Upang magdagdag ng isang sirena sa iyong koleksyon ng sining ng lapis, kailangan mo munang matutunan kung paano gumuhit ng buntot ng isda at magkahiwalay ang babae. Gayundin, ang isang kumpletong larawan ay hindi maaaring kumpleto nang walang isang reservoir, dahil ang mga sirena ay nakatira sa tubig.
Paano madaling gumuhit ng isang batang babae na may buntot ng isda gamit ang mga cell
Ang isa sa mga simpleng paraan upang gumuhit ng sirena ay batay sa paggamit ng mga cell. Upang gawin ito, kumuha lamang ng isang kuwaderno ng paaralan, buksan ito sa napiling pahina at gumuhit ng lapis sa ilang partikular na linya.

Halimbawa:
- Kumuha ng isang sheet ng papel kung saan gagawin ang pagguhit. Dapat itong magkaroon ng mga sumusunod na sukat: lapad - 21 mga cell, taas - 34 mga cell.
- Simulan ang pagguhit ng mga linya mula sa kaliwang sulok sa ibaba. Ang panimulang punto ay ang intersection ng pinakakaliwang pahalang at ang pinakamababang patayo.
- Mula sa panimulang punto, gumuhit ng isang linya na 5 cell ang haba sa kanan, pagkatapos ay gumuhit ng 1 linya 1 cell pataas, pagkatapos ay 7 cell sa kanan.
- Susunod, ilipat ang 1 cell pataas, 1 pakanan, 10 pataas, 5 pakanan, 1 pataas, 1 pakanan, 6 pataas, 1 pakaliwa, 3 pataas, 1 pakanan, 4 pataas, 1 kaliwa, 2 pataas, 1 pakaliwa, 1 pataas, 1 kaliwa, 1 pataas, 1 pakaliwa, 1 pataas, 2 kaliwa, 2 pataas, 8 kaliwa, 1 pababa, 8 kaliwa, 1 pababa, 2 kaliwa 10 pababa, 1 kaliwa, 5 pababa, 1 kanan, 1 pababa, 5 kanan, 7 pababa, 1 kaliwa, 3 pataas, 1 kaliwa, 1 pataas, 3 kaliwa, 5 pababa, 1 kaliwa, 1 pababa, 1 kaliwa, 3 pababa.
Kung ang lahat ay tapos na nang tama, ang huling linya na iginuhit ay dapat magtapos sa panimulang punto, sa gayon ay isinasara ang balangkas ng pagguhit. Ngayon ang natitira na lang ay kulayan ito, na maginhawang ginagawa ng mga cell.
Hakbang-hakbang na master class ng pagguhit ng lapis ng isang sirena sa papel para sa mga nagsisimula
Ito ay pinaka-maginhawa upang simulan ang pagguhit ng lapis ng sirena sa pamamagitan ng pagguhit ng mga simpleng figure.
Namely:
- Gumuhit ng isang bilog, na sa kalaunan ay magiging ulo. Ito ay inilalarawan sa tuktok ng pagguhit.
- Gumuhit ng isang hugis-itlog o tatsulok, na magiging katawan. Ito ay matatagpuan sa ibaba lamang ng bilog ng ulo.
- Maglagay ng isa pang bilog sa ilalim ng tatsulok.
- Ang buntot ng sirena ay ginawa sa anyo ng isang pares ng mga linya. Ang isa sa kanila ay lalabas sa ilalim na bilog at nagtatapos sa lugar kung saan baluktot ang buntot ng sirena. Dito magsisimula ang 2nd line na pababa.
Ang huling larawan ay higit sa lahat ay nakasalalay sa pag-aayos ng lahat ng mga elemento ng diagram.
katawan ng tao
Kapag handa na ang mga pangunahing balangkas, maaari mong simulan ang pagguhit ng mga pangkalahatang hugis ng katawan ng sirena. Ang isa sa pinakamahirap na yugto ng trabaho ay ang pagguhit ng katawan. Sa tulong ng makinis na mga linya ito ay kinakailangan upang bigyan ito ng kapitaganan at kagandahan.
Kapag iginuhit ang mga ito, ang orihinal na mga linya ay dapat magsilbing reference point. Kailangan mong subukang tiyakin na ang mga transition ay makinis at malambot.
Ulo
Ang bilog ng ulo ay ang hangganan kung saan ang buhok ay nakaayos sa makinis na mga kurba. Sa itaas ng noo, dapat mong balangkasin ang curve ng mga bangs, na mukhang isang baligtad at pinahabang Latin na titik na "S".
Base ng buntot
Ang buntot ay bahagi ng katawan na hindi magagawa ng isang sirena. Sa turn, ang buntot mismo ay hindi magagawa nang walang mga palikpik. Diyan lagi nagtatapos.
Kapag gumuhit ng buntot, dapat kang magsimula sa pamamagitan ng pagguhit ng mga maayos na linya.
Palikpik
Mula sa matinding punto ng axis ng buntot, nagsisimula ang isang palikpik, na mukhang 2 dahon.
Mga kamay
Ang isang sirena sa anyo ng isang eskematiko na pagguhit ng lapis ay gagawing mas madali ang pagguhit. Dapat ipahiwatig ng mga tuldok ang mga lugar kung saan yumuko ang mga braso.
Pagkatapos ay maaari mong simulan ang pagguhit ng mga balangkas ng itaas na mga paa. Mahalagang tandaan ang mga anatomical na tampok ng istraktura ng mga kamay ng tao. Una, iginuhit ang kamay na mas malapit sa manonood. Pagkatapos ay maaari kang magpatuloy sa pagguhit ng 2nd hand, na bahagyang nakatago sa likod ng katawan.
buntot
Ang buntot ay dapat na napakalaking, ngunit sa parehong oras ay kaaya-aya. Ang pag-frame ng buntot sa baywang ay may hitsura ng isang makinis, nakaunat na patak.
Mga contour ng mga bahagi ng katawan
Gumamit ng makinis na mga linya upang iguhit ang dibdib at ang kurba ng likod. Ang parehong ay dapat gawin sa mga hips. Dapat silang bilog na parang ordinaryong babae. Mahalagang tandaan na ang balakang ng sirena ay dumadaloy sa kanyang buntot.
Bang
Ang bawat sirena ay may marangyang buhok. Ang bahaging ito ng katawan ay hindi madaling iguhit, kaya kailangan mo munang tingnang mabuti ang orihinal na guhit. Una kailangan mong gumuhit ng mga bangs.
Buhok
Isa sa mga kapana-panabik na yugto ay ang pag-istilo ng buhok.
Ang buhok ay maaaring magkaroon ng iba't ibang hugis depende sa kung nasaan ang sirena. Halimbawa, kung siya ay nasa ilalim ng tubig, ang kanyang mga kulot ay dadaloy nang maganda sa iba't ibang direksyon.
tela
Ayon sa kaugalian, ang isang sirena ay hindi nagsusuot ng damit maliban sa mga shell sa kanyang dibdib. Gayunpaman, maraming miyembro ng pamilya ng sirena ang may hilig sa pagsusuot ng mga accessories.
Ang mga ito ay maaaring:
- singsing sa mga kamay;
- hikaw sa mga tainga;
- iba't ibang kwintas.
Kapag napagpasyahan mo na ang sirena na gusto mong iguhit, dapat mong bigyang pansin kaagad ang alahas na maaari niyang isuot. Maaaring mandatory ang mga dekorasyong ito para sa karakter.
Mukha
Kinakailangang subukang gawing maganda ang mukha hangga't maaari, dahil tiyak na ang katangiang ito na ang gawa-gawa na nilalang na ito na may buntot ng isda ay nakabihag ng marami. Maaari mong bigyan ang sirena ng maganda at tusong mga mata, magdagdag ng isang maliit na malinis na ilong at isang coquettishly na nakangiting bibig.
Ang mga espesyal na linya ng gabay na iginuhit nang maaga ay makakatulong na matukoy ang lokasyon ng mga mata, ilong at bibig. Ang mga talukap ng mata ay dapat magkaroon ng parehong kapal ng mga pilikmata. Para sa mga talukap ng mata, ang mga hubog o paayon na linya ay dapat gawin.
Mga sinag ng balat sa buntot
Ang glare ay magdaragdag ng isang espesyal na alindog at magandang ningning sa disenyo. Ang epektong ito ay maaaring makamit sa pamamagitan ng pagtatabing. Ang mga highlight ay isang mahalagang elemento na nagpapahintulot sa amin na ihatid ang texture ng buntot.
Ang mga huling pagpindot
Ang pagguhit ng lapis ng isang sirena ay maaaring maging isang ganap na pagpipinta kung magdagdag ka ng ilang mga detalye sa larawan.
Halimbawa, ang isang sirena ay maaaring:
- umupo sa isang bato o mga sanga;
- lumangoy sa ilalim ng tubig na napapaligiran ng iba pang nabubuhay sa tubig.
Ang isa sa mga simpleng paraan upang gawing mas "buhay" ang pagguhit ay ang pagdaragdag ng maliliit na bula ng hangin na lumulutang sa tubig. Maaari ka ring magdagdag ng seaweed. Hindi rin ito mahirap gawin.
Pangkulay
Ang huling yugto ng pagguhit ng sirena ay pangkulay. Madali itong gawin dahil available ang lahat ng kinakailangang contour. Ang pangunahing bagay ay upang piliin ang tamang mga kulay. Gayunpaman, walang mahigpit na mga patakaran na nagdidikta kung paano dapat ipinta ang isang sirena.
Ang lahat ay nakasalalay sa imahinasyon ng artist, pati na rin kung saan kinopya ang larawan. Maaaring pula ang buhok ng sirena, berde ang buntot, asul ang mga mata, at kulay ube ang mga shell sa kanyang dibdib. Mayroong isang malaking bilang ng mga pagpipilian sa pangkulay.
Hakbang-hakbang na mga guhit ng isang sirena sa isang bato, mga sanga
Maaari kang gumuhit ng isang sirena sa mga sanga o isang bato sa sumusunod na paraan:
entablado | Kasunod |
Frame |
|
Mukha at Hairstyle |
|
Iba pang bahagi |
|
buntot | Kapag gumuhit ng buntot, tandaan na dapat mayroong double fin sa dulo nito. Ang hitsura ng pattern ng buntot ng sirena ay nakasalalay sa imahinasyon ng artist |
Bato | Ang ilalim ng bato ay dapat na hugis ng mga alon. |
Sa isa sa mga sikat na tula ni Pushkin, isang sirena ang nakaupo sa mga sanga. Kung paano eksaktong naisip ng makata ito ay hindi alam. Gayunpaman, posible na gumuhit ng gayong larawan. Sa kasong ito, ang parehong sirena ay iginuhit ayon sa pamamaraan sa itaas, ngunit sa halip na isang bato, ang mga sanga ng puno ay lilitaw sa larawan.
Hakbang-hakbang na pagguhit ng sirena na si Ariel
Ang imahe ng dalagang isda na nagngangalang Ariel ay nilikha ng Disney studio mahigit 20 taon na ang nakalilipas. Upang kopyahin ito, kakailanganin mo ng orihinal na larawan.
Ang pagguhit ng lapis na "sirena" ay ginagawa sa mga yugto:
- Gumawa ng sketch. Upang gawin ito, gumamit ng mga linya upang iguhit ang posisyon kung saan matatagpuan ang pangunahing tauhang babae. Sa itaas ng drawing ay may bilog, ito ang ulo. Isang linyang may makinis na kurba ang bumababa mula rito. Mahalagang huwag kalimutang gumawa ng isang rounding sa dibdib. Sa pinakailalim, ang linya ay dapat hatiin sa dalawa, ito ang magiging fishtail ng babae.
- Simulan ang pagguhit ng makapal na buhok ng sirena. Kapag tinitingnan ang pinagmulan para sa pagkopya, mahalagang bigyang-pansin ang hugis ng buhok, at pagkatapos ay subukang ilipat ito sa papel nang tumpak hangga't maaari.
- Gumuhit ng mukha. Dapat kang magsimula sa ilong: ito ay matatagpuan sa ibaba lamang ng bilog kung saan nagsimula ang pagguhit. Gumuhit ng 1 maliit na bilog sa kaliwa at kanan ng ilong sa ilalim ng bilog.
Ito ang magiging mga mata. Sa loob nila ay may mga itim na estudyante. Gumuhit ng mga labi sa ilalim ng ilong, at pagkatapos ay maingat na gumuhit ng linya ng baba mula sa ibabang kaliwang bahagi ng bilog hanggang sa kanang ibaba. Dapat itong dumaan upang ang bibig ay nasa itaas nito.
- Iguhit ang leeg at dibdib. Ang mga ito ay inilarawan sa pamamagitan ng makinis na mga linya. Ang mga shell ay dapat iguhit sa dibdib.
- Gumuhit ng mga kamay. Ang mga ito ay iginuhit ng mga linya. Ang isa sa mga kamay - ang isa na mas malayo sa artist at mula sa hinaharap na manonood - ay hindi ganap na makikita. Ang iba pang itaas na paa ng maliit na sirena, sa kabaligtaran, ay halos nasa harapan, kaya kailangan itong maingat na iguguhit. Mas mainam na subukang ilarawan ito sa iyong mga daliri kaagad. Ang Disney sirena, tulad ng isang tao, ay may 5 daliri sa bawat kamay.
- Iguhit ang buntot na may makinis na mga linya.
- Gawing mas detalyado ang pagguhit. Gumuhit ng mga palikpik sa buntot. Gawing mas malinaw ang lahat ng pangunahing linya.
- Alisin ang mga linyang ginamit bilang pantulong na elemento gamit ang pambura ng paaralan.
- Kulayan ang larawan. Ang buhok ay dapat na pula, ang buntot ay berde, ang mga palikpik ay dilaw, ang mga shell sa dibdib ay lila. Mahalagang huwag kalimutang maglagay ng kolorete sa iyong mga labi.
Hakbang-hakbang na pagguhit ng isang sirena barbie
Upang gumuhit ng isang manika ng Barbie bilang isang sirena, kailangan mong tandaan na siya ay isang matangkad na kagandahan na may makapal na buhok, at sa halip na mga binti ay mayroon siyang buntot.
Ang imahe nito ay isinasagawa sa mga sumusunod na yugto:
- Lumikha ng makinis na mga contour at ang kinakailangang pose.
- Iguhit ang mga detalye ng mga damit ni Barbie, na nagbibigay sa kanila ng ningning at ningning.
- Lumikha ng magandang tanawin sa paligid ng sirena. Ito ay maaaring mga alon, bituin, kagubatan, bundok.
Hakbang-hakbang na pagguhit ng imahe ng anime
Parami nang parami ang anime style cartoons. Ang bilis ng kanilang paglabas dahil sa sobrang kasikatan nila, kaya napapanood ngayon ang anime hindi lang sa Japan, kundi maging sa ibang bansa sa mundo. Upang matikman ang paglikha ng modernong sikat na sining, maaari mong subukan ang pagguhit ng isang sirena sa anime na ito. Ang kakanyahan ng trabaho ay humigit-kumulang kapareho ng sa mga halimbawa sa itaas sa iba pang mga sirena.
Ang tanging mga natatanging tampok na kailangan mong tandaan kapag gumuhit ng isang sirena sa estilo ng anime ay ang mga sumusunod:
- malaking mata;
- tuwid na bangs;
- mahabang buhok na umaabot hanggang sa buntot.
Halimbawa, ang pagguhit ng sirena na si Coco, ang pangunahing tauhang babae ng anime na "Mermaid Melody", ay ginagawa tulad ng sumusunod:
- Gumuhit ng bilog at mga patnubay.
- Iguhit ang linya ng baba.
- Iguhit ang mga mata, pagkatapos ay ang ilong, bibig, buhok.
- Gumuhit ng mga tainga na pinalamutian ng mga hikaw.
- Gamit ang mga simpleng linya, tukuyin ang posisyon ng itaas na paa at katawan ng sirena.
- Iguhit ang leeg, pagkatapos ay ang kamay na mas malapit sa artist at sa manonood.
- Gumuhit ng mga shell sa dibdib.
- Tapusin ang pagguhit ng pangalawang kamay - ang isa na mas malayo sa isang pagguhit.
- Iguhit ang mga daliri at mga linya ng balakang. Ang huli ay maayos na dumadaloy sa mga linya ng buntot.
- Tapusin ang pagguhit ng mahabang buhok at alahas sa braso at leeg.
- Alisin ang mga pantulong na linya na iginuhit upang gawing simple ang gawain.
- Kulayan ang cartoon character sa isang maliwanag na gintong kulay. Nalalapat ito sa buntot, buhok, balat ng dibdib at mata.
Hakbang-hakbang na pagguhit ng isang sirena pony
Ang sirena ay hindi palaging pangalan para sa isang nilalang na kalahating tao at kalahating isda. Halimbawa, kabilang sa mga sikat na cartoon character ay mayroong isang sirena na parang buriko. Ito ay naiiba sa mga ordinaryong ponies sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang buntot sa lugar ng kanyang hulihan binti.
Ang pagguhit ng lapis na "mermaid pony" ay ginagawa nang sunud-sunod:
- Gumuhit ng 2 malalaking mata. Gumawa ng mga highlight sa bawat isa sa kanila. Ang isang maliit na mas mababa sa pagitan ng mga mata ay dapat mayroong isang maliit na ilong, na maaaring kinakatawan ng isang kalahating bilog at 2 tuldok sa ibaba nito. May maliit na bibig sa ibaba ng ilong.
- Iguhit ang mga contour ng ulo, na dapat na sumasakop sa mga naunang iginuhit na mga detalye ng mukha. Sa itaas, ang bilog na balangkas ay hindi dapat sarado: dapat may natitira pang silid para sa sungay.
- Gumuhit ng 2 tainga sa ulo at ilang pilikmata malapit sa mata.
- Iguhit ang balangkas ng buhok na may mga linya. Ang isang sirena pony ay dapat na may bangs.
- Gumuhit ng sungay. Ito ay magiging isang tatsulok na nagsisimula sa bangs, pataas at nagtatapos sa antas ng mga tainga. Upang ipakita sa manonood na ang sungay na ito ay may bilugan na hugis, ilang kalahating bilog ang iginuhit dito, simula sa isang gilid at nagtatapos sa kabilang panig.
- Iguhit ang katawan. Dapat itong mahaba at makinis. Sa yugtong ito, iguhit ang buntot at mga pakpak ng mahiwagang nilalang. Ito rin ay nagkakahalaga ng pag-alala tungkol sa mga binti sa harap, na sa maraming paraan ay kahawig ng mga palikpik ng isda.
- Takpan ang karakter ng mga kaliskis, at magdagdag din ng buhok at isang maliit na buntot na hindi isda.
- Kulayan ang larawan. Ang karakter na ito mismo ay light purple, at ang kanyang buhok at mga nakapusod ay may guhit sa iba't ibang kulay. Kabilang sa mga ito ay dapat mayroong asul, rosas, lila. Sa maliit na buntot, bilang karagdagan sa mga guhitan, maaari mong ilarawan ang isang maliit na bituin.
Pagguhit ng isang sirena na tumatalon sa dagat na may kasamang dolphin
Maganda ang hitsura ng mga nilalang sa dagat na tumatalon sa tubig. Kapag iginuhit ang mga ito, kailangan mong subukang ihatid ang biyaya, kaya ang mga contour ng kanilang mga katawan ay dapat na makinis. Pinakamainam na iguhit ang mga linyang ito sa isang paggalaw ng kamay.
Pinakamainam na simulan ang pagguhit gamit ang isang dolphin, at pagkatapos ay magdagdag ng isang sirena dito, gamit ang mga pamamaraan na tinalakay sa itaas.
Upang ilarawan ito dapat mong:
- Tukuyin ang lokasyon ng dolphin, isinasaalang-alang na magkakaroon ng isang sirena dito.
- Gumuhit ng pahalang na pahabang hugis-itlog, na magiging katawan ng hayop.
- Gumamit ng liwanag na linya upang balangkasin ang hugis ng katawan ng dolphin; dapat itong may hubog na likod.
- Iguhit ang panga at ilong.
- Tapusin ang pagguhit ng mga palikpik, kung saan ang dolphin ay may 3: 1 sa likod at 2 sa ibaba.
- Iguhit ang buntot.
- Tapusin ang pagguhit ng mga mata.
- Iwasto ang mga linya ng katawan ng hayop.
- Alisin ang mga hindi kinakailangang contour gamit ang isang pambura.
- Lagyan ng shading at highlights ang katawan ng dolphin.
- Tapusin ang pagguhit ng isang sirena sa likod.
Upang ilarawan ang isang seascape, kailangan mong gawin ang mga sumusunod:
- Markahan ang horizon line.
- Gumamit ng maliliit na linya upang ilarawan ang ibabaw ng tubig, na isinasaisip na ang mga linya ay mas maliit na mas malapit sa abot-tanaw at mas malaki sa malayo.
- Iguhit ang mga bula at splashes na resulta ng pagtalon ng dolphin.
- Gumamit ng shading upang magdagdag ng lalim sa tubig dagat.
- Iguhit ang araw at mga ulap.
Kapag gumuhit ng isang sirena gamit ang isang lapis, maaari kang tumuon sa mga sikat na character o lumikha ng mga natatanging bayani mula sa kaibuturan ng iyong imahinasyon at artistikong mga eksperimento.
Video tungkol sa pagguhit ng isang sirena
Pagguhit ng lapis ng isang sirena: