Inirerekomenda na ang mga guhit na inilaan para sa pagkopya ay kopyahin sa isang sheet ng papel sa mga yugto, pagguhit ng mga bagay sa foreground nang paisa-isa, at pagkatapos ay sa background.
Anuman ang antas ng propesyonalismo ng artist, ang pag-unawa kung anong stationery ang kakailanganin para sa proseso ng trabaho, pati na rin ang pagsunod sa kung anong algorithm, ang pinakamainam para sa pagkopya mga larawan sa iba't ibang paksa, magagawa niyang makayanan ang gawain sa loob ng hindi hihigit sa 2-3 oras.
Ano ang kailangan mong ihanda para sa pagguhit
Mga guhit para sa pagkopya (inirerekumenda na ayusin ng bawat artist ang gawain sa mga yugto, hindi alintana kung mayroon siyang mahusay na mga kasanayan sa sining), para sa kanilang paglikha ay nangangailangan ng pagkakaroon ng:
ang orihinal na imahe, na dapat piliin hindi lamang isinasaalang-alang ang mga kagustuhan ng isang partikular na tao, ngunit batay din sa kung mayroon siyang sapat na mga kasanayan upang muling likhain ang imahe na may mataas na kalidad;
isang hanay ng mga lapis na may iba't ibang katigasan (ginagamit ang malambot na mga lapis para sa pangkulay o paglikha ng mga anino, ang mga matigas na lapis ay ginagamit para sa pagguhit ng balangkas at mga pinong linya sa loob nito, at ang mga medium-hard na lapis ay kinakailangan upang lumikha ng mga pangalawang bahagi ng pangunahing bagay);
mga sheet ng papel o makapal na karton;
isang de-kalidad na pambura na hindi nag-iiwan ng mga guhit o butas pagkatapos gamitin;
pantasa;
tagapamahala.
Mga paraan ng pagkopya
Ang modernong sining ay may higit sa 5 paraan ng pagkopya ng mga larawan.
Kabilang sa mga madalas na ginagamit sa mga ito ay ang:
pagkopya ng mga cell;
muling likhain ang orihinal sa isang malinis na papel na hakbang-hakbang;
Ang mga guhit para sa pagkopya sa mga yugto ay maaaring gawin sa iba't ibang paraan
pagkopya ng mga marka (kapag ang pangunahing balangkas at ang mga contour ng maliliit na detalye ay nakabalangkas, at pagkatapos ay ang imahe mismo ay iguguhit);
paglikha ng isang guhit sa pamamagitan ng mga tuldok.
Mga yugto ng pagbuo ng pagguhit mula sa simple hanggang sa kumplikado
Ang mga yugto ng pagbuo ng pagguhit ay nag-iiba depende sa paraan ng pagkopya ng imahe. Sa kabila ng mga umiiral na pagkakaiba, ang lahat ng mga algorithm ay nakaayos ayon sa isang prinsipyo - "mula sa simple hanggang sa kumplikado".
Kung multi-component ang drawing, dapat itong kopyahin tulad nito:
Iguhit ang balangkas ng isang bagay, na eskematiko na nagsasaad ng lokasyon ng mga bahaging bumubuo nito.
Iguhit ang mga bahagi ng larawan (halimbawa, mga tainga kung kinokopya mo ang isang guhit ng isang hayop, atbp.).
Magdagdag ng detalye sa drawing (halimbawa, ilarawan ang mga katangian ng mukha na tipikal ng taong iginuhit – pekas, peklat, at iba pa).
Kulayan ang pagguhit o, kung ito ay nilikha sa itim at puti, magdagdag ng mga anino.
Madali at magagandang mga guhit na lapis para sa pagkopya sa mga yugto
Ang mga guhit para sa pagkopya (mga larawan ng anumang pagiging kumplikado ay muling nilikha sa mga yugto) ay maaaring italaga sa iba't ibang mga paksa.
Mga hayop
Maaari kang gumuhit ng mga hayop tulad nito:
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Gumuhit ng 2 patayong linya sa itaas na bahagi ng gumaganang eroplano.
Kunin ang intersection point bilang sentro, gumuhit ng isang hugis-itlog (ang balangkas ng ulo ng pusa).
Iguhit ang tuktok na hangganan ng figure, na ginagawa itong bahagyang hubog sa base.
Sa itaas na gilid ng hugis-itlog, gumuhit ng isang pares ng magkaparehong mga tatsulok, ang isa sa mga gilid nito ay dapat na doble.
Paatras ng 0.5 cm pababa mula sa gitna ng pangunahing pigura at gumuhit ng isang maikling pahalang na linya (ang bibig ng pusa).
Sa itaas na eroplano sa kanan at itaas, gumuhit ng isang pares ng mga mata gamit ang mga oval at kalahating bilog.
Mula sa mga gilid na gilid, gumuhit ng ilang tuwid na linya na nakadirekta sa pahilis (whiskers).
Iguhit ang katawan ng pusa sa ilalim ng hugis-itlog gamit ang tuwid at bahagyang hubog na mga linya.
Gumuhit ng bilog.
Sa loob ng bilog, balangkasin ang mga mata ng oso, na matatagpuan sa kalahating patagilid (2 itim na tuldok), ang ilong (itim na puso) at nguso (isang kalahating bilog na iginuhit mula sa lugar ng mata, na matatagpuan sa gilid na pinakamalayo mula sa tumitingin).
Gumuhit ng ilang kalahating bilog (mga tainga) sa ibabaw ng bilog.
Mula sa kanan at ibabang hangganan ng pangunahing pigura, gumuhit ng ilang kalahating bilog, kaya nakumpleto ang katawan at mga paa ng hayop.
Magdagdag ng detalye sa larawan sa pamamagitan ng pagguhit ng relief ng balahibo at, kung ninanais, kulayan ang pagguhit.
Mga ibon
Ang pinakasimpleng paraan upang lumikha ng mga larawan ng mga ibon ay:
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Gumuhit ng isang hugis-itlog sa gitna ng gumaganang eroplano.
Sa kanan nito, gumuhit ng isang maliit na bilog upang ang kaliwang hangganan ng bilog ay bumalandra sa kanang gilid ng hugis-itlog. Burahin ang mga pangalawang linya, na ginagawang makinis ang paglipat sa pagitan ng ulo at katawan ng ibon.
Mula sa likurang hangganan ng hugis-itlog, gumuhit ng isang pinahabang parihaba na nakadirekta patungo sa kanang sulok sa itaas (buntot ng ibon).
Sa gitna ng katawan ng ibon, gumuhit ng kalahating bilog, ang isang gilid nito ay dapat na nakatutok (pakpak).
Gumuhit ng mga manipis na linya na may malalakas na kurba sa ilalim ng katawan sa humigit-kumulang sa parehong mga lugar (mga binti ng ibon).
Gumuhit ng maliit na tatsulok (ang balangkas ng hinaharap na crest) sa itaas ng tuktok na gilid ng bilog.
Mas malapit sa kanang hangganan, sa loob ng bilog, gumuhit ng isang maliit na bilog (ang mata ng ibon).
Mula sa kanang hangganan ng bilog gumuhit ng isang tatsulok na nakadirekta patungo sa kanang sulok sa ibaba (tuka).
Magdagdag ng detalye sa larawan sa pamamagitan ng pagguhit ng balahibo ng ibon at ang seksyon ng tuka nito.
Gumuhit ng isang hugis-itlog sa gitna ng sheet ng papel na iyong ginagamit.
Sa kanan ng hugis-itlog, gumuhit ng isang maliit na bilog na ang mga hangganan ay bumalandra sa mga hangganan ng hugis-itlog.
Sa loob ng bilog, malapit sa gilid ng pangunahing pigura, gumuhit ng isang maliit na bilog (ang mata ng ibon).
Biswal na pahabain ang linya ng katawan at iguhit ito sa ulo ng ibon, iguhit ang tuka gamit ang double curved line.
Tapusin ang pagguhit ng buntot gamit ang isang rektanggulo na iginuhit mula sa kaliwang bahagi ng hugis-itlog.
Gumamit ng mga tatsulok upang ilarawan ang mga pakpak.
Magdagdag ng detalye sa larawan sa pamamagitan ng pagguhit ng balahibo ng ibon at ang hitsura ng ulo nito (mga mata, kaluwagan ng balahibo, atbp.).
Mga nilalang sa dagat
Ang mga guhit para sa pagkopya sa pamamagitan ng mga yugto na may larawan ng mga nilalang sa dagat ay maaaring iguhit tulad nito:
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Gumuhit ng isang hugis-itlog, itinuro sa mga gilid (ang katawan ng isda).
Sa loob ng hugis-itlog, sa kaliwa, gumuhit ng kalahating bilog na hubog sa kanan. Ang maximum na baluktot na punto ay dapat na matatagpuan 1-2 cm sa kaliwa ng gitna ng pangunahing pigura.
Sa pagitan ng kaliwang hangganan ng hugis-itlog at kalahating bilog, gumuhit ng isang maliit na hugis-itlog (ang mata ng isda).
Mula sa kaliwang gilid ng balangkas ng katawan ng isda, gumuhit ng isang pares ng maliliit na kalahating bilog (ang bibig ng isda) mula sa isang punto.
Tapusin ang pagguhit ng palikpik at suklay gamit ang tuwid at maayos na mga hubog na linya.
Magdagdag ng detalye sa larawan sa pamamagitan ng pagguhit ng mga kaliskis, kurba ng palikpik at buntot, at mga pupil sa loob ng mga mata ng nilalang sa dagat.
Sa itaas ng page na iyong ginagamit, gumuhit ng kalahating bilog na nakakurba pataas.
Ayusin ang kalahating bilog na linya sa pamamagitan ng paggawa nito ng karagdagang kurbada paitaas sa 2 lugar na malapit sa isa't isa.
Ikonekta ang mga ibabang punto ng kalahating bilog na may kulot na linya.
Sa loob ng resultang figure, gumuhit ng 2 maliit na bilog na may mga tuldok sa loob (mga mata) at isang pababang hubog na linya (bibig).
Mula sa linya ng pagkonekta, gumuhit ng mga kurba pababa, pagsama-samahin ang mga ito sa 2.
Ikonekta ang mga kurba sa ibabang mga punto gamit ang isang maikling kalahating bilog o isang maliit na tatsulok na walang base.
Bulaklak
Ang pinakamadaling paraan upang gumuhit ng mga bulaklak ay:
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Gumuhit ng pantay na bilog, pinupunan ang gitnang bahagi ng gumaganang eroplano.
Gumuhit ng isa pang maliit na bilog sa loob ng bilog.
Mula sa panloob na pigura, gumuhit ng maayos na mga hubog na linya sa mga gilid ng pangunahing bilog.
Kunin ang mga kurba bilang sentro, iguhit ang mga petals ng lily na may bahagyang hubog na mga dulo.
Mula sa gitna ng usbong, gumuhit ng 4-5 tuwid na linya na may maliliit na bilog sa mga dulo (stamens).
Magdagdag ng detalye sa larawan at, kung ninanais, idagdag ang tangkay, dahon at kulayan ang resultang larawan.
Gumuhit ng kalahating bilog, malakas na hubog pababa upang ang ibabang bahagi nito ay kumakatawan sa bilugan na gilid ng isang parihaba.
Ayusin ang balangkas sa pamamagitan ng pagyuko nito paitaas sa gitna ng ibabang hangganan.
Mula sa gitna ng ibabang gilid, gumuhit ng 2 maayos na hubog na mga kurba sa mga dulo ng kalahating bilog (petals).
Sa pagitan ng mga pangunahing petals, gumuhit ng isa pa gamit ang isang tatsulok.
Tapusin ang pagguhit ng tangkay at dahon ng tulip.
Kalikasan
Ang mga guhit na inilaan para sa pagkopya, na eskematiko na naglalarawan ng isang tanawin, ay napakahalagang kopyahin ayon sa mga inirerekomendang yugto.
Ang pangangailangang ito ay konektado sa katotohanan na ang mga multi-component na imahe ay nangangailangan ng pagpili ng laki at detalye ng mga iginuhit na bagay, depende sa layo ng kanilang lokasyon mula sa mga mata ng tumitingin.
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Gumuhit ng isang linya ng abot-tanaw, na naghahati sa gumaganang eroplano upang ang itaas na bahagi nito ay kalahati ng laki ng mas mababang isa.
Sa ibaba, gamit ang makinis na hubog na mga linya, iguhit ang balangkas ng mga pampang ng ilog.
Sa parehong mga bangko, gumuhit ng mga tuwid na linya, iguhit ang mga ito mula sa isang punto (mga balangkas ng mga puno).
Gumuhit ng curve sa foreground para ilarawan ang terrain.
Magdagdag ng detalye sa imahe sa pamamagitan ng pagguhit ng malalaking bato na nakahiga sa gitna ng pond (mga oval na random na matatagpuan sa gitnang bahagi ng gumaganang eroplano).
Markahan ang horizon line sa pamamagitan ng paghati sa sheet ng papel na iyong ginagamit upang ang itaas na bahagi nito ay 3 beses na mas maliit kaysa sa ibabang bahagi.
Bumalik ng 2-3 cm mula sa linya ng abot-tanaw at gumuhit ng isang bahagyang hubog na linya sa buong haba ng sheet (ang mga balangkas ng mga bundok na matatagpuan sa malayo).
Gumamit ng shading upang ilarawan ang kaginhawahan ng mga bundok.
Sa foreground, gumuhit ng ilang puno gamit ang makinis na mga kurba, na nakapangkat sa 2s.
Pagkain
Ang mga larawan ng pagkain ay kadalasang ginagamit ng mga batang babae bilang dekorasyon para sa kanilang mga personal na diary o notebook.
Sa kasong ito, ang mga produktong pagkain ay iginuhit bilang mga cartoon character na may mga mata, bibig at mga katangian ng isang buhay na nilalang.
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Sa gitna ng gumaganang eroplano, gumuhit ng isang malaking isosceles triangle, ilagay ang pangunahing anggulo nito pababa.
Bumalik ng 2 cm mula sa itaas na hangganan ng figure at gumuhit ng isang linya na eksaktong sumusunod sa hugis ng balangkas.
Sa gitna ng ibabang bahagi ng tatsulok, gumuhit ng 2 magkaparehong itim na tuldok (mga mata) at isang pababang hubog na kalahating bilog sa pagitan ng mga ito (bibig).
Punan ang espasyo sa loob ng figure na may maliliit na puso, ilagay ang mga ito nang random.
Gumuhit ng pantay na bilog.
Hatiin ang panloob na bahagi ng bilog sa 2 bahagi gamit ang isang kurba na dumadaan sa gitna ng iginuhit na pigura.
Punan ang itaas na kalahati ng maliliit na tuldok na kakailanganing kulayan sa ibang pagkakataon.
Sa kanan sa itaas na kalahati, gumuhit ng 3 maliliit na bilog (berries) na malapit sa isa't isa na may 3 tatsulok na matatagpuan sa mga puwang sa pagitan ng mga berry (mga dahon).
Sa ibabang bahagi, gumuhit ng 2 pantay na bilog (mga mata) at isang kalahating bilog na may pababang liko, ang mga matinding punto kung saan ay konektado ng isang bahagyang hubog na linya (bibig).
Detalye at kulayan ang larawan.
Mga mata
Mayroong dalawang pangunahing paraan upang gumuhit ng mga mata:
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Gumuhit ng isang hugis-itlog, ilagay ito nang pahalang at patalasin ang mga gilid nito.
Gumuhit ng maliit na kalahating bilog sa kaliwa sa loob ng figure.
Iguhit muli ang balangkas ng mata, umatras ng 0.5 cm mula sa pangunahing linya.
Sa buong haba ng magkabilang talukap, gumuhit ng bahagyang hubog na mga linya, na ginagawa itong mas makapal sa base at mas payat sa mga dulo (mga pilikmata).
Sa loob ng oval, gumuhit ng isang bilog na may isa pang maliit na bilog sa loob.
Magdagdag ng detalye sa larawan at gawin itong mas makatotohanan gamit ang mga anino at pagtatabing.
Gumuhit ng isang bilugan na hugis-itlog.
Iguhit ang balangkas ng pigura, na ginagawa itong mas nagpapahayag.
Gumuhit ng maliit na kalahating bilog sa kaliwa sa loob ng hugis-itlog.
Gumuhit ng mga pilikmata sa buong haba ng magkabilang talukap.
Markahan ang lugar kung saan matatagpuan ang mag-aaral ng isang itim na tuldok.
Gumuhit ng isang maliit na bilog sa paligid ng mag-aaral, ilagay ito malapit sa kanang hangganan ng pangunahing hugis-itlog.
Magdagdag ng detalye sa larawan, na ginagawang mas makatotohanan ang panloob na bahagi ng mata gamit ang mga anino at pagtatabing.
Anime
Ang mga drawing ng estilo ng anime ay pinakamadaling kopyahin tulad nito:
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Schematically outline ang mga hangganan ng ulo ng hayop na plano mong iguhit.
Gumuhit ng balangkas.
Gumuhit ng 2 magkaparehong malalaking bilog (mata) sa loob ng balangkas. Kulayan ang loob ng mga ito, na nag-iiwan ng isang maliit na bilog sa loob na puti.
Sa pagitan ng mga mata, gumuhit ng isang maliit na pahalang na linya (ang ilong) at isang maayos na hubog na linya sa ibaba nito (ang muzzle ng hayop).
Tapusin ang pagguhit ng katawan ng hamster gamit ang makinis na hubog na mga linya.
Kulayan ang drawing o magdagdag ng shading.
Gumuhit ng isang bilog, ang panloob na bahagi nito ay nahahati sa 4 pantay na bahagi gamit ang mga patayong linya.
Gumuhit ng kalahating bilog sa ilalim na gilid ng bilog, na ikonekta ang mga sukdulang punto nito sa isang tuwid na linya.
Sa pagitan ng pahalang at linya ng pagkonekta, gumuhit ng 2 magkaparehong ovals (mga mata).
Gumuhit ng maliit na kalahating bilog na nakakurba pababa (bibig) sa ilalim ng linya ng pagkonekta.
Tapusin ang pagguhit ng hairstyle gamit ang mga kalahating bilog at kulot na linya.
Burahin ang mga pangalawang linya at pagkatapos ay pinuhin ang larawan.
Cool at nakakatawang mga guhit
Ang pinakasimpleng mga guhit na maaaring magamit upang palamutihan ang isang kuwaderno o sketchbook ay:
Variant ng larawan
Ang paraan ng pagkopya nito
Gumuhit ng bilog.
Mula sa itaas na gilid ng bilog, gumuhit ng 2 pantay na tatsulok.
Sa loob ng pangunahing pigura, gumuhit ng 2 maliit na bilog na may mga tuldok sa loob.
Mula sa itaas na hangganan ng balangkas ng bilog, gumuhit ng mga patayong linya, na inilalagay ang mga ito sa parehong distansya mula sa bawat isa.
Sa pagitan ng mga iginuhit na bilog, maglagay ng 2 tuldok (ilong) at iguhit ang bibig ng pusa (kalahati ng bilog na may baluktot na pababa).
Gumuhit ng bilog.
Sa loob ng pangunahing pigura, sa itaas na bahagi, gumuhit ng 2 maliit na bilog, ilagay ang mga ito malapit sa isa't isa (mga mata).
Iguhit ang mga mag-aaral sa loob ng mga mata.
Gumuhit ng rhombus sa pagitan ng mga mata, sa ibaba ng mga ito, pagkatapos ay hatiin ito sa kalahati (tuka).
Gumuhit ng mga kalahating bilog sa loob ng bilog sa mga gilid, hubog patungo sa gitna.
Pinuhin ang larawan.
Mga larawan sa 3D na teknolohiya
Ang pinakamadaling paraan upang gumuhit ng isang imahe sa 3D na pamamaraan:
Kumuha ng isang sheet ng papel na may mga linya na iginuhit sa isang grid, o gumuhit ng mga linya dito mismo.
Sa gitna ng nagtatrabaho na eroplano, isulat ang anumang salita na binubuo ng isang minimum na bilang ng mga titik, halimbawa, "pag-ibig".
Gumuhit ng mga pahalang na linya sa ibabaw ng trabaho, ang una ay dapat na matatagpuan sa itaas ng antas ng mga titik.
Kapag gumuhit ng mga pahalang na linya na dumadaan sa inskripsiyon, gawin itong kurba sa itaas kung saan sila ay bumalandra sa mga titik.
Ang bentahe ng pagkopya sa mga yugto ay ang gayong mga guhit ay maaaring malikha kahit ng isang bata o isang may sapat na gulang na walang kaunting karanasan sa visual arts. Ang malikhaing proseso na ito ay nagbibigay-daan sa isa na maalis ang mga negatibong kaisipan, nagpapatatag sa estado ng sistema ng pag-iisip, at tumutulong din na ipakita ang malikhaing potensyal ng artist.
Video tungkol sa paglikha ng mga guhit nang sunud-sunod