible na iguhit kaagad ang mga kasangkapan. Ito ay kinakailangan upang bumuo ng isang pananaw. Upang gawin ito, dapat kang lumikha ng isang nangungunang view sa anyo ng isang plano, at pagkatapos ay simulan ang paglikha ng isang guhit sa tatlong dimensyon.

Plano ng silid

Maaari mo lamang iguhit ang iyong silid kung alam mo ang mga sukat nito. Ang mga sukat ay kinuha sa parehong paraan tulad ng kapag gumuhit ng isang plano para sa pag-order ng mga kasangkapan o pagbili ng panloob na palamuti. Ginagawa ito ng mga designer gamit ang isang regular na tape measure at graph paper.

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Ang isang eskematiko na plano ay maaaring iguhit, simula sa pagsukat ng mga haba ng mga dingding:

  1. Kailangan mong gumuhit ng tuktok na view - sukatin ang haba ng lahat ng mga dingding.
  2. Ang mga sukat ay dapat ilipat sa sukat sa pagguhit. Halimbawa, 1:8.
  3. Kung ang pader ay 198 cm, pagkatapos ay sa isang sukat na 1:8 sa pagguhit ang pader ay magiging 24.7 cm ang haba.
  4. Habang pinapanatili ang sukat, kinakailangang ilipat ang mga sukat ng lahat ng haba.
  5. Ang taas ng mga dingding ay ililipat na isinasaalang-alang ang plano sa pagguhit.
  6. Kung may mga sulok at niches sa silid, dapat silang markahan sa pagguhit na may tuktok na view.
  7. Ang lahat ng socket, radiator mount at maliliit na bagay ay dapat ding markahan ng eskematiko sa plano. Makakatulong ito sa iyo na ayusin ang iyong pagpili ng muwebles.
  8. Ang taas ng window sill, ang mga sukat nito at ang plano ng layout ng window ay dapat ding ilipat na isinasaalang-alang ang sukat.
  9. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng tamang anggulo, maaari mong ilipat ang imahe ng isang silid sa papel na may hindi kapani-paniwalang katumpakan.

Kung ang pagtatrabaho gamit ang isang lapis ay mas mahirap sa simula, maaari kang gumamit ng mga program na may function ng pagpaplano ng silid. Gumagamit ito ng virtual mode sa 3D na format, at magiging mas madaling makita ang silid mula sa loob.

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Kapag nagtatrabaho sa graph paper, mahalagang obserbahan hindi lamang ang sukat ng pagbawas ng laki ng silid, kundi pati na rin ang mga sukat ng pagguhit. Halimbawa, ang 1:3 mm ay nagpapahintulot sa iyo na gumawa ng isang pagguhit na maliit, ngunit isinasaalang-alang ang pinababang laki at eskematiko na pagmuni-muni ng cm sa mm.

Susunod, kailangan mong lumikha ng isang pagsasaayos:

  1. Gumawa ng listahan ng lahat ng kasangkapan sa silid.
  2. Magsukat ng bawat piraso ng muwebles.
  3. Ipapakita ng eskematiko ang pag-aayos ng muwebles sa plano.
  4. Ilipat ang mga sketch ng layout ng kasangkapan sa pangunahing plano.
  5. Susunod, kailangan mong bumuo ng isang guhit sa pananaw.

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Upang gumuhit ng mga kasangkapan sa interior nang detalyado, kailangan mong tama na bumuo ng isang plano. Magagawa lamang ito sa pamamagitan ng pag-unawa sa konsepto ng kung ano ang pananaw at kung paano gumana nang tama sa direksyong ito.

Pangunahing konsepto ng mga diskarte sa pagguhit ng pananaw

Ang isang imahe na nilikha sa pananaw ay isang akademikong pagguhit na karaniwang nilikha ng mga artist at designer. Ang makatotohanang pagguhit ay nagsasangkot ng pagkakaroon ng kaalaman sa mga pangunahing kaalaman sa pananaw, komposisyon, at pagtatrabaho sa mga proporsyon. Mayroong ilang mga uri ng mga pananaw:

Baliktad na pananaw Direktang linear na pananaw Perspektibo sa himpapawid
Ito ang prinsipyo ng paglilipat ng isang imahe na may pagbaluktot sa isang patag na ibabaw, na isinasaalang-alang ang katotohanan ng mundo. Mayroong isang punto ng convergence dito para sa lahat ng mga linya ng pagpapahaba at pag-urong. Magtagpo sa isang punto sa linya ng abot-tanaw. Ang mga elemento ay hindi malinaw na tinukoy sa sheet ng papel, ngunit habang lumalayo ang mga ito ay ipinapakita nila ang lalim ng pagpipinta. Ginagamit ng mga artista ang diskarteng ito para gumawa ng mga accent at magdagdag ng volume.
Ang kakaiba ay nakasalalay sa pagkakaiba sa pagitan ng mga kamag-anak na anyo at projection. Mas madalas na matatagpuan sa pagpipinta at pagpipinta ng icon. Noong nakaraan, ang pamamaraan ay ginamit sa mga monumental na pagpipinta. Ngayon ito ang mga pangunahing prinsipyo ng pagbuo ng espasyo sa isang linear na larawan. Pinagsasama sa linear na pamamaraan sa pananaw. Ang unang taong gumamit nito sa pagpipinta ay si Leonardo da Vinci.

Maaari mong iguhit ang iyong silid sa iba't ibang mga pananaw, ngunit ang pinaka-maginhawa para sa paglikha ng isang plano sa silid ay itinuturing na mga pangharap at sulok. Ang mga prinsipyo ng pagtatayo ng isang silid sa mga pamamaraan ng pagguhit na ito ay batay sa mga linear at aerial na pananaw, kaya kailangan mong magkaroon ng kaalaman sa lahat ng mga lugar na ito.

Ang mga pangunahing prinsipyo ng pagbuo ng pagguhit ay batay sa mga prinsipyo tulad ng:

  • linear na pagbabago ng mga bagay sa espasyo;
  • pagbabago ng liwanag at mga anino;
  • pagmuni-muni ng kulay;
  • tonal distortion;
  • kaibahan ng kulay;
  • mga pagbabago sa sukat sa mga contour.

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Sa pagbuo ng mga plano sa gusali, ang tatlong-dimensional na pagguhit ay kadalasang ginagamit - direkta at angular na pananaw. Ang huli ay nagpapakita ng posisyon ng tao na may kaugnayan sa imahe. Kapag tiningnan ang mga bagay sa iba't ibang anggulo, makikita mo ang mga gilid, eroplano at tadyang. Ang mga ito ay hindi nakikita sa pangharap na pananaw, kapag ang bagay ay itinatanghal sa isang eroplano.

Mayroong mga batas ng linear na pananaw:

  • Ang lalim ng espasyo ay nakakamit sa pamamagitan ng pag-overlay ng isang malayong bagay sa isang malapit.
  • Ang foreground (ang pinakamalapit na bagay sa nagmamasid) ay palaging mas malaki kaysa sa bagay sa background.
  • Biswal, makakamit mo ang isang maayos na paggalaw ng mga bagay palayo sa pamamagitan ng paglalagay ng tatlong pananaw.
  • Kung mas malapit ang bagay sa nagmamasid, mas malapit ito sa gilid ng sheet. Kung mas malayo ito, mas mataas ito mula sa ilalim na gilid.
  • Ang mga base ng malalayong bagay ay mas mataas kaysa sa mga base ng mga mas malapit.
  • Ang mga patayong linya ng gabay ay hindi nabaluktot, palaging nananatiling patayo. Ang exception ay ang mga linyang tinitingnan ng isang tao mula sa ibaba pataas. Pagkatapos ay kailangan nilang iguhit sa pananaw patungo sa gitna ng tuktok na gilid ng sheet.
  • Ang mga pahalang na gilid sa angular na pag-ikot ay nakaposisyon sa isang anggulo. Ang mga ito ay mas maikli sa angular na posisyon kaysa sa frontal na pananaw.

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Ang frontal perspective ay naglalarawan ng mga bagay na walang linear na pagbabago. Ipinapakita ng sulok ang mga pagbabagong ito. Ang mga pahalang na linya na kapareho ng laki ng mga patayong linya ay magiging mas maikli sa pagguhit. Dahil dito, lalabas din ang mga bagay na mas maikli dahil sa isang linear na pagbawas sa espasyo na nauugnay sa artist.

Mahalaga rin na makita ang pahalang na direksyon ng mga tadyang:

  • Kung mas malapit sila sa linya ng horizon, mas maikli sila sa pagguhit.
  • Nananatiling tuwid ang eroplanong nakahiga sa horizon line.
  • Ang isang bilog na inilagay sa angular na pananaw ay mukhang isang bola, ngunit kailangan mong gumuhit ng isang ellipse na may pagdaragdag ng mga anino.
  • Kung ang bola ay nakabukas sa isang gilid, ang malayong bahagi ay dapat na bunutin. Ang parehong naaangkop sa posisyon sa itaas / ibaba ng gitna ng pagguhit.

Ang lahat ng mga prinsipyong ito ay batay sa mga batas ng aerial perspective, na mahalaga ding maunawaan kapag lumilikha ng isang guhit:

Mga kalapit na bagay Ang lahat ay matatagpuan sa foreground, detalyado at inilarawan nang detalyado.
Inalis ang mga item Nang walang pagguhit, kinakailangan upang ayusin nang walang mga detalye, sa isang pangkalahatang paraan.
Kahulugan Pagguhit ng foreground sa gitna ng larawan. Ang mga malalayong bagay ay nakabalangkas na may malabong balangkas.
Liwanag Kung mas malayo ang bagay, mas magaan ito. Ang mas malapit, mas madilim ito sa aerial perspective.
Ang talas Ang mga contour ay ginawa sa kaibahan - mas malapit ang bagay, mas malinaw at mas malaki ang mga contour nito.
Dami Ang mga kalapit na bagay ay palaging may volume at lalim, habang ang mga malalayong bagay ay nasa chiaroscuro.
Mga anino Ang mga bagay sa harap ay naka-highlight sa pamamagitan ng chiaroscuro, ang malayo sa pamamagitan ng patag na anino.
Pag-render ng kulay Ang mga malalayong bagay ay lumilitaw na mausok, asul, kulay abo at lilang lilim ang ginagamit. Ang mga kalapit na bagay ay maraming kulay.
taas Ang mga kalapit na bagay ay may malinaw na pagkakaiba-iba sa taas, habang ang mga malalayong bagay (kahit ang mga bagay na malaki ang pagkakaiba sa taas) ay inilalarawan na may kaunting pagkakaiba.

Maaari kang gumuhit ng isang silid sa linear na pananaw na may mga elemento ng angular at aerial na pananaw. Upang malaman kung paano ipakita ang mga kasangkapan sa iyong silid sa isang plano, ito ay nagkakahalaga ng pag-aaral upang gumuhit ng pinakasimpleng bagay - mga riles na papunta sa malayo sa direktang pananaw nang walang angular na pagbaluktot.

Dito ang linya ng horizon ay magiging kondisyonal, na matatagpuan sa antas ng mata ng artist. Sa mga elemento ng aerial perspective sa naturang landscape, tanging mga pagbabago sa kulay ang kinukuha bilang batayan. Kung mas malayo ang mga riles, mas mababa ang ningning at saturation.

Hakbang-hakbang na larawan ng silid

Ang batayan para sa imahe ng silid ay maaaring isang geometric figure - isang kubo. Ang iba pang mga bagay na matatagpuan sa malapit ay ang parehong mga figure sa espasyo, malapit sa pangunahing kubo. Hindi mahalaga kung gaano kakomplikado ang interior, palaging lilitaw ito bilang isang parihaba dahil sa taas ng mga kisame at lapad ng mga dingding.

Upang gumuhit ng isang silid, kailangan mong bumuo ng isang pangharap na pagguhit na may linear na pananaw:

  1. Ang sentro at linya ng abot-tanaw ay matatagpuan medyo sa antas ng mata ng artist.
  2. Isinasaalang-alang ang sukat, kailangan mong markahan ang mga punto kung saan matatagpuan ang mga kasangkapan.
  3. Ang linear-constructive construction na isinasaalang-alang ang pattern ay isang paraan ng pagpapakita ng malinaw na mga linya. Kailangan nating i-highlight ang mas madidilim na mga dulong sulok at mga gilid sa mga gilid na ito.
  4. Ang lahat ng mga dingding sa gilid, bintana, at panloob na mga item ay aalisin, kaya ang mga pahalang na linya ay kailangang iguhit sa isang anggulo. Upang mapanatili ang anggulo ng pagkahilig, kailangan mong gumuhit ng maraming solidong linya mula sa gitna nang bahagya hanggang sa mga gilid ng pagguhit.
  5. Pagkatapos nito, kailangan mong simulan ang paglalarawan ng malalaking elemento na mas malapit hangga't maaari sa tagamasid.

Narito ito ay mahalaga upang maunawaan kung aling panig ang tagamasid ay nasa, at kung siya ay palaging tumitingin nang direkta sa gitna ng silid.

Sa figure, ang horizon line ay matatagpuan sa itaas ng kamag-anak na sentro ng sheet. Humigit-kumulang 2/3 ng larawan ang maglalaman ng pananaw ng lahat ng mga puntong nagtatagpo.

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Ang pader ay magmumukhang isang parihaba sa isang eroplano, dahil ito ay isang linear na pananaw.

Pagguhit ng mga detalye sa linear na pananaw

Maaari mong iguhit ang iyong silid pagkatapos itayo ang mga linya ng convergence na walang ruler, na isinasaalang-alang ang direksyon ng mga gilid ng sulok. Ang lahat ng mga bahagi ay magkakaroon din ng isang anggulo ng pagkahilig na katumbas ng anggulo na nabuo sa gilid ng sheet. Ang linya ng konstruksiyon ay maaaring mabura, na iiwan lamang ang mga gilid ng silid.

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Susunod na kailangan mong punan ang silid ng mga kasangkapan.

  1. Alam ang taas ng bintana at pinto, maaari mong markahan ito sa pagguhit. At mula sa gitna ng convergence ng mga linya, gumuhit ng mga gabay sa isang anggulo upang constructively outline ang pagbaluktot ng mga pahalang na linya.
  2. Susunod, maaari kang gumuhit ng malalaking bagay - isang sofa, isang mesa at isang kama (kung mayroon man).
  3. Ang lahat ng mga three-dimensional na bagay ay may mga depressions, recesses at depths. Kailangan din nilang ipakita sa pananaw.
  4. Ang mga patayong linya ay dapat iguhit sa dulo - pumunta sila sa isang anggulo sa mga pahalang na linya.
  5. Ang mga nawawalang punto sa tuktok ng mga patayong bagay ay dapat iguhit mula sa gitna.
  6. Ang mga bilog at hugis-itlog na bagay ay dapat gamitin sa pagguhit ng mga lampara at ilaw.
  7. Susunod, kailangan mong gawin ang mga detalye ng mga bagay na nailipat na sa plano - mga binti ng upuan, socket, at iba pang maliliit na bagay.
  8. Ang ilang piraso ng upholstered na kasangkapan ay may bilugan na mga gilid. Upang gawin ito, kailangan mong gumuhit ng isang angular na bagay at pagkatapos ay bilugan ito.
  9. Kung ang piraso ng muwebles ay nakatalikod sa tagamasid, nakatayo sa isang anggulo, pagkatapos ay kailangan mong gumuhit ng karagdagang mga nawawalang punto mula sa punto kung saan ang piraso ng muwebles ay nakabukas (sa antas ng abot-tanaw).

Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo

Kapag ang pagguhit ay teknikal na kumpleto, maaari kang magsimulang magtrabaho sa mga detalye at pagguhit ng mga elemento tulad ng fireplace masonry, baseboard, wire, door handle, at iba pa.

Pagbuo ng angular na pananaw

Posible ring iguhit ang iyong silid sa angular na pananaw, ngunit kailangan mong sundin ang mga batas at prinsipyo ng pagbuo ng gayong pananaw. Upang ilarawan ito sa isang anggulo ay nangangahulugan ng paglilipat ng sentro ng tagpo ng mga linya. Upang lumikha ng isang panloob na kapaligiran, kailangan mong matukoy kung aling panig ang obserbahan, at pagkatapos ay markahan ang sentrong punto at ang linya ng abot-tanaw.

Mula sa ibinigay na punto, kailangan mong iguhit ang sumusunod na hakbang-hakbang:

  1. Ang plano ng silid ay magkakaroon ng isang abot-tanaw, sa kondisyon na ang aerial na pananaw at mga elemento nito ay hindi ginagamit. Kung kailangan mong ipakita ang fireplace masonry nang detalyado sa frontal na pananaw, pati na rin iguhit ang mga detalye, pagkatapos ay kailangan mong bumuo ng dalawang horizon at dalawang punto ng convergence ng mga linya.
  2. Mula sa nawawalang punto, kailangan mong gumuhit ng mga linya sa mga gilid ng pagguhit, at isagawa ang lahat ng mga aksyon na inilarawan nang mas maaga.
  3. Ang anggulo ng mga linyang matatagpuan na mas malapit sa nawawalang punto ay magiging mas matarik kaysa sa anggulo ng mga linyang matatagpuan sa malayo mula sa nawawalang sentro. Nangangahulugan ito na ang nagmamasid ay mas malapit sa kaliwang sulok.
  4. Ang lahat ng mga pahalang na linya ay anggulo at ididirekta sa direksyon kung saan ang linya ay umalis sa nawawalang punto.
  5. Ang mga detalye sa foreground ay kailangang gawin nang mas mahina, at ang mga detalye sa background ay kailangang gawing mas madilim.
  6. Ang ilang mga item ay magkakaroon ng anino na imahe na nasa isang anggulo.
Iguhit ang iyong silid (plano) gamit ang mga kasangkapan sa lapis, mga simbolo
Upang iguhit ang iyong silid kailangan mo munang matutunan ang konsepto ng pananaw.

Pagkatapos iguhit ang mga detalye, maaari mong simulan ang paggamit ng shadow painting technique. Ang mga pamamaraang ito ng pagbuo ng isang panloob na plano ay maginhawa para sa paglikha ng mga estilo at paglikha ng mga accent.

Maaaring gumuhit ng plano ng kanilang silid ang isang baguhan na artist o kahit isang taong hindi pamilyar sa mga diskarte sa pagguhit at pinong sining. Sa ngayon, ang mga modernong programa ay magagamit na hindi nangangailangan ng mga espesyal na kasanayan at kaalaman sa larangan ng inilapat na sining.

Gayunpaman, kadalasan, ang mga plano ng mga gusali at lugar ay iginuhit sa pamamagitan ng kamay, kung saan walang pagkakataon na makita ang proyekto sa tatlong dimensyon. Iyon ang dahilan kung bakit minsan ang mga teknikal na plano at mga solusyon sa istilo ay idinisenyo ng mga arkitekto at taga-disenyo gamit ang pamamaraan ng lapis, kung saan ang bawat anggulo ng pagtingin ay nagsilang ng isang bagong proyekto, ngunit mula sa ibang anggulo.

Video tungkol sa pagguhit ng room plan

Gawin mo ito sa iyong sarili: sunud-sunod na mga tagubilin na may mga paglalarawan at diagram, mga larawan ng pagniniting, pananahi, crafts, pagguhit para sa mga bata, card at regalo

Paglikha

Pananahi

Pagguhit