Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata

Ang imahe ng isang rocket ay nagdadala ng ideya ng pag-abot sa mga bagong taas, na sumisimbolo sa pag-unlad at teknolohikal na tagumpay. Ang paksa ng paggalugad sa kalawakan ay nananatiling may kaugnayan, lalo na sa mga tao sa mga malikhaing propesyon, kabilang ang mga artista.

Ang mga guhit ng device na ito ay nangangailangan ng kaalaman sa mga batas at prinsipyo ng pananaw, pati na rin ang kasanayan sa mga graphic na tool. Ito ay isang kumplikadong proseso na nangangailangan ng pangangalaga at katumpakan.

Mga kinakailangang materyales at kasangkapan

Ang pagguhit ay nangangailangan ng isang hanay ng mga tool at materyales na nagpapahintulot sa artist na mapagtanto ang kanyang ideya.

Ang mga pangunahing ay kinabibilangan ng:

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata
Ang coarse-grained na papel ay isang mahusay na pagpipilian para sa pagpipinta ng gouache para sa mga nagsisimula
Mga tool at materyales Maikling paglalarawan
Papel Para sa mga nagsisimulang artista, inirerekumenda na gumamit ng mga siksik na varieties na may hawak na pintura at nagbibigay-daan sa iyo upang madaling iwasto ang mga pagkakamali. Ang makinis na papel ay angkop para sa paglikha ng mga tumpak na linya at mga detalye, habang ang magaspang na papel ay nagbibigay-daan sa iyo upang makamit ang epekto ng magaspang na texture at volume.
Mga lapis ng graphite Maaaring gamitin ang mga graphite na lapis upang lumikha ng mga pinong linya at mga stroke, gayundin upang lilim ang mga ito, na lumilikha ng maayos na mga transition. Ito ay lumalaban sa liwanag. Ang mga pagkakaiba-iba ng tono ay nakakamit lamang sa pamamagitan ng kapal at intensity ng mga stroke. Para sa mga guhit na nangangailangan ng partikular na kalinawan at saturation, inirerekumenda na gumamit ng mas mahirap na mga uri ng grapayt, habang ang mas malambot na mga uri ay mas angkop para sa malambot na mga contour at pagtatabing.

Mayroong ilang mga tagagawa ng mga lapis ng grapayt:

· Koh-i-Noor Hardtmuth;

· Erich Krause;

· Nevskaya Palitra;

· Naka-map;

· Faber-Castell.

Mga lapis ng uling Ang tool sa pagguhit na ito ay may mas malambot at mas matapang na stroke kaysa sa mga grapayt. Ang mga lapis ng uling ay nagpapahintulot din sa iyo na pag-iba-ibahin ang tono at intensity ng mga linya, na lumilikha ng iba't ibang mga artistikong epekto. Ang kanilang lambot ay ginagawa silang partikular na angkop para sa sketching at mabilis na pagguhit.
Sanguine, sepya, sarsa Ang mga materyales na ito ay ginagamit upang lumikha ng mga guhit, ukit at sketch. Mayroon silang isang rich color palette at malawak na posibilidad ng pag-render ng iba't ibang shade.
Mga lapis na may kulay Kapag pumipili, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa kanilang katigasan - ito ay ipinahiwatig sa katawan at itinalaga ng titik na "H" para sa matigas at ang titik na "B" para sa malambot na mga lapis. Ang mas malambot na mga lapis ay nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng mas madidilim na mga linya at mga stroke, habang ang mas matigas na mga lapis ay nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng mga manipis na linya na may kaunting diin sa papel. Sa pamamagitan ng pagbabago ng presyon, maaari mong pag-iba-ibahin ang kapal ng mga linya.
Mga pambura Ginagamit ang mga ito upang itama ang mga error at baguhin ang mga detalye ng isang guhit. Maaari silang maging malambot o matigas, depende sa gawain at istilo ng pagguhit.
Klyachki Ginagamit upang palambutin ang mga contour, lumikha ng malambot na mga transition at i-blur ang mga detalye. Ginagamit ang mga ito upang lumiwanag ang mga madilim na bahagi ng isang guhit at, kung kinakailangan, upang kopyahin ang isang guhit.
Mga stencil Ito ay mga yari na template na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng umuulit na pattern o outline. Kadalasang ginagamit ang mga ito upang pabilisin ang proseso ng pagguhit at lumikha ng mga naka-istilong larawan.
Mga pinuno, mga kumpas Tiyakin ang katumpakan at katumpakan ng trabaho. Pinapayagan ka ng ruler na gumuhit ng mga tuwid na linya, kontrolin ang mga distansya at scaling ng pagguhit. Ang compass ay ginagamit upang sukatin at iguhit ang mga bilog at arko.
Mga sharpener Dinisenyo para sa pagpapatalas ng mga lapis at pagpapanatili ng talas ng tingga. Ang mga sharpener ay maaaring manu-mano o mekanikal.
Mga brush Tinutukoy ng laki ng brush ang lugar ng saklaw at ang intensity ng kulay - ang mga mas malaki ay nagpapahintulot sa iyo na mag-aplay ng malawak na mga stroke at lumikha ng malalaking mga spot ng kulay, ang mga maliliit ay angkop para sa mga pinong linya, mga detalye at mga contour. Ang hugis ng mga brush ay mahalaga: ang mga flat ay ginagamit para sa malawak na stroke, ang mga bilog para sa maliliit na detalye at mga punan. Ang materyal ng bristle ay maaaring natural (tulad ng mga bristles ng baboy) o synthetic, na nakakaapekto sa paninigas ng brush at sa kakayahang humawak ng pintura.
gouache Isang water-based na pintura na natutuyo hanggang sa matte finish. Lumilikha ito ng maliliwanag at puspos na mga kulay, ngunit nangangailangan ng paggamit ng mga espesyal na diskarte upang matiyak ang maayos na paglipat ng mga shade at gradient.

Ang isang mahalagang tool para sa pagpipinta ay ang palette, na isang patag na ibabaw para sa paghahalo ng mga pintura at pagpili ng nais na mga kulay ng kulay.

Ang arsenal ng bawat artist ay maaaring may kasamang palette knife - isang manipis na metal o plastic spatula, na tumutulong sa paglalapat ng pintura sa isang pantay na layer, lumikha ng mga kagiliw-giliw na mga texture at ayusin ang trabaho na may barnisan. Ang mga cotton swab at applicator ay angkop para sa paglalagay ng pintura.

Mga master class

Ang rocket ay isang espesyal na sasakyang panghimpapawid na ginagamit upang ilunsad sa kalawakan. Sa loob nito ay gasolina at oxidizer.

Kapag sila ay naghalo at sumunog, sila ay bumubuo ng isang gas na bumubulusok palabas ng rocket, na lumilikha ng isang hindi kapani-paniwalang puwersa na tinatawag na thrust. Ito ang nagpapahintulot sa rocket na tumaas sa kalawakan.

Ang ilang mga rocket ay tumutulong sa mga satellite na manatili sa orbit, ang iba ay nagpapadala ng spacecraft sa ibang mga planeta, at may ilan na maaaring maging mga satellite mismo.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata

Ang paglikha ng isang rocket drawing ay isang subjective na proseso ng creative, ang bawat artist ay maaaring bigyang-kahulugan ang tema ng espasyo at rockets sa kanilang sariling paraan.

Ang pangunahing bagay ay maging matulungin sa mga detalye at artistikong batas, at pagkatapos ay makakakuha ka ng isang epektibo at aesthetic na pagguhit na nagpapahayag ng lahat ng pagkakaisa at kadakilaan ng kosmos.

"Vostok-1" (ang unang manned rocket)

Ang Vostok-1 ay ang unang sasakyang paglulunsad na binuo upang ihatid ang mga tao sa kalawakan. Sa tulong nito, nagawa ng USSR ang isa sa pinakamahalagang yugto sa kasaysayan: sa unang pagkakataon, ang tao ay nakaalis sa Earth at gumawa ng orbital na paglipad sa paligid ng planeta.

Ang Vostok-1 ay isang single-stage launch vehicle na may liquid-propellant rocket engine. Binubuo ito ng tatlong pangunahing bahagi: ang nose cone, ang transition compartment at ang instrument compartment na may cabin ng piloto.

Makikita sa cabin ang nag-iisang tripulante, si Yuri Gagarin, ang unang taong lumipad sa kalawakan.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata
Rocket sa kalawakan - pagguhit ng Soyuz spacecraft

Ang isang rocket sa kalawakan ay maaaring ilarawan sa isang larawan gamit ang isang tiyak na pagkakasunud-sunod ng mga aksyon:

  • Sketch ng isang rocket sa papel. Sa yugtong ito, hindi na kailangang detalyado ang pagguhit, ang pangunahing bagay ay upang balangkasin ang mga pangunahing linya at proporsyon ng rocket.
  • Iguhit ang katawan, na dapat ay nasa hugis ng isang silindro na may matangos na ilong.
  • Gumuhit ng arko na sumisimbolo sa Earth. Ang planeta ay inilalarawan bilang isang hugis-itlog, na bahagyang sumasakop sa abot-tanaw at lumilikha ng epekto ng lalim sa kalawakan.

Upang magdagdag ng pagiging totoo sa larawan, maaari itong gawin sa isang bahagyang pagtabingi, dahil sa katotohanan, kapag tinitingnan ang abot-tanaw mula sa kalawakan, lumilitaw na parang ang Earth ay tumagilid.

  • Magdagdag ng mga stabilizer sa ilalim ng rocket.
  • Iguhit ang mga nozzle. Dapat silang matatagpuan sa ilalim ng katawan ng rocket at may anyo ng mga cones o cylinders. Maaari kang magdagdag ng mga detalye sa paligid ng mga nozzle, tulad ng mga apoy o spark. Ang mga elementong ito ay lilikha ng impresyon ng tumatakbong makina.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata

  • Gumuhit ng porthole.
  • Magdagdag ng mga detalye sa buntot ng rocket tulad ng mga steering engine at stabilizing fins.
  • Gumuhit ng mga ulap sa isang spiral na hugis sa paligid ng Earth.
  • Magdagdag ng mga detalye na makakatulong na isipin ang isang rocket sa kalawakan: mga ilog, lawa, kagubatan.
  • Piliin ang mga kulay na tumutugma sa Vostok rocket. Ang kanilang mga kumbinasyon ay maaaring makaapekto sa pang-unawa ng pagguhit, kaya dapat kang pumili ng mga shade na lilikha ng nais na visual effect.

Saturn V (American super-heavy launch vehicle)

Ang rocket ay binuo ng NASA sa Estados Unidos upang isagawa ang programa ng Apollo. Ang Saturn V ay isang 3-stage system na idinisenyo upang maghatid ng mga payload sa kalawakan. Ito ay may kabuuang haba na higit sa 100 m at may kakayahang maglunsad ng hanggang 140 tonelada ng kargamento sa orbit.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata
Rocket sa Space - Pagguhit ng Saturn Spacecraft

Ang unang yugto ng rocket ay binubuo ng 5 engine, nagpapatakbo sa likidong oxygen at kerosene at nagbibigay ng paunang pag-angat ng rocket sa atmospera. Ang ika-2 yugto ay nilagyan din ng 5 mga makina na patuloy na nagpapabilis sa rocket sa itaas na mga layer ng atmospera, kung saan ang air resistance ay minimal.

Ang ika-3 yugto, ang pinakamaliit sa laki, ay nilagyan ng 1 engine at nagbibigay ng pangwakas na acceleration sa bilis na kinakailangan upang maabot ang orbit.

Rocket sa espasyo sa larawan gamit ang ilang hakbang:

  • Isang schematic sketch ng Saturn 5 rocket. Italaga ang mga pangkalahatang proporsyon, lokasyon at laki ng mga yugto at makina, pati na rin ang posisyon ng rocket nose.
  • Ilarawan ang isang rocket na tumataas nang patayo sa kalangitan na may bahagyang pagtabingi mula sa patayong axis. Maaari kang gumamit ng mga tuwid na linya upang gumuhit ng mga hakbang upang ipakita ang kanilang haba at taas.
  • Gumuhit ng arko sa ilalim ng rocket upang sumagisag sa Earth. Ito ay dapat na malawak sa base at taper patungo sa itaas, na lumilikha ng epekto ng planeta na malayo.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata

  • Magdagdag ng larawan ng buwan at ilang bituin sa kalangitan sa gabi upang bigyang-diin ang kapaligirang kosmiko. Balangkas ang kanilang mga pangunahing balangkas at lokasyon na nauugnay sa rocket at Earth.
  • Magdagdag ng mga eskematiko na larawan ng mga kontinente, karagatan at ilang isla sa planetang Earth.
  • Isagawa ang mga detalye ng rocket, kabilang ang mga yugto na may mga makina, ilong at iba pang mga elemento ng istruktura. Bigyang-pansin ang detalye ng bawat hakbang: dapat silang magkaiba sa laki at hugis. Magdagdag ng maliliit na detalye gaya ng mga antenna, mga nozzle ng makina at mga hatch.
  • Maaari kang magdagdag ng kulay sa pamamagitan ng paggamit ng madilim na kulay para sa espasyo at sa Earth, at maliliwanag na kulay para sa rocket, buwan, at mga bituin.

"Heavy Falcon" (American launch vehicle SpaceX)

Ang Heavy Falcon ay kabilang sa klase ng mga heavy launch na sasakyan, na may kakayahang maglunsad ng makabuluhang masa ng kargamento sa orbit. Ang rocket ay binubuo ng 3 yugto, ang bawat isa ay gumaganap ng sarili nitong function sa panahon ng paglipad.

Ang kapasidad ng payload ng Heavy Falcon ay nagbibigay-daan sa paglulunsad ng spacecraft na tumitimbang ng hanggang 20 tonelada sa mababang orbit ng Earth at hanggang 7 tonelada sa mga geostationary orbit. Ang hanay ng paglipad ng rocket ay ilang libong kilometro.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata
Rocket in Space - Pagguhit ng Heavy Falcon aircraft

Ang rocket sa espasyo sa larawan ay inilalarawan sa tulong ng isang master class:

  • Gumawa ng batayan para sa hinaharap na sketch work. Gumuhit ng ilang mga parihaba na magsisilbing batayan para sa rocket. Dapat silang nakaposisyon ng isa sa itaas ng isa at bahagyang ikiling sa kanan. Makakatulong ito na bigyan ang dami ng rocket at paggalaw.
  • Iguhit ang rocket body. Dapat itong nasa hugis ng isang kono o silindro na may tapered na dulo. Ang katawan ng rocket ay dapat nahahati sa 3 yugto. Gawing makitid ang itaas na yugto ng rocket. Ang ibaba ay dapat na mas malawak kaysa sa itaas, at ang gitna ay dapat na katamtaman ang lapad.

Upang ipakita na ang rocket ay gumagalaw nang patayo pataas, ang ibaba nito ay dapat na bahagyang mas mababa kaysa sa itaas. Maaaring gumuhit ng mga linya ng koneksyon sa pagitan ng mga hakbang.

  • Magdagdag ng background sa rocket. Gumuhit ng mga ulap na maaaring matatagpuan sa background. Dapat silang magmukhang mahimulmol na mga bola ng cotton wool, bahagyang nakaunat nang pahalang. Magdagdag ng mga bituin. Maaari silang ayusin nang random.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata

  • Gumuhit ng mga detalye sa bawat yugto ng rocket. Maglagay ng 9 na makina sa ibabang yugto. Sa hugis sila ay kahawig ng mga silindro kung saan bumubulusok ang apoy at usok. Ang gitnang yugto ay maaari ring tumanggap ng isang makina na mas maliit kaysa sa mga makina sa ibabang yugto.

Iguhit ito sa parehong paraan tulad ng mas mababang mga makina. Ang tuktok na hakbang ay naiwan nang walang mga detalye upang bigyang-diin na ito ang pinakamaliit at pinakamagaan. Huwag i-overload ang tuktok na hakbang ng mga hindi kinakailangang detalye, maaari nitong sirain ang integridad ng imahe.

  • Ang pagguhit ay maaaring kulayan.

"Union"

Ang Soyuz ay isang pamilya ng mga sasakyan sa paglulunsad ng kalawakan na binuo sa USSR. Ginagamit ang mga ito upang ilunsad ang mga kargamento at manned spacecraft sa mababang orbit ng Earth at sa International Space Station (ISS).

Ang mga rocket ng Soyuz-2 ay ang pangunahing paraan ng paglulunsad ng spacecraft ng Russia. Ang mga ito ay isang 3-stage na rocket na may mga likidong rocket engine. Ang haba ay mga 45-50 m, ang diameter ay mga 10-12 m.

Ang rocket ay may kakayahang maglunsad sa orbit ng isang kargamento na tumitimbang mula sa ilang daang kilo hanggang ilang tonelada.

Hakbang-hakbang na mga tagubilin para sa paglikha ng isang rocket drawing:

  • Magpasya sa mga sukat at sukat ng hinaharap na rocket. Balangkasin ang mga pangunahing elemento ng rocket, tulad ng katawan, ilong, yugto at makina nito.
  • Magsimula sa katawan, na isang mahabang pahalang na linya. Idagdag ang ilong ng rocket, na dapat na bahagyang nasa itaas ng pangunahing linya ng katawan. Iguhit ang mga yugto ng rocket. Dapat mayroong 3 sa kanila, at ang bawat hakbang ay dapat na bahagyang mas maliit kaysa sa nauna.

Ang 1st stage ay may 2 engine, ang 2nd at 3rd ay may 1 bawat isa. Ang mga makina ay dapat na simetriko na matatagpuan sa bawat yugto. Gumuhit ng linya mula sa ilong ng rocket hanggang sa bawat yugto upang gawing mas makatotohanan ang disenyo.

  • Upang lumikha ng impresyon na ang rocket ay lumilipad sa itaas ng Earth, gumuhit ng isang arko na magsasaad ng abot-tanaw. Iposisyon ito sa isang anggulo upang ipakita na ang rocket ay sumusulong.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata

Ang masyadong matarik na slope ay lilikha ng impresyon ng isang bumabagsak na rocket, habang ang hindi sapat na matarik ay lilikha ng impresyon ng isang rocket na nakatayo. Ang anggulo ng pagkahilig ay depende sa pananaw ng pagguhit. Ang lupa ay hindi dapat magmukhang isang patag na ibabaw, kaya magdagdag ng ilang hindi pantay dito.

  • Gumuhit ng mga karagdagang detalye ng rocket. Maaari kang gumuhit ng mga bintana o portholes, antenna o iba pang maliliit na elemento na gagawing mas kawili-wili ang pagguhit.
  • Maaari kang magdagdag ng mga anino at volume para gawing 3-dimensional ang rocket. Dapat mahulog ang mga anino sa direksyon ng pinagmumulan ng liwanag.
  • Kulayan ang larawan.

Schematic para sa mga batang preschool

Ang rocket sa espasyo sa larawan ay maaaring malikha gamit ang mga sumusunod na hakbang:

  • Magsimula sa pamamagitan ng paggawa ng isang light sketch ng rocket. Makakatulong ito na matukoy ang lokasyon ng rocket, pati na rin ang lokasyon ng Jupiter at Saturn.
  • Gumuhit ng isang rocket upang lumipat ito mula sa ibaba ng sheet hanggang sa itaas.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata

  • Ang Jupiter at Saturn ay 2 maliwanag na planeta ng solar system. Ilagay ang mga ito sa background, pagmamasid sa pananaw at mga proporsyon na may kaugnayan sa isa't isa at sa rocket. Katawan sila ng mga simpleng hugis.

Upang ipahiwatig ang pagkakaroon ng sikat na maliwanag na mga guhitan ng Jupiter at ang Great Red Spot, at mga singsing na katangian ng Saturn.

  • Ilarawan ang mga bituin bilang mga tuldok o maliliit na bilog na may iba't ibang laki at ningning. Maaari kang magdagdag ng mas malaki at mas maliwanag sa foreground.
  • Markahan ang mga makina. Ilarawan ang mga ito bilang makitid, pinahabang figure na nakadirekta sa direksyon na kabaligtaran sa direksyon ng paggalaw ng rocket. Gumuhit ng isang bilog na porthole.
  • Kulayan ang larawan.

Isang astronaut sa outer space malapit sa isang rocket

Ang isang rocket sa kalawakan ay magagamit para sa pagguhit ng mga baguhan at pinakabatang artist:

  • Gumawa ng sketch na magsisilbing batayan para sa pagguhit. Gumamit ng mga simpleng linya at hugis upang likhain ang base ng drawing, kabilang ang outline ng rocket at figure ng astronaut.

Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata

  • Iguhit ang pangunahing hugis ng rocket - isang pinahabang hugis-itlog. Ito ang magiging katawan ng rocket, na matatagpuan halos patayo sa isang bahagyang anggulo.
  • Gumuhit ng isang astronaut na ikinakaway ang kanyang kanang kamay. Maaari itong irepresenta bilang isang bilog na may 4 na pahaba na linya mula dito sa iba't ibang direksyon (ang mga binti at braso ng astronaut). Bigyang-pansin ang iyong pustura - dapat itong natural at madali.
  • Magpatakbo ng cable mula sa astronaut hanggang sa rocket. Maaari itong ilarawan bilang isang manipis na linya o isang mas malawak na guhit depende sa nais na epekto.
  • Magdagdag ng eskematiko na representasyon ng mga bituin. Maaari silang matatagpuan sa background o sa paligid ng pagguhit.
  • Ilagay ang mga schematic engine sa ilalim ng rocket. Ang mga ito ay maaaring mga maikling patayong linya na matatagpuan sa mga gilid ng katawan. Sa ilalim ng rocket magdagdag ng mga stabilizer, na ipapakita bilang maliliit na pakpak na matatagpuan sa isang anggulo sa katawan.
Rocket sa pagguhit ng espasyo na may lapis, gouache para sa mga bata
Rocket at astronaut - hakbang-hakbang na pagguhit

Gumuhit ng maliit na ilong sa harap ng rocket, at isang schematic porthole sa itaas ng katawan.

  • Gumuhit ng spacesuit ng astronaut gamit ang mga button at iba pang detalye. Magdagdag ng helmet sa kanyang bilog na ulo na kamukha ng bilog. Magdagdag ng mga schematic button sa spacesuit sa pamamagitan ng pagguhit ng mga ito bilang maikling patayong linya sa harap ng figure.
  • Kulayan ang pagguhit, kung saan maaari kang pumili ng anumang mga kulay.

Mga Tip para sa Mga Nagsisimula

May mga pangkalahatang rekomendasyon, tip at diskarte na makakatulong sa pagguhit ng rocket sa kalawakan, at lilikha ng kinakailangang base para sa mga nagsisimulang artista. Ang pag-render ng espasyo, ang pagsasaayos ng mga elemento ng imahe, at ang paggamit ng kulay ay mga pangunahing aspeto ng isang matagumpay na pagguhit.

Mga pangunahing prinsipyo Maikling paglalarawan
Pagpili ng komposisyon Mahalagang magpasya sa anggulo. Ito ay maaaring isang view ng rocket mula sa malayo o isang close-up na imahe nito. Ang eksaktong lokasyon ng bagay sa espasyo ay hindi gaanong mahalaga. Ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa mga tampok ng pananaw at pag-iilaw. Halimbawa, maaari mong ilarawan ang isang rocket laban sa background ng Earth o mga bituin, na maghahatid ng isang pakiramdam ng lalim sa kalawakan.
Palette ng kulay Ang mga kulay ng espasyo ay maaaring magkakaiba - mula sa asul-lila hanggang sa madilim na asul, kulay abo, itim na kulay. Lumilitaw ang mga bagay sa kalawakan sa kaibahan laban sa background ng walang hangin na espasyo. Kapag pumipili ng isang tono, kailangan mong magdagdag ng mas malamig o mainit na mga lilim upang makamit ang pagkakaisa sa komposisyon. Ang mga light effect at glare ay makakatulong na gawing mas makatotohanan ang larawan. Iwasan ang masyadong maraming maliwanag na lugar o lugar. Sa halip, dapat kang lumikha ng mga malambot na gradient at shade.
Mga proporsyon Kinakailangang matutunan ang mga pangunahing kaalaman sa pananaw upang maihatid nang tama ang mga 3-dimensional na bagay sa eroplano ng papel.
Detalye Maaari mong ilarawan ang mga bakas ng mga rocket engine, mga light reflection mula sa mga portholes, antenna at iba pang mga elemento. Ito ay magbibigay sa pagguhit ng pagkakumpleto at lalim. Maaari kang gumuhit ng mga tangke ng gasolina, makina, solar panel at iba pang elemento. Kung ang rocket ay laban sa backdrop ng madilim na espasyo, ang mga portholes at kumikislap na mga ilaw sa katawan ay magdaragdag ng dynamics sa larawan.
Mga background at texture Dapat kang pumili ng angkop na mga texture sa background at mga backdrop para sa higit na kredibilidad. Maaari kang gumuhit ng espasyo na may nagniningning na mga bituin, maliwanag na mahiwagang ulap ng cosmic dust at gas. Inilalarawan nila ang malalayong planeta o galaxy.
Mga Anino at Liwanag Kinakailangang lumikha ng lakas ng tunog at lalim sa trabaho gamit ang mga anino at liwanag. Ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang kung anong mga ilaw na mapagkukunan ang maaaring magpapaliwanag sa rocket at kung paano ito nakakaapekto sa hitsura nito.

Ang isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na bagay upang iguhit ay isang rocket sa kalawakan. Ang mga tip mula sa mga master class ay makakatulong sa pagbuo ng mga malikhaing kasanayan, pagbutihin ang mga teknikal na katangian ng mga gawa, gawing mas makatotohanan at propesyonal ang imahe.

Kinakailangan hindi lamang pag-aralan ang teorya at teknikal na bahagi ng isyu, kundi pati na rin ang pagsasanay, gamit ang mga rekomendasyon, pag-aaral ng mga gawa ng sining at pagsusuri ng kanilang istraktura.

Video tungkol sa pagguhit

Rocket - pagguhit:

Gawin mo ito sa iyong sarili: sunud-sunod na mga tagubilin na may mga paglalarawan at diagram, mga larawan ng pagniniting, pananahi, crafts, pagguhit para sa mga bata, card at regalo

Paglikha

Pananahi

Pagguhit