Ang chef ay isang sinaunang propesyon, na ang tinubuang-bayan ay itinuturing na Sinaunang Ehipto. Ang aktibong pag-unlad ng propesyon ay nag-ambag sa paglikha ng mga culinary school. Ang unang naturang paaralan ay lumitaw sa Sinaunang Roma (400 BC). Ang modernong pagluluto ay nagsimula sa pag-unlad nito sa England at pagkatapos ay kumalat sa France.
Ang unang culinary school sa Russia ay binuksan lamang noong 1888. Ang pagguhit ng chef ay medyo mahirap, dahil ang imahe ay naglalaman ng isang malaking bilang ng mga kumplikadong detalye. Ang gawaing ito ay angkop para sa mas matatandang mga bata.
Pagguhit ng lapis
Ang isang kusinero (isang guhit para sa mga bata sa lapis ay ibinigay sa ibaba sa teksto) ay isang mahirap na propesyon.
Ito ay pinaniniwalaan na dahil sa mataas na antas ng stress, mabigat na iskedyul at maraming panlabas na stimuli, ang propesyon na ito ay angkop lamang para sa mga lalaki. Ang mga ito at iba pang mga opinyon ay humahantong sa patuloy na pakikibaka sa pagitan ng kababaihan at kalalakihan para sa karapatang ituring na pinakamahusay na chef.
Mga lapis, papel at mga gamit
Upang makumpleto ang trabaho kakailanganin mo:
- simpleng lapis;
- pambura;
- pantasa;
- sheet ng papel.
Pinakamainam na gumamit ng ilang lapis na may iba't ibang mga lead.
Hakbang-hakbang na proseso ng pagpapatupad
Ang hakbang-hakbang na proseso ng pagkumpleto ng gawain ay maaaring nahahati sa 5 yugto:
entablado | Paglalarawan ng entablado | Imahe |
Paglikha ng Malaking Larawan | 1. Sa isang malinis na papel, gumuhit ng isang hugis-itlog na ulo. Dapat itong sumunod sa mga kurba ng isang tao. 2. Mahalagang gumawa ng maliliit na depresyon sa mga lugar kung saan matatagpuan ang mga mata, ipahiwatig ang cheekbones at bahagyang patalasin ang baba. 3. Hatiin ang lugar ng ulo na may patayong arcuate line sa 2 bahagi ng magkaibang lapad. 4. Gumamit ng isang maliit na linya upang ipahiwatig ang antas ng mga mata, ilong, bibig, kilay at paglaki ng buhok. Schematically ipahiwatig ang lokasyon ng tainga at iguhit ang balangkas nito. 5. Upang gumuhit ng dibdib, kakailanganin mong gumuhit ng isang rektanggulo, at pagkatapos ay magdagdag ng isang tatsulok at isang maliit na parihaba para sa mga balikat. 6. Gamit ang tubular elements, iguhit ang mga braso. Sa kaliwang kamay ng mannequin, gumuhit ng isang daliri sa anyo ng isang hubog na tubo. 7. Gumuhit ng malaking oval sa mga kamay ng mannequin. Magdagdag ng manipis na hangganan sa ibaba upang ipakita ang dami ng elemento. | ![]() |
Mga pangunahing elemento | 1. Biswal na markahan ang isang puntong matatagpuan sa itaas lamang ng tainga. Mula sa puntong ito, gumuhit ng isang arched line sa buong ibabaw ng ulo upang markahan ang ilalim na gilid ng sumbrero ng chef.
2. Sa mga linya na iginuhit para sa mga mata, ilagay ang mga kalahati ng mga oval. Patalasin ang mga dulo ng mga figure. 3. Gumamit ng mga arched lines para markahan ang ibabang bahagi ng ilong at labi. Gamit ang mga hubog na linya, iguhit ang hugis ng chef. Magdagdag ng mga fold sa fold ng manggas. 4. Sa plato, sa pamamagitan ng pagkonekta ng ilang mga semi-oval at curves, ilarawan ang isang manok. Mga hugis oval na may mga linya sa loob – inihurnong kamote. Mga tatsulok na may makinis na sulok - mga karot. | ![]() |
Pagguhit ng mukha at damit | 1. Gumuhit ng hindi pantay na parihaba sa itaas ng ulo ng chef at magdagdag ng bahagyang hubog na linya sa gitna. Sa mukha, iguhit ang ilong, nasolabial folds, eyelids at eyebrows.
2. Magdagdag ng mga tupi sa mga manggas ng suit - maliliit na linya ng iba't ibang laki sa isang magulong pagkakasunud-sunod. Sa dibdib, gumuhit ng 2 column ng mga button sa 3 row. 3. Gamit ang maikling arched lines, gumuhit ng cuffs sa pulso ng chef. Sa kanang bahagi ng suit, gumuhit ng isang bulsa - isang manipis na parihaba. | ![]() |
Mga karagdagang elemento ng mukha, damit | 1. Gumamit ng pambura upang alisin ang mga hindi kinakailangang elemento ng pagguhit. Maaari mo ring ayusin ang ilan sa mga hugis.
2. Gumuhit ng buhok sa mga templong lumalabas mula sa ilalim ng takip. Gumamit ng hindi pantay na patayong mga linya upang ilarawan ang mga fold sa takip. 3. Gamit ang maikli, manipis na mga linya, iguhit ang makapal na bigote ng chef, magdagdag ng maliliit na linya sa ilalim ng mga mata at sa direksyon "mula sa tainga" - ang mas mababang eyelids at cheekbones. 4. Gamit ang mga linya ng iba't ibang hugis at haba, magdagdag ng mga fold sa mga damit ng chef. 5. Sa ibabang bahagi ng bangkay ng manok, gumuhit ng maliliit na tuldok na matatagpuan malapit sa isa't isa - ang texture ng elemento. Sa patatas ang mga tuldok ay dapat na mas malaki ngunit mas kalat. Maaari kang gumuhit ng isang maliit na parihaba sa itaas - isang piraso ng mantikilya. Upang maihatid ang texture ng karot, kakailanganin mo ng maliliit na pahalang na linya. | ![]() |
Paglalapat ng anino | 1. Gamit ang lapis, lagyan ng kulay ang kaliwang bahagi ng takip at ang bahagi ng ulo sa ilalim nito.
2. Magdagdag ng aktibong anino sa ibabang bahagi ng mga manggas, pati na rin ang suit kung saan nagtatagpo ang ilang elemento. 3. Gamit ang manipis na lapis, paitimin ng bahagya ang ibabang bahagi ng manok. Maglagay ng mas aktibong anino sa ilalim na gilid ng patatas. | ![]() |
Upang makumpleto ang gawain kakailanganin mo ng mga lapis na may malambot at matitigas na mga lead.
Maaaring gamitin ang mga malalambot na lapis upang iguhit ang mga unang linya, dahil lumilikha sila ng magaan na pagguhit na maaaring alisin o itama sa ibang pagkakataon. Ang matigas na tingga ay gumagawa ng isang malinaw na linya at nag-iiwan din ng isang marka ng katangian. Mahalagang gumamit ng matalas na lapis kapag ginagawa ang iyong trabaho.
Gamit ang mga kulay na lapis
Ang kusinero (pagguhit para sa mga batang may edad 4 hanggang 6) ay mukhang nakakatawa sa karamihan ng mga cartoon. Kadalasan, ang karakter ay mabilog, may binibigkas na mga tampok ng mukha (malaking ilong), at kung minsan ay isang bigote. Ang larawang ito ay madaling matandaan at ulitin.
Mga lapis, papel at mga gamit
Upang makumpleto ang trabaho kakailanganin mo:
- isang sheet ng papel na may isang magaspang na ibabaw;
- mga lapis (plain at kulay);

- pambura;
- pantasa.
Dahil ang pagguhit ay hindi gumagamit ng perpektong tuwid na mga geometric na hugis, hindi na kailangan ng mga compass at ruler.
Hakbang-hakbang na proseso ng pagpapatupad
Hakbang-hakbang na proseso ng pagkumpleto ng gawain:
- Gumuhit ng isang maliit na hugis-itlog sa isang sheet ng papel. Dapat itong bahagyang tapered sa itaas at lapad sa ibaba.
- Biswal na hatiin ang pigura sa 3 pantay na bahagi (patayo). Paghiwalayin ang itaas na bahagi mula sa iba gamit ang isang arched line.
- Hatiin ang figure nang pahalang sa 2 bahagi upang ang kaliwang bahagi ay bahagyang mas malaki kaysa sa kanan.
- Gumuhit ng mas malaking hugis, katulad ng almond, sa ilalim ng iginuhit na elemento.
- Gamit ang mga arched lines, lumikha ng nakausli at malawak na baba para sa chef. Gamit ang isang hugis-itlog na hugis na matatagpuan sa ibaba ng pahalang na minarkahang linya, iguhit ang lokasyon ng tainga.

- Biswal na gumuhit ng patayong linya mula sa tainga hanggang sa kabilang panig ng pigura. Gumuhit ng isang napakalaking ilong sa anyo ng isang hindi natapos na hugis-itlog at magdagdag ng ilang mga arched na linya - tulad ng ipinapakita sa larawan.
- Gumuhit ng mga oval na mata sa itaas ng ilong. Gumamit ng mas maliliit na oval upang ilarawan ang mga mag-aaral. Magdagdag din ng arched, mataas na kilay.
- Gumamit ng maliit na oval upang ipakita ang bahagi ng tainga sa kanang bahagi ng drawing. Sa kaliwang bahagi, magdagdag ng isang hibla ng buhok at ipakita din ang mga tupi sa loob ng tainga.
- Gumuhit ng isang linya para sa bibig sa ilalim ng ilong at magdagdag din ng isang arched elemento - isang nakausli na baba.
- Ang tuktok ng ulo ay "pinutol" na may isang hilig na linya - ang mas mababang gilid ng takip.
- Iguhit ang pigura tulad ng ipinapakita sa larawan.
- Sa ibaba ng larawan, gumuhit ng ilang parihaba na may iba't ibang laki na magkakapatong sa isa't isa upang lumikha ng costume ng chef.
- Magdagdag ng mga elemento ng pantubo na may mga liko - mga kamay ng tagapagluto.
- Sa antas ng balikat, magdagdag ng maliliit na manipis na linya - mga fold point.
- Paghiwalayin ang bahagi ng manggas sa kaliwang bahagi ng pattern na may manipis na arched line upang lumikha ng cuff.
- Hatiin ang suit ng chef sa mga elemento - tulad ng ipinapakita sa larawan, idagdag ang edging at mga pindutan.
- Iguhit ang brush sa katawan ng chef gamit ang manipis na hindi natapos na mga oval.
- Gumuhit ng 2 tubular na elemento sa ibaba, unti-unting patulis patungo sa ibaba. Ikonekta ang mga ito sa isang maliit na linya. Gumuhit ng mga karagdagang elemento sa pantalon ng chef - mga tahi, tahi at bulsa.
- Magdagdag ng mga hugis na kahawig ng balangkas ng isang buto. Iguhit ang talampakan ng sapatos.
- Gamit ang isang pambura, alisin ang mga hindi kinakailangang elemento mula sa pagguhit.
Kapag handa na ang base, maaari kang magsimulang magdagdag ng kulay sa disenyo. Ang mga uniporme ng chef ay halos gawa sa puti. Ang pagpipiliang ito ay itinuturing na klasiko at ginagamit sa mga cartoon at pelikula ng mga bata. Ngayon, unti-unting ginagamit ang itim at pulang-pula na tela sa paggawa ng mga damit pangtrabaho.
Mga yugto ng pangkulay ng guhit:
- Gumamit ng asul na lapis upang kulayan ang pantalon, ang tuktok ng damit at ang sumbrero ng chef. Habang ginagawa ito, pindutin nang bahagya ang lapis upang makakuha ng liwanag na lilim.
- Upang makumpleto ang trabaho kakailanganin mo ng isang puting lapis. Gumamit ng puting lapis upang pakinisin ang mga dating iginuhit na asul na linya.
- Gumamit ng pulang lapis upang ayusin ang resulta.
- Gumamit ng itim na lapis upang i-duplicate ang mga butones ng suit at ipinta rin ang mga sapatos. Kapag iginuhit ang solong, kakailanganin mong gawing mas matindi ang kulay.
- Gumamit ng berdeng lapis upang kulayan ang mga mata at magdagdag ng mga mag-aaral gamit ang isang itim na lapis.
- Gamit ang pulang lapis, halos hindi hawakan ang tingga sa papel, kulayan ang mukha at kamay ng lutuin.
- Magdagdag ng mapusyaw na kulay ng dilaw sa itaas.
- Sa parehong pag-aalaga, ayusin ang resulta gamit ang isang brown na lapis.
- Sa ganitong paraan makakakuha ka ng kulay ng balat. Sa proseso, mahalaga na mapanatili ang mga proporsyon sa paglalapat ng kulay.
Ang natapos na pagguhit ay maaaring kulayan kasama ang balangkas na may isang itim na felt-tip pen.
gouache
Ang kusinero (pagguhit para sa mga batang may edad 2 hanggang 4) ay isang kumplikadong karakter. Maaari itong ilarawan gamit ang mga geometric na hugis. Kahit na ang isang bata ay maaaring hawakan ang gawaing ito, at ang natapos na imahe ay maaaring lagyan ng kulay na may gouache.
Mga lapis, papel at mga gamit
Upang makumpleto ang trabaho kakailanganin mo:
- pinuno;
- simpleng lapis;
- hanay ng mga pintura;
- palette;
- pambura.
Kakailanganin mo rin ang mga brush upang gumana sa pintura. Pinakamainam na gumamit ng mga brush na may iba't ibang laki.
Hakbang-hakbang na proseso ng pagpapatupad
Kapag gumagawa ng trabaho, kailangan mong gabayan ng ipinakita na imahe:

Mga yugto:
- Gumuhit ng isang patag na hugis-itlog sa tuktok ng sheet. Gamit ang isang ruler, magdagdag ng 2 parihaba ng iba't ibang laki. Ilagay ang mga figure tulad ng ipinapakita sa larawan.
- Gamit ang mga trapezoid at mga parihaba, tipunin ang balangkas ng nahulog.
- Magdagdag ng 2 trapezoid sa ibabang pigura, tulad ng ipinapakita sa larawan. Paunang pakinisin ang mga sulok upang lumikha ng mga bota.
- Mula sa tuktok ng matataas na parihaba (katawan ng karakter), gumuhit ng 2 tubular na elemento. Ikabit ang isang palad at 4 na daliri sa dulo ng bawat isa.
- Mula sa dating nabuo na hugis-itlog sa itaas na bahagi ng pagguhit, lumikha ng tuktok ng takip. Upang gawin ito, hatiin ang hugis-itlog sa 3 bahagi at gumuhit ng mga arched na linya. Ikonekta ang nagresultang hugis sa mas mababang mga numero.
- Sa susunod na figure, gumuhit ng isang mukha, at magdagdag din ng isang bilog sa bawat panig - isang tainga.
- Hatiin ang katawan gamit ang isang patayong linya, magdagdag ng isang tatsulok sa bawat panig sa itaas, at pagkatapos ay iguhit ang mga pindutan.
- Punan ang lugar ng sumbrero at katawan ng chef ng puting pintura.
- Kulayan ang mga bota ng kayumangging pintura.
- Punan ang pantalon ng karakter ng itim na pintura at iguhit ang mga pindutan gamit ang isang manipis na brush.
- Paghaluin ang ilang kayumanggi at puting pintura sa isang palette. Gamitin ang resultang lilim upang ipinta ang mukha, tainga at kamay ng chef.
Para sa katumpakan, iguhit ang mga elemento ng mukha gamit ang isang felt-tip pen o marker. Hayaang matuyo muna ang pintura.
Watercolor
Ang isang lutuin (larawan) para sa mga bata ay (sa karamihan ng mga kaso) isang nakakatawang karakter. Sa mga fairy tale, cartoons at libro ay inilalarawan siya bilang isang matambok, halos bilog na lalaki na may makapal na bigote at mataas ang boses. Maaari kang gumuhit at magkulay ng gayong karakter gamit ang mga watercolor.
Mga lapis, papel at mga gamit
Upang makumpleto ang trabaho kakailanganin mo:
- mga pintura ng watercolor;
- compass;
- pinuno;
- simpleng lapis;
- mga brush at tool para sa pagtatrabaho sa mga pintura;
- pambura;
- isang sheet ng puting papel.
Kapag nagtatrabaho sa pintura, mahalagang sundin ang mga tagubilin at tuntunin ng paggamit.
Hakbang-hakbang na proseso ng pagpapatupad
Hakbang-hakbang na proseso:
- Gumuhit ng maliit na bilog sa isang sheet ng papel gamit ang isang compass.
- Pagbaba ng kaunti, gumuhit ng mas malaking bilog na magsasama ng humigit-kumulang isang katlo ng dating iginuhit na hugis.
- Hatiin ang maliit na bilog sa 4 na pantay na bahagi gamit ang ruler.
- Gamit ang gitnang punto, gumuhit ng isang bilog na ilong na may compass.
- Gumuhit ng mga bilog na mata sa magkabilang gilid ng patayong linya, at idagdag din ang mga balangkas ng mga tainga, gamit din ang mga bilog.
- Gamit ang ilong bilang reference point, gumuhit ng malawak na bigote. Mangangailangan ito ng mga arko na linya.
- Gumamit ng pambura upang alisin ang mga naunang iginuhit na mga tuwid na linya at alisin din ang mga karagdagang bahagi ng bilog.
- Gumuhit ng visual na patayong linya sa itaas lamang ng mga mata ng chef. Gumuhit ng isang maliit na trapezoid.
- Sa itaas na bahagi ng drawing, gumamit ng compass para gumuhit ng 4 na bilog na may iba't ibang diameter.
- Ikonekta ang mga gilid ng malaking bilog sa ibaba gamit ang mga tamang tatsulok.
- Gamitin ang pambura para alisin ang lahat ng hindi kinakailangang linya at elemento para makuha ang sumbrero at suit ng chef.
- Sa ilalim ng pagguhit, gumuhit ng 2 parihaba, ikonekta ang mga ito sa mga flattened ovals.
- Sa itaas, magdagdag ng malalawak na parihaba at ikabit ang mga bilog sa mga dulo.
- Gumamit ng pambura upang burahin ang mga karagdagang linya, tulad ng ipinapakita sa larawan.
- Sa ilalim ng drawing, i-duplicate ang ilalim na hangganan ng mga ovals upang gawin ang talampakan ng sapatos.
- Gamit ang mga semi-oval at curved lines, buuin ang palad gaya ng ipinapakita sa larawan.
- Magdagdag ng maliliit na indentasyon sa mga tainga, iguhit ang mga kilay at mga mag-aaral.
- I-detalye ang costume: magdagdag ng neck band, mga butones. Gumuhit ng mga laces sa mga bota.
- Ang anumang elemento ay dapat na "ipasok" sa kanang kamay ng chef. Sa kasong ito, isang tandang. Kung ninanais, maaari kang gumuhit ng kutsilyo sa kusina o sandok.
- Sa isang palette, paghaluin ang isang maliit na halaga ng puti at kulay-abo na pintura. Gamit ang isang malaking brush, pintura ang buong ibabaw ng cap ng chef at ang tuktok ng suit.
- Gumamit ng kayumangging pintura para ipinta ang bigote, kilay at bota ng karakter. Paghaluin ang ilang kayumanggi at itim na pintura at ipinta ang talampakan gamit ang manipis na brush.
- Kulayan ng pula ang leeg ng chef at ang suklay ng tandang.
- Paghaluin ang pantay na halaga ng pula at dilaw na pintura. Kulayan ang bangkay ng manok gamit ang nagresultang lilim.
- Kulayan ng itim ang pantalon ng chef.
- Gamit ang kaunting pulang pintura, ilapat ito sa ilong ng chef gamit ang manipis na brush. Ikalat ang lilim sa mukha ng karakter, magdagdag ng kaunting puti.
- Upang makakuha ng isang maayos na pagguhit, maaari kang gumamit ng mga lapis ng watercolor.
- Patuyuin nang natural ang natapos na imahe sa isang pahalang na posisyon.
- Gumamit ng isang itim na watercolor na lapis upang i-duplicate ang lahat ng mga linya at fold, at iguhit din ang mga sintas sa mga sapatos, ang mga mag-aaral at ang mga pindutan.
- Gamit ang tingga ng lapis, magdagdag ng mga anino sa ilalim ng kilikili at sa kaliwang bahagi ng drawing.
- Gamit ang manipis na brush at kaunting likido, ikalat ang pintura sa ibabaw ng disenyo upang lumikha ng maayos na paglipat.
Patuyuin ang natapos na imahe. Kung gusto, i-duplicate ang outline gamit ang felt-tip pen o gel pen.
Ang isang chef ay isang kawili-wiling propesyon na madalas na itinampok sa mga cartoon ng mga bata. Ang pinakasikat na cartoon na may kaugnayan sa pagluluto ay ang Ratatouille. Ang papel ng tagapagluto ay ginampanan ng isang daga na kumokontrol sa tao. Maaari kang gumuhit ng mga cartoon character gamit ang ipinakita na mga pagpipilian para sa pagkumpleto ng trabaho.
Video tungkol sa pagguhit
Pagguhit ng pagluluto para sa mga bata: