Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti

Ang pating ay isa sa mga maringal na likha ng kalikasan. Halos walang kuwentong may kaugnayan sa karagatan ang kumpleto nang walang presensya ng mga naturang mandaragit. Mayroong maraming mga alamat tungkol sa kanila, ang isang malaking bilang ng mga pelikula ay nakatuon sa kanila, at sila ay madalas na iginuhit ng mga mahilig sa sining at mga bata.

Mga tool sa pagguhit

Upang ilarawan ang isang pating hindi mo kailangan ng anumang partikular na tool o materyales. Ang pagguhit ay maaaring malikha gamit ang mga regular na lapis, mga marker at pintura, gamit ang ordinaryong papel para dito.

Upang pasimplehin, pabilisin at pagbutihin ang iyong trabaho, mas mahusay na makinig sa mga rekomendasyon ng mga nakaranasang artista.

Mga lapis

Kapag pumipili ng lapis, kailangan mong bigyang-pansin ang mga marka na nagpapahiwatig kung gaano katigas o malambot ang tingga.

Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti

Ang mga sumusunod na titik ay ginagamit para sa pagmamarka:

  • "H", na nagsasaad ng katigasan at ang unang titik ng salitang Ingles na "hardness";
  • "B", nagsasaad ng kadiliman at pagiging unang titik ng salitang Ingles na "blackness".

Ang tingga ng isang simpleng lapis ay naglalaman ng grapayt, luad at isang maliit na halaga ng iba pang mga bahagi. Ang katigasan ng lapis ay nakasalalay sa ratio ng grapayt sa luad: ang mas kaunting luad, mas malambot ito. Gayundin, na may pagbaba sa dami ng luad, ang kapal ng mga linya na iginuhit at ang kanilang itim ay tumataas: ang mas kaunting luad, mas madidilim ang mga linya.

Ang mga matigas na lapis, na naglalaman ng mas kaunting grapayt at mas maraming luad, ay nag-iiwan ng mas manipis at mas magaan na marka sa papel. Ang linyang ito ay hindi mabulok at nag-iiwan ng mga uka sa ibabaw. Ang numero sa tabi ng titik ay nagpapakilala sa antas ng katigasan at kadiliman. Ang pinakamalambot at pinakamaitim na lapis ay itinalagang "9B", at ang pinakamahirap ay itinalagang "9H".

Mayroon ding mga lapis na minarkahan ng parehong mga titik sa parehong oras. Sa kasong ito, nais ng mga tagagawa na sabihin na ang mga tool ay bahagyang mas mahirap kaysa sa "B", ngunit mas malambot kaysa sa "H". Ang mga lapis na gawa sa bahay ay minarkahan ng "T" at "M". Ang unang titik ay nangangahulugang tigas, ang pangalawa ay nangangahulugang lambot.

Pastel

Kung magpasya kang magpinta gamit ang mga kulay ng pastel, pagkatapos ay kailangan mong maghanda ng isang naka-texture na ibabaw na may magaspang na epekto. Bilang isang patakaran, ang kulay na papel ay ginagamit upang gumawa ng mga guhit ng pastel, dahil ang puting materyal ay hindi pinapayagan ang isa na ganap na pahalagahan ang saturation ng mga pangunahing kulay. Sa kaso ng isang pating, makatuwiran na gumamit ng asul na papel, dahil ang nilalang na ito ay nakatira sa dagat.

Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti

Ang mga nais magpinta gamit ang pastel na pintura ay dapat tandaan na ang ahente ng pangkulay na ito ay may malubhang disbentaha: ang pastel ay madaling gumuho. Samakatuwid, ang isang pagguhit na ginawa gamit ang pastel ay dapat na ma-secure gamit ang mga espesyal na fixative. Maaaring gampanan ng hairspray ang kanilang papel.

Gayunpaman, pagkatapos gamitin ang fixative, nagbabago ang hitsura ng pintura: nagiging mas madilim. Gayundin, ang isang gawaing ginawa gamit ang pastel na pintura ay maaaring ilagay sa ilalim ng ibabaw ng salamin sa isang angkop na frame.

Mayroong 3 uri ng papel na idinisenyo para sa pastel na pintura:

Uri ng papel Paglalarawan
Espesyal na papel de liha para sa mga artista Ang materyal na ito ay ibinebenta sa malalaking format na mga sheet.
Pastel board Ang materyal na ito ay ginawa mula sa maliliit na particle ng cork.
Velvet na papel Ang materyal na ito ay nakikilala sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang makinis na ibabaw. Kapag nagtatrabaho sa ganitong uri ng papel, maaaring gumamit ng kaunting halaga ng fixative.

Bilang karagdagan sa mga ganitong uri, maaari ka ring gumamit ng watercolor na papel at mga sheet ng isang notebook o album. Maaaring mag-iba ang kanilang format, depende sa laki ng drawing na plano mong gawin.

Watercolor

Ang pagguhit ng pating para sa mga batang may watercolor ay nangangailangan ng pagpili ng anumang watercolor, ngunit may espesyal na papel. Dapat itong maglagay ng "watercolor" o "para sa watercolor" dito.

Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti

Ang papel na ito ay maaaring bilhin nang paisa-isa. Tulad ng para sa mga brush, mas mahusay na bumili ng mga ardilya. Mayroon silang matalim na buntot, na nagpapahintulot sa iyo na magtrabaho sa parehong malaki at maliit na mga detalye.

Mga master class

Sa una, mas mahusay na maghanap ng mga yari na larawan at kopyahin ang mga ito. Habang nagiging mas maganda ang mga guhit, mauunawaan ng artist na oras na para magpatuloy sa paglikha ng sarili niyang mga likha.

Shark sa profile

Ang isa sa mga pinakamadaling paraan upang ilarawan ang isang pating ay ang pagguhit nito sa profile, paglangoy sa ilalim ng tubig.

Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti
Pagguhit ng isang pating para sa mga bata, posisyon ng profile.

Ang gawain ay nagaganap sa mga sumusunod na yugto:

  1. Balangkas ang mga pangunahing bahagi ng katawan. Ito ang magiging ulo, katawan at buntot. Upang gawin ito, gumuhit ng pahalang na pahabang hugis-itlog sa gitna ng sheet. Ito ang magiging katawan ng isang mandaragit sa dagat. Sa kaliwa ng iginuhit na hugis-itlog, gumuhit ng mga linya upang mag-intersect sila sa isang punto na matatagpuan ilang cm sa kaliwa ng hugis-itlog. Ang intersection point ay kung saan nagtatapos ang dalawang linyang ito. Ang magiging resulta ay isang bagay na mukhang tatsulok. Ito ang magiging ulo ng pating. Sa kanan ng katawan kailangan mong gumuhit ng buntot. Upang gawin ito, kailangan mo ring gumuhit ng 2 linya na dapat kumonekta ng ilang cm mula sa hugis-itlog. Ang punto ng kanilang intersection ay magiging tuktok ng isang tatsulok, na kumakatawan sa buntot ng pating.
  2. Iguhit ang mga detalye ng ulo. Ang mata, butas ng ilong at bibig ay dapat na matatagpuan dito. Para sa mata, ito ay sapat na upang maglagay ng isang tuldok ng ilang mm mula sa hugis-itlog na linya. Bahagyang sa ibaba at sa kaliwa ng puntong ito, ilagay ang butas ng ilong, na minarkahan ng isang maikling arced line. Sa ilalim ng ulo, markahan ang bibig ng 2 linya na nagsisimula sa ilalim ng ulo, pumunta sa kanan at kumonekta sa isa't isa sa isang puntong matatagpuan nang bahagya sa kanan ng oval na linya. Mahalagang huwag kalimutang iguhit ang mga ngipin sa bibig.
  3. Iguhit ang mga palikpik. Ang isa sa kanila ay matatagpuan sa likod sa itaas, ang isa ay nasa dibdib sa ibaba, at ang ikatlong palikpik ay ang buntot. Ang lahat ng mga palikpik ay dapat na kinakatawan ng mga figure na katulad ng isang tatsulok na may mga bilugan na sulok.
  4. Iguhit ang gill slits na matatagpuan sa kaliwa ng lower fin. Dapat ka ring magdagdag ng 3 maliliit na palikpik na matatagpuan malapit sa buntot. Ang 1 sa 3 palikpik na ito ay nasa itaas, ang iba pang 2 ay nasa ibaba.
    Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti
  5. Sa yugtong ito, kinakailangan ding balangkasin ang linya ng anino sa tiyan.
  6. I-shade ang ulo, bibig, malaking dorsal fin at lugar ng tiyan.
  7. Tapusin ang pagguhit ng mga anino sa katawan at palikpik sa buntot.

Hammerhead shark

Ang hammerhead shark ay itinuturing na isang kawili-wiling kinatawan ng mga mandaragit na hayop na ito. Ang mga bata ay lalo na mahilig gumuhit nito.

Ang gayong hayop sa dagat ay maaaring ilarawan sa mga sumusunod na hakbang:

  1. Gumuhit ng isang hugis-itlog, na dapat na matatagpuan sa gitna ng sheet at sa parehong oras ay pahaba sa kaliwa at kanan.
    Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti
  2. Gumuhit ng 2 linya sa kaliwang bahagi ng itinatanghal na hugis-itlog. Ito ang magiging base ng ulo. Tulad ng isang regular na pating, ang 2 linyang ito ay dapat magsimula sa hugis-itlog at magtatapos sa 1 punto, na matatagpuan ilang cm mula sa hugis-itlog.
  3. Gumuhit ng 2 linya sa kanan ng hugis-itlog. Hindi tulad ng mga linya sa kaliwa, ang mga linyang ito ay hindi dapat magsalubong. Ang bawat isa sa kanila ay nagtatapos ng ilang cm mula sa hugis-itlog. Dito sa mga susunod na hakbang ay iguguhit ang buntot.
    Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti
  4. Gumuhit ng martilyo. Ito ay matatagpuan sa lugar ng ulo at dapat na kinakatawan ng isang pares ng mga parihaba: 1 ay matatagpuan sa itaas ng ulo, ang ika-2 ay nasa ibaba ng ulo.
  5. Iguhit ang dorsal fin ng pating, na dapat ay kinakatawan ng isang tatsulok na matatagpuan sa itaas ng linya ng katawan.
  6. Iguhit ang buntot. Dapat itong magsimula sa punto kung saan ang tuktok na linya na tumatakbo sa kanan ng katawan ay nagtatapos. Mula sa puntong ito gumuhit ng isang dayagonal na linya na nakadirekta pataas at pakanan.
    Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti
  7. Gumuhit ng isa pang bahagi ng buntot at magdagdag ng 3 palikpik. Sa punto kung saan ang dayagonal na linya ng buntot na iginuhit sa nakaraang hakbang ay nagtatapos, ang susunod na linya ng buntot ay dapat magsimula. Sa una ay bumababa ito at pakaliwa, pagkatapos ay maayos itong nagbabago ng direksyon at nagmamadaling pababa.
    Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti
  8. Magdagdag ng ilang palikpik. 1 ay dapat na matatagpuan sa tuktok malapit sa buntot. Ang laki ng palikpik na ito ay maliit, 2 palikpik ay matatagpuan sa ibaba. Ang 1 sa mas mababang palikpik ay dapat na kapareho ng laki ng palikpik sa likod. Ito ay matatagpuan sa ilalim ng ibabang linya ng katawan, at ang 2nd fin, na mas maliit sa laki, ay matatagpuan malapit sa buntot.
  9. Magpatuloy sa huling bahagi ng gawain sa pagguhit ng martilyo na pating. Upang gawin ito, magdagdag ng isa pang malaking palikpik, na matatagpuan sa itaas na bahagi ng katawan. Ito ay matatagpuan sa kaliwa ng dating iginuhit na palikpik at nakadirekta sa kabaligtaran na direksyon.
  10. Tapusin ang pagguhit ng buntot. Upang gawin ito, sapat na upang gumuhit ng 1 maikling linya. Dapat nitong ikonekta ang pangunahing bahagi ng katawan ng pating sa punto kung saan natapos ang dati nang iginuhit na linya ng buntot.
  11. Iguhit ang pinakamaliit na detalye ng katawan ng mandaragit. Upang gawin ito, gumuhit ng isang makinis na linya sa pinakabuntot. Dapat itong magsimula sa ibaba sa kaliwa at lumipat pataas at pakanan sa parehong oras.
    Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti
  12. Idetalye ang martilyo na nagpapalamuti sa ulo ng hayop. Dapat itong bigyan ng ilang dami. Upang gawin ito, kailangan mong magdagdag ng maliliit na oval sa mga gilid sa ibaba at itaas. Ilang maikling linya ang dapat iguhit sa kahabaan ng katawan ng pating. Dapat mayroong isa pang maliit na palikpik sa ibaba malapit sa buntot.
  13. Kulayan ang resultang pating. Maaari mo ring idagdag ang dagat.

Dalawang pating

Ang isang cartoon shark drawing para sa mga bata ay maaaring malikha gamit ang 2 kinatawan ng mga mandaragit sa dagat. Ang isa sa kanila ay isang karaniwang pating, at ang isa ay isang martilyo na pating.

Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti

Ang gawain ay nagaganap sa sumusunod na 7 yugto:

  1. Gumuhit ng isang hugis-itlog, na sa kasong ito ay kumakatawan sa itaas na bahagi ng pating - parehong ulo at katawan.
  2. Hatiin ang oval sa 2 bahagi. Upang gawin ito, gumuhit ng isang linya mula sa itaas na hangganan hanggang sa mas mababang hangganan. Ang linya ay dapat na may arko at hubog sa kaliwa. Dapat itong matatagpuan mas malapit sa kaliwang gilid ng hugis-itlog.
  3. Lumikha ng balangkas ng ulo at iguhit ang katawan gamit ang mga palikpik at buntot. Upang gawin ito, gumuhit ng 2 linya. Ang isa sa kanila ay dumadaan sa itaas ng hugis-itlog, simula sa kanan sa ibaba nito at bahagyang nagtatapos sa kaliwa nito. Ito ang magiging back line. Dapat din itong may palikpik. Ang ika-2 linya ay tumatakbo sa ilalim ng hugis-itlog: nagsisimula ito sa punto kung saan ang tuktok na linya ay nagtatapos, tumatakbo sa kanan at bahagyang yumuko.
  4. Gumuhit ng isang pares ng mga palikpik sa gilid, pati na rin ang isang mata at isang malaking bibig, hindi nakakalimutang magdagdag ng matatalas na ngipin.
  5. Upang gawing ganap na iginuhit ang isa sa mga pating, ang natitira lamang ay idagdag ang buntot nito.
  6. Simulan ang pagguhit ng 2nd shark. Ito ay magiging isang martilyo na pating. Ito ay matatagpuan sa likod ng 1st shark, kaya hindi ito ganap na nakikita. Una kailangan mong gawin ang paunang balangkas. Ito ang magiging harapan ng hammerhead shark. Ang contour line ay nagsisimula malapit sa bibig ng 1st shark at bahagyang bumababa. Sa punto ng pagkumpleto nito, magsisimula ang isang linya na kumakatawan sa martilyo.
  7. Ang 2nd contour line ay nagsisimula mula sa buntot ng 1st shark, bahagyang pumupunta sa kaliwa at pababa. Sa punto ng pagkumpleto nito ang martilyo ay nagsisimula din. Ang martilyo ay dapat ipakita bilang isang parihaba. Sa kanang bahagi nito, dapat kang magdagdag ng isang maliit na linya ng arko, sa gayon ay binibigyan ito ng lakas ng tunog.
  8. Iguhit ang buntot ng 2nd shark malapit sa dorsal fin ng 1st shark.
  9. Burahin ang lahat ng mga pantulong na linya at kulayan ang pagguhit.

Pating sa tatlong quarter

Ang isang pagguhit ng isang pating para sa mga bata ay maaaring gawin mula sa isang kalahating panig na view, kung gayon ang hayop ay magmukhang makatotohanan. Mula sa pananaw na ito, ang pating ay madalas na ipinakita sa iba't ibang mga imahe at larawan. Sinusubukan nilang makuha ito sa posisyon na ito gamit ang isang underwater camera, dahil ito ay kung paano ipinakita ng mandaragit ang kapangyarihan at biyaya, na nakikita ng nagmamasid.

Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti

Para sa larawan kailangan mong gawin ang sumusunod:

  1. Gumawa ng sketch ng mga pangunahing hugis. Sa kanilang batayan, isasagawa ang karagdagang pagtatayo ng katawan ng pating. Una, gumuhit ng isang hugis-itlog upang ipahiwatig ang lokasyon ng ulo, pagkatapos ay gumuhit ng isang kono na hubog pababa dito, na dapat ay bahagyang mas malaki sa laki kaysa sa hugis-itlog. Ang kono na ito ay kumakatawan sa katawan ng isda. Dito matatagpuan ang mga palikpik at buntot.
  2. Iguhit ang ulo, kung saan dapat naroroon ang mata, butas ng ilong at bibig.
  3. Upang ilarawan ito, kailangan mong ipagpatuloy ang pagguhit ng isang kono sa harap na bahagi mula sa hugis-itlog na konektado sa katawan. Sa ibaba, matakpan ang kono gamit ang linya ng bibig. Bilog ang mata ng pating. Sa kasong ito, 1 mata lamang ang nakikita, kaya sapat na upang gumuhit ng 1 maliit na bilog. Magdagdag ng isa pang linya sa panga upang ipakita na ito ay bukas. Maglagay ng isang pares ng butas ng ilong na mas malapit sa harap. Gumuhit ng ngipin sa bibig.
  4. Idetalye ang natitirang bahagi ng katawan ng pating. Humigit-kumulang sa gitna ng hugis-itlog, gumuhit ng 4 na hubog na linya na magsasaad ng mga gill slits. Maglagay ng mahabang lateral fin sa kaliwa sa ilalim ng mga hasang. Ang bahagi ng isa pa sa pareho ay dapat na nakikita sa kabilang bahagi ng katawan ng pating. Idagdag ang tuktok na palikpik, tumataas sa itaas ng likod sa isang matalim na hubog na tatsulok.
    Pagguhit ng isang pating para sa mga bata na may lapis para sa pagkopya, pangkulay sa dagat, tubig, kulay na may bukas na bibig, isang ngiti
  5. Tapusin ang pagguhit ng mga pangunahing bahagi ng katawan. Iguhit ang likod. Ang buntot ay kahawig ng isang malaki, matulis na tik. Maglagay ng maliit na conical fin na umaabot pababa sa tabi nito.
  6. Sa pagitan ng mahahabang palikpik sa gilid at ng buntot sa ibaba ng katawan, gumuhit ng isang pares ng maliliit na palikpik na parang cone din. Gumuhit ng 1 maliit na hugis-kono na palikpik sa itaas na bahagi ng buntot.
  7. Hatiin ang katawan ng pating sa itaas at ibabang bahagi. Upang gawin ito, gumuhit ng isang manipis na linya mula sa buntot hanggang sa ilong. Ang ilalim ng pating ay magaan, at dahil sumasama ito sa sikat ng araw, hindi ito napapansin ng mga mandaragit mula sa ibaba. Ang itaas na bahagi, sa kabaligtaran, ay madilim at samakatuwid ay hindi nakikita mula sa itaas.

Ang pangunahing payo para sa mga nagsisimulang artista: huwag tumigil sa resulta na iyong nakamit. Sa itaas ay ibinigay lamang ng ilang mga kaso at paraan ng pagguhit. Upang gumuhit ng pating nang mabilis at madali sa anumang imahe at sa anumang istilo, kailangan mong pagbutihin ang iyong mga kasanayan araw-araw. Kapansin-pansin na ang mga magagandang guhit ay maaaring gawin kahit ng maliliit na bata.

Shark Drawing Video Para sa Mga Bata

Paano gumuhit ng pating, hakbang-hakbang na tutorial:

Gawin mo ito sa iyong sarili: sunud-sunod na mga tagubilin na may mga paglalarawan at diagram, mga larawan ng pagniniting, pananahi, crafts, pagguhit para sa mga bata, card at regalo

Paglikha

Pananahi

Pagguhit