Ang mga planeta sa kalawakan ay isang sikat na motif para sa pagguhit, na umaakit sa misteryo at iba't ibang solusyon nito. Ito ay parehong mapaghamong at kawili-wiling gawain para sa isang artista. Sa tulong nito, maaari mong ihatid ang kapaligiran ng walang katapusang espasyo, sumasalamin sa sukat at kagandahan ng mga planetary body.
Mga kinakailangang materyales at kasangkapan
Ang pagguhit ay nangangailangan ng iba't ibang materyales at kasangkapan na nagbibigay-daan sa artist na buhayin ang mga malikhaing ideya sa papel.
Ang bawat isa sa kanila ay may sariling mga tampok at katangian:
Mga tool at materyales | Maikling paglalarawan |
Papel | Para sa mga watercolor o gouache, kailangan ang makapal na papel, at para sa mga graphic na materyales, mas manipis na papel. Para sa mga nagsisimulang artista, ang papel na may density na 200–300 g/m² ay angkop. Ito ay naiiba sa kulay at texture. |
Mga lapis ng graphite | Kung mas malambot ang lapis, mas mayaman ang marka. Ang mga lapis ng graphite ay may mas tuyo na texture at nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng tumpak at detalyadong mga guhit. Hindi sila gumuho, madaling hawakan at timpla. Depende sa dami ng graphite powder sa baras, ang mga ito ay matigas (T, H), medium hard (TM, HB) at malambot (M, B). |
Mga lapis ng uling | Ginagamit upang lumikha ng malalim at mayaman na mga linya. Ginawa mula sa malambot na carbon, na nagbibigay-daan sa iyo upang madaling baguhin ang presyon at lumikha ng iba't ibang uri ng mga stroke. Ang mga lapis ng uling ay angkop para sa sketching at maaaring gamitin para sa pagdedetalye at pagtatabing. |
Sanguine, sepya, sarsa | Ang sanguine at sepia ay may mainit, mapula-pula-kayumanggi na mga kulay na mahusay na pinaghalong at lilim sa papel. Ang mga materyales na ito ay perpekto para sa sketching, mabilis na mga guhit at paglikha ng mga nagpapahayag na mga linya at mga contour. Lumilikha sila ng malambot at mainit na epekto, na maaaring maging kapaki-pakinabang kapag nagpinta ng mga portrait, figure at landscape. Ang sarsa ay nagbibigay ng malawak na hanay ng mga shade at textural effect. Ito ay angkop para sa parehong pinong, detalyadong mga imahe at abstract at nagpapahayag na mga gawa. |
Mga lapis na may kulay | · Binibigyang-daan ka ng mga lapis ng watercolor na makamit ang epekto ng watercolor sa papel. Naghahalo silang mabuti. · Ang mga "propesyonal" na lapis ay may maliliwanag na pigment, matibay at malakas. Kabilang dito ang mga tatak: Faber-Castell Polychromos, Koh-I-Noor, Draeger. · Ang mga krayola ay naiiba sa texture at hitsura mula sa mga lapis at angkop para sa mga linya at stroke. · Binibigyang-daan ka ng mga lapis na may kulay na acrylic na gayahin ang mga pinturang acrylic. |
Mga pambura | Idinisenyo para sa pagbubura ng mga linya ng lapis, paglikha ng mga highlight sa isang guhit at pagbuo ng mga anino at mga halftone. Nag-iiba sila sa lambot at laki. Ang goma o gum ay ginagamit bilang base. |
Klyachki | Ang mga ito ay malambot na tool para sa graphic na trabaho, na gawa sa pambura at iba pang mga materyales (halimbawa, kahoy), may hugis ng isang bar at ginagamit upang gumaan ang pagguhit, ikonekta ang mga tonal spot, palambutin ang mga kaibahan at lilim. Angkop para sa pagwawasto at paglikha ng isang maayos na paglipat sa pagitan ng iba't ibang mga lugar ng disenyo. |
Mga stencil | Ito ay isang tool na nagsasangkot ng paggamit ng isang template upang ilapat ang mga umuulit na pattern. |
Mga pinuno, mga kumpas | Ang ruler ay isang kasangkapan para sa pagtukoy at pagsukat ng mga sukat at sukat ng isang imahe. Maaari silang magamit upang gumuhit ng mas matalas na mga linya gamit ang isang lapis. Ang isang compass ay kailangan para sa pagsukat ng mga distansya at pagguhit ng mga bilog, pati na rin ang mga arko at kurba. Maaaring maging kapaki-pakinabang para sa paglikha ng mga simetriko na imahe. |
Mga sharpener | Nagsisilbi sila upang mapanatili ang talas ng tingga ng lapis. |
Mga brush | May mga brush para sa mga watercolor, gouache, acrylic at iba pang mga pintura. Ang kalidad ng brush ay depende sa bristle material (sheep wool, synthetic), hugis (bilog, flat) at laki. Halimbawa, ang pagtatrabaho sa acrylic ay nangangailangan ng isang brush na may synthetic bristles. |
gouache | Ito ay isang uri ng masining na pintura na ginawa sa isang malagkit na base. Ito ay may mataas na antas ng pagtatago ng kapangyarihan at isang siksik, puspos na kulay. Ang gouache ay madaling gamitin dahil sa creamy texture nito. |
Watercolor | Ang pintura ay natunaw ng tubig at lumilikha ng magaan at mahangin na mga paglipat ng mga tono. Binibigyang-daan ng watercolor ang artist na gumamit ng malawak na hanay ng mga shade, na ginagawa itong isang versatile at iba't ibang tool. |
Acrylic | Hindi tulad ng gouache at watercolor, ang mga pinturang acrylic ay mabilis na natuyo. Ito ay nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng malinaw at nagpapahayag na mga linya. Pinapayagan ka nitong paghaluin ang mga kulay sa isang pagpipinta nang hindi naghahanda ng bagong lilim. Ang acrylic ay nakadikit nang maayos sa anumang ibabaw at lumalaban sa mga panlabas na impluwensya. |
Mga master class
Upang gumuhit ng isang planeta sa kalawakan, kinakailangan upang lumikha ng isang maayos at nakakumbinsi na imahe na magbibigay ng tamang visual na pang-unawa.
Ang mga planeta ay maaaring gawin gamit ang iba't ibang materyales at pamamaraan. Ang espasyo ay isang walang katapusang espasyo, kaya't kailangang ihatid ang pakiramdam na ito ng kaluwang at lalim.
Mga Planeta ng Solar System sa mga Orbit sa Lapis
Mayroong 8 planeta sa solar system.
Nag-iiba sila sa laki, timbang, temperatura at iba pang mga katangian:
- Mercury — ang pinakamaliit na planeta sa ating sistema. Ito ay matatagpuan na pinakamalapit sa Araw, kaya ang temperatura doon ay napakataas. Ang ibabaw ay natatakpan ng meteorite impact craters at rock cliff.
- Venus bahagyang mas malaki kaysa sa Mercury, na matatagpuan mas malapit sa Earth. Ito ay nababalot ng mga ulap, at ang ibabaw nito ay ganap na binubuo ng mga bulkan at bundok. Dahil sa siksik na layer ng ulap, palaging madilim at napakainit ang Venus.
- Sa Lupa nabuo ang kanais-nais na mga kondisyon para sa buhay. Mayroon itong kapaligiran, tubig at isang mapagtimpi na klima. Ang mundo ay may hugis na parang bola, na may mga bundok, kapatagan at karagatan.
- Sa Mars Mayroong mga bundok na mas mataas kaysa sa Everest at ang pinakamalaking bulkan sa solar system - Olympus.
- Ang pinakamalaking mga planeta ay matatagpuan mas malayo mula sa Araw: Jupiter, Saturn, Uranus at Neptune. Binubuo ang mga ito ng mga gas at likido at may maraming satellite. At ang kanilang mga singsing ay binubuo ng maliliit na particle ng yelo at mga bato.
Ang mga planeta sa kalawakan ay maaaring ilarawan sa isang pagguhit gamit ang isang step-by-step na master class:
- Iguhit ang base para sa solar system gamit ang mga light pencil lines at geometric na hugis. Ilagay ang mga planeta sa kanilang mga orbit na may kaugnayan sa Araw. Upang gawin ito, gumamit ng ruler o compass.

Hindi na kailangang magsikap para sa perpektong katumpakan - lumikha lamang ng pangkalahatang balangkas ng system.
- Ilagay ang Araw sa ibabang kanang sulok ng drawing. Makakatulong ito upang maipamahagi nang tama ang espasyo at mapanatili ang balanse ng komposisyon.
- Gumuhit ng 8 linya (orbits) na magsisilbing gabay para sa lokasyon ng mga planeta. Gumamit ng ruler para maging pantay ang mga ito. Hindi mo dapat iguhit ang mga ito nang masyadong maliwanag - sila ay magiging mga elemento ng auxiliary.
- Ipamahagi ang mga planeta sa mga orbit. Ang Mercury ay magiging pinakamalapit sa Araw, at ang Neptune ay pinakamalayo. Sundin ang astronomical sequence: Mercury, Venus, Earth (na may maliit na bilog - ang Buwan), Mars at 4 na higanteng planeta: Jupiter, Saturn, Uranus at Neptune.
Kapag namamahagi ng mga planeta, isaalang-alang ang distansya sa pagitan nila, pinapanatili ang sukat. Alalahanin ang tamang posisyon ng bawat planeta na may kaugnayan sa Araw: ang ilan sa mga ito ay maaaring nasa anino ng Araw (sa kasong ito, maaari kang umalis sa lugar nang walang pagtatabing).
- Sa pagitan ng mga orbit ng Mars at Jupiter, ilarawan ang asteroid belt - isang kumpol ng maliliit na celestial na katawan. Maaari itong maging ilang maikling kurbadong linya.

Kapag gumuhit ng solar system gamit ang isang lapis sa isang piraso ng papel, huwag iguhit ang mga detalye at texture ng mga planeta, ang Buwan at ang Araw. Kailangan mong tumuon sa malaking larawan, ang mga orbit at posisyon ng mga planeta na may kaugnayan sa isa't isa at sa Araw.
Ang pamamaraang ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis at madaling iguhit ang mga pangunahing elemento ng solar system nang walang mga hindi kinakailangang detalye.
Saturn sa mga kulay
Ang Saturn ay isa sa pinakamagandang planeta sa solar system. Kilala ito sa mga singsing nito, na binubuo ng bilyun-bilyong particle ng yelo at alikabok. Pinapalibutan nila ang planeta na parang sinturon. Salamat sa kanila, ang ibabaw ng Saturn ay lumilitaw na may guhit, tulad ng isang zebra.
Ang Saturn ay matatagpuan sa ika-6 na distansya mula sa Araw, kaya mula sa Earth ay makikita lamang ito sa pamamagitan ng teleskopyo o sa mga litratong kuha ng spacecraft.
Ang planeta ay 95 beses na mas malaki kaysa sa Earth, at ang kapaligiran nito ay binubuo ng hydrogen at helium. Dahil sa kapaligiran nito, lumilitaw na magaan at maliwanag ang Saturn.

Kapag inilalarawan ito, kakailanganin mong gumamit ng maraming iba't ibang mga kulay, dahil ang planeta ay patuloy na nagbabago ng kulay nito:
- Gumawa ng sketch ng hinaharap na pagguhit. Tukuyin ang mga pangunahing hugis at sukat ng planeta at mga singsing.
- Simulan ang pagguhit ng planeta. Gumamit ng dilaw at kayumangging kulay ng gouache para ipahiwatig ang kulay at texture ng ibabaw ng Saturn. Magsimula sa base tone, magdagdag ng darker at lighter shades para lumikha ng volume. Panatilihin ang pangkalahatang scheme ng kulay.
- Gumuhit ng mga singsing sa paligid ng planeta gamit ang iba't ibang kulay ng kayumanggi. Ang mga singsing ay dapat na manipis at transparent, dahil ang mga ito ay gawa sa yelo at alikabok. Ang anino sa singsing ay mas malapit sa planeta.
- Magpatuloy sa pagtatrabaho sa ibabaw ng Saturn, pagdaragdag ng mga bagong kulay ng dilaw at kayumanggi. Ang mga paglipat sa pagitan ng mga kulay ay dapat na makinis at natural. Gumamit ng puti para sa mga highlight sa mga ulap.
- Magdagdag ng iba't ibang kulay ng kayumanggi sa pattern ng singsing. Makakatulong ito na gawing mas iba-iba at makatotohanan ang mga ito. Ang panlabas na bahagi ng singsing ay dapat na mas magaan kaysa sa panloob na bahagi. Mas malapit sa planeta, ang kulay ay dapat maging mas madidilim at mas puspos.

- Magdagdag ng itim na starry sky background. Upang gawin ito, maglapat ng maraming malalaking tuldok ng madilim na asul o itim na kulay, na sumisimbolo sa mga bituin. Maaari kang magdagdag ng ilang kumikislap na tuldok upang lumikha ng kumikinang na epekto.
- Gumuhit ng karagdagang mga bituin sa background. Maaaring may iba't ibang laki at liwanag ang mga ito.
Mars sa mga pintura
Ang Mars ay isang planeta sa Solar System, na matatagpuan ika-4 mula sa Araw. Ito ay may mapupulang tint sa ibabaw nito, kaya naman tinawag din itong "pulang planeta". Ito ay ipinaliwanag sa pagkakaroon ng malaking halaga ng iron oxide sa Mars.
May mga bundok, kapatagan at bulkan sa planeta. Ang Mars ay sikat sa mga canyon nito, ang Valles Marineris, na pinakamalaki sa solar system.
Ang ibabaw ng Mars ay isang disyerto na may malamig na taglamig. Ang planeta ay hindi protektado ng isang magnetic field tulad ng Earth, kaya ang solar radiation ay umabot sa ibabaw na halos hindi nagbabago. Ang average na temperatura sa planeta ay humigit-kumulang -63 °C.
Ang mga planeta sa kalawakan ay inilalarawan sa figure tulad ng sumusunod:
- Gumawa ng sketch. Upang gawin ito, balangkasin ang mga pangunahing contour ng planeta at ang espasyo sa paligid nito. Makakatulong ito sa iyo na makita ang pangkalahatang komposisyon at maiwasan ang mga pagkakamali kapag gumuhit.
Inirerekomenda na gumamit ng mga simpleng geometric na hugis (hugis-itlog, bilog), gumamit ng ruler at isang simpleng lapis upang lumikha ng isang malinaw na balangkas.
- Gumamit ng pulang pintura bilang batayan para sa pagguhit. Gumamit ng isang katamtamang laki ng brush upang ilapat ang base na kulay, na gumagawa ng maayos na paglipat sa pagitan ng mga shade. Magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng pangunahing hugis ng Mars gamit ang maliliwanag na kulay ng pula.
Upang gawing mas nagpapahayag ang planeta, magdagdag ng mga anino at mga highlight, na lumilikha ng epekto ng lunas sa ibabaw. Gumamit ng malambot at madilim na tono para sa karamihan ng planeta upang bigyan ito ng makatotohanang hitsura.

Magdagdag ng mga highlight sa pinakamaliwanag na bahagi ng planeta, na lumilikha ng impresyon ng isang paglalaro ng liwanag at anino. Upang magdagdag ng volume at texture, gumamit ng kumbinasyon ng iba't ibang kulay ng pula, mula sa liwanag hanggang sa madilim.
Upang ilarawan ang mga crater, gumamit ng mga light brush stroke, at para sa mga anino, gumamit ng maikling stroke.
- Bigyang-pansin ang mga highlight. Gumamit ng puti o isang napakagaan na lilim ng pangunahing pula upang lumikha ng epekto ng naaninag na liwanag. Ipamahagi ang mga highlight sa mga pinaka-iluminado na lugar sa ibabaw ng Mars.
- Ang mga crater ay may mahalagang papel sa paglikha ng isang makatotohanang hitsura ng Mars. Maaari silang magkaroon ng iba't ibang laki at hugis. Gumamit ng madilim na lilim ng pula o itim upang iguhit ang mga ito. Magdagdag ng mga anino upang bigyang-diin ang dami ng mga bunganga.
- Upang lumikha ng kosmikong kapaligiran sa paligid ng planeta, gumuhit ng mabituing kalangitan. Magsimula sa isang madilim na background, unti-unting magdagdag ng mga kulay asul, pula at lila upang gayahin ang mga bituin. Gumamit ng iba't ibang laki at hugis ng mga bituin upang magdagdag ng lalim at pagkakaiba-iba.

Iguhit ang mga bituin mula sa pinakamaliwanag na mga bituin, na matatagpuan mas malapit sa planeta, lumipat sa mga dimmer at ang mga mas malayo sa gitna.
- Magdagdag ng ilang asul at dilaw na orange na mga kometa. Maaari silang magkaroon ng iba't ibang hugis at sukat, kaya kailangan mong mag-eksperimento upang mahanap ang tamang opsyon.
Mabuhay sa istilong cartoon na may mga pintura
Ang mga cartoon planeta ay maaaring maging isang masaya at naa-access na paraan upang ipakita ang kumplikadong siyentipikong impormasyon sa mga bata. Ang mga maliliwanag na kulay ay ginagawa silang mas malilimot.
Upang lumikha ng isang pagguhit, maaari mong gamitin ang sumusunod na step-by-step na master class:
- Gumawa ng sketch o outline na magsisilbing batayan. Maaari itong maging ilang simpleng linya na nagpapahiwatig ng lokasyon ng mga planeta at ang kanilang mga pangunahing tampok.
- Gumuhit ng 2 bilog na kumakatawan sa mga planeta. Mahalagang magkaiba ang laki ng mga bilog at magkadikit - lilikha ito ng impresyon ng pakikipag-ugnayan sa pagitan nila.
- Idagdag ang mga sumusunod na elemento sa orange-red na planeta:
- 2 kamay na may hawak na mikropono. Maaaring magdagdag ng higit pang mga detalye, tulad ng mga daliri.
- Bukas ang bibig, parang kumakanta ang planeta.
- Nagpapahayag ng mga mata at kilay upang bigyan ang planeta ng karakter at damdamin.
Ang dilaw-kulay-abo na planeta na may mga bunganga ay magiging mas kalmado at mas maalalahanin.
Magdagdag ng mga elemento tulad ng:
- Mga mata na bahagyang nakasara ng mga talukap, na lumilikha ng isang pakiramdam ng pagmumuni-muni. Nakadirekta ang tingin sa planetang kumakanta.
- Isang kalahating ngiti na magpapahayag ng kagalakan o kasiyahan.
- Mga crater sa kulay abong pintura sa ibabaw.
Magdagdag ng isang lilang-itim na kalangitan na nakakalat ng mga bituin (maaaring ilarawan bilang mga tuldok). Ito ay lilikha ng space effect at magdagdag ng lalim sa pagpipinta. Ang mga planeta sa kalawakan sa drawing ay maaaring dagdagan ng iba pang mga elemento tulad ng buhok upang gawing mas buhay ang mga planeta.
Hindi kilala sa nebula na may mga kulay
Ang isang tampok ng hindi kilalang mga planeta ay maaari silang mag-iba nang malaki mula sa mga matatagpuan sa Solar System sa laki, masa, komposisyon ng atmospera at mga kondisyon sa ibabaw. Ang mga planeta sa kalawakan sa larawan ay maaaring iguhit sa pamamagitan ng pagsunod sa mga sumusunod na hakbang.
Ang master class na ito ay angkop para sa parehong baguhan at mas may karanasan na mga artist:
- Magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng isang sketch ng hinaharap na pagpipinta. Magpasya sa komposisyon at pag-aayos ng mga pangunahing elemento: planeta, nebula, mga bituin.
Ang isang sketch ay makakatulong sa iyo na maiwasan ang mga pagkakamali kapag gumuhit pa. Gumamit ng simpleng lapis para mas madaling itama ang sketch. Panatilihin ang mga proporsyon at isaalang-alang ang pananaw.
- Gumuhit ng planeta. Upang gawin ito, piliin ang asul na kulay at iguhit ang balangkas nito. Maaari itong maging bilog, hugis-itlog o kahit na hindi regular ang hugis.
Ang planeta ay dapat magmukhang three-dimensional, kaya kailangan mong magdagdag ng mga anino at liwanag upang lumikha ng epekto ng lalim. Ang mga bundok, ilog, karagatan at iba pang elemento ng landscape ay maaaring gawin itong kakaiba.
- Upang lumikha ng mabituing kalangitan, gumamit ng mga madilim na kulay (itim, asul) at maliliwanag na kulay para sa mga lugar na maaliwalas. Ang kalangitan ay dapat na hindi pantay na may iba't ibang kulay at tono.
Gumamit ng iba't ibang mga brush at kulay ng asul at itim upang lumikha ng iba't-ibang. Magdagdag ng kinang o kislap sa ilang bituin.
- Bumuo ng nebula (isang ulap na binubuo ng iba't ibang kulay ng asul, itim at lila). Maaari kang mag-eksperimento sa mga texture at mga hugis upang gawin itong kawili-wili. Ang mga nebula ay maaaring mag-iba mula sa manipis at maselan hanggang sa siksik at makapal.
Mga Tip para sa Mga Nagsisimula
Kinakailangan na makabisado ang mga pangunahing elemento at pamamaraan na makakatulong na lumikha ng isang makatotohanang at nagpapahayag na pagguhit:
Pangunahing yugto | Maikling paglalarawan |
Pumili ng planeta | Ito ay kinakailangan upang magpasya sa planeta na ipapakita. Maaaring ito ay katulad ng Earth o maaaring ito ay isang bagay na hindi kapani-paniwala at hindi natural. Ang bawat planeta ay may kanya-kanyang katangian na dapat iparating sa pagguhit. Halimbawa, ang Earth ay mala-bughaw dahil sa mga karagatan, at ang Mars ay mapula-pula. |
Mga pangunahing kaalaman sa komposisyon | Ang pagguhit ng isang planeta ay nagsasangkot ng pag-unawa sa lokasyon nito sa kalawakan, na kinabibilangan hindi lamang ang laki ng celestial body, kundi pati na rin ang mga visual na katangian nito, tulad ng kulay, liwanag, at mga tampok sa ibabaw. Kung nagpaplano ka ng isang tuktok na view, gugustuhin mong ilagay ang planeta sa ibaba ng gitna upang lumikha ng isang pakiramdam ng lalim. Upang ipakita ang kadakilaan nito, dapat ilagay ang celestial body sa gitna ng sheet. |
Paggawa ng mga planeta | Ang mga planeta, bilang panuntunan, ay binubuo ng ilang mga pangunahing elemento: mga shell ng gas, solidong ibabaw, atmospera. Upang magbigay ng pagkakaiba-iba at lalim sa imahe, maaari kang gumamit ng iba't ibang mga diskarte sa pagpisa at pagtatabing, paglalaro ng mga texture at gradient. |
Visualization ng kapaligiran | Maaari itong iguhit hindi lamang bilang isang manipis na shell, kundi pati na rin bilang isang siksik na kapaligiran na may sariling mga katangian ng pag-iilaw at liwanag. Maaaring gamitin ang mga anino upang magdagdag ng lalim at lakas ng tunog sa kapaligiran, gayundin upang i-highlight ang ilang partikular na detalye sa ibabaw ng planeta. |
Pag-iilaw | Kinakailangang isaalang-alang kung anong uri ng pag-iilaw ang mahuhulog sa ibabaw. Kaya, ang Araw ay maaaring lumitaw bilang isang nakasisilaw na disk o isang kumikinang na glow sa malayong distansya. May pagkakaiba sa pagitan ng liwanag ng araw at gabi, halos puti at malambot sa kalangitan at mas matindi sa ibabaw ng planeta. Ang mga lilim ng asul at lila ay lilitaw sa mga anino. Ang mga flare mula sa mga cosmic ray ay i-highlight ang ningning ng mga lugar na liwanag. Kung ang isang planeta ay sapat na malayo sa kanyang bituin at walang sariling liwanag, ito ay ipapakita sa mga kulay ng kulay abo at asul, kung minsan ay itim. |
Epekto ng volume | Ang pananaw ng kosmiko ay nagbibigay-daan sa amin na bigyang-diin ang dami at hugis ng planeta, na lumilikha ng pakiramdam ng espasyo at lalim. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng paggamit ng mga kaibahan ng liwanag at anino at ang mga anggulo ng mga linya. Upang bigyang-diin ang lakas ng tunog, maaari mong subukang gumamit ng mga malalalim na anino, mga halftone at naaaninag na liwanag. |
kalawakan | Mahalagang isaalang-alang ang kaugnayan sa pagitan ng sukat ng planeta at kalawakan. Ang celestial body ay dapat lumitaw na medyo maliit kumpara sa walang katapusang espasyo. Iyon ang dahilan kung bakit kadalasan ang planeta ay inilalarawan bilang isang maliit na bola o disk. Sa pagguhit, kailangan itong bigyang-diin ng pagkakaiba sa elaborasyon ng foreground at background. Ang harap ay maaaring gawing mas matalas at mas detalyado, ang malayo - mas malabo. |
Ang pagguhit ng mga planeta na matatagpuan sa kalawakan ay nangangailangan ng maingat na atensyon sa detalye at tumpak na pagpaparami ng mga visual na katangian ng espasyo.
Ang pag-unawa sa mga pangunahing prinsipyo ng konstruksiyon, ang paggamit ng liwanag at anino, at ang wastong paggamit ng mga materyales at pamamaraan ay makakatulong sa iyo na lumikha ng mga nagpapahayag at makatotohanang mga imahe.
Video tungkol sa pagguhit
Mga planeta sa kalawakan - pagguhit: