Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

Anuman ang napiling paraan ng pagguhit, ang pagguhit ng isang kabalyero sa nakasuot ay nangangailangan ng mga kasanayan sa pagguhit dahil sa malaking bilang ng mga maliliit na detalye at walang simetriko na mga linya. Maaari kang gumuhit ng isang mandirigma nang makatotohanan o tulad ng isang cartoon character, sa itim at puti o kulay.

Simpleng hakbang-hakbang na pagguhit ng lapis

Karamihan sa mga kabalyero ay may sariling coat of arm o nakasuot ng coat of arm bilang simbolo ng marangal na taong pinaglilingkuran nila. Maaari mong sabihin sa mga bata nang mas detalyado ang tungkol sa mga kahulugan ng coat of arms o tungkol sa pamumuhay ng mga kabalyero at iminumungkahi na ilarawan nila ang isa sa kanila upang palakasin ang kanilang bagong kaalaman. Maaaring ilarawan ng mga bata ang isang kathang-isip na karakter na may gawa-gawang coat of arms.

Ang isang pagguhit ng isang kabalyero sa nakasuot ay maaaring ilarawan sa eskematiko, nang hindi iginuhit ang mukha. Para sa layuning ito, inilalarawan ang isang closed visor.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

Ang mga sumusunod na tool ay kinakailangan para sa prosesong ito:

Tool Para saan
Papel Ang density ng sheet ay pinili depende sa kung ano ang tapos na pagguhit ay ipininta. Para sa pagpipinta kakailanganin mo ang makapal na papel.
Lapis Inirerekomenda ang isang matigas o matigas na malambot na lapis upang ang sketch ay magaan at hindi nakikita sa ilalim ng pangunahing balangkas.
Pambura Alisin ang mga hindi kinakailangang linya, itama ang pagguhit.
Liner, panulat o marker Balangkas ang natapos na tabas, lumikha ng isang anino.
Mga kulay na lapis o pintura Kulayan ang natapos na pagguhit

Gumuhit ng isang knight in armor gamit ang mga sumusunod na hakbang:

  • Nagsisimula sila sa isang eskematiko na pagguhit ng pose ng kabalyero. Ang mga tuwid na linya ay kumakatawan sa mga braso, binti, torso at pelvic level. Ang ulo ay inilalarawan bilang isang bilog at isang maikling linya ay iginuhit pababa - ang leeg. Bahagyang nakayuko ang kaliwang braso, may hawak itong kalasag.

Panatilihin ang tamang proporsyon: ang katawan ay katumbas ng haba ng 2 ulo, ang mga nakaunat na braso ay umaabot sa gitna ng hita, ang haba ng mga binti ay katumbas ng haba ng 3 ulo.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Ang diagram ay naglalarawan ng isang kalasag sa kaliwang kamay at isang espada sa kanan.
  • Ang ulo ay iginuhit nang detalyado. Gumuhit ng patayo at pahalang na linya sa mukha para sa simetrya. Ang mga linya ay bahagyang hubog at tumawid sa gitna sa kaliwang bahagi upang lumikha ng epekto ng isang nakabukas na ulo.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

Ang kanang bahagi ng visor ay minarkahan sa paligid. Ang isang mane ay inilalarawan sa korona, na nagbibigay ng kapal sa leeg.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Ginagawa nilang madilaw ang katawan: ang baluti sa mga balikat ay inilalarawan bilang bilog, hugis-parihaba, at ang katawan at mga braso ay inilalarawan ng mga linya. Mas malapit sa brush, ang mga linya ay nagiging mas makitid.
  • Magdagdag ng lakas ng tunog sa ibabang bahagi ng katawan. Ang sinturon at singit ay nakabalangkas na may tatsulok na hugis. Ang mga binti ay nakabalangkas na may mga parihaba. Ang mga binti ay lumiliit patungo sa tuhod at patungo sa bukung-bukong.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Magdagdag ng mga detalye sa pagguhit. Nagsisimula sila sa ulo. Gumamit ng sketch para sa simetrya sa ulo at gumuhit ng visor na may mga vertical slits dito. Ang visor ay karaniwang nakaturo patungo sa gitna, kaya ito ay inilalarawan bilang mas malawak sa ilong.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

Burahin ang mga auxiliary na linya at bigyan ng maayos na pangkalahatang outline ang helmet.

  • Ang detalye na sumasaklaw sa mga balikat ay iginuhit ng mga kalahating bilog na linya. Naka-half-turn ang knight, kaya nakapulupot ang kaliwang balikat sa braso niya.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Burahin ang mga pantulong na linya mula sa bib at gumuhit ng malinaw na pangkalahatang balangkas. Mayroong isang hubog na linya na tumatakbo nang patayo sa gitna. Naglalarawan ng proteksiyon na palda sa ibaba ng baywang. Sa gitna ay may liko ito at kahawig ng arko. Sa ilalim ng recess na ito, ang mga metal na pahalang na layer ay iginuhit.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Binabalangkas nila ang isang malinaw na balangkas ng kalasag at inaalis ang mga pantulong na linya. Ang isang patayong linya ay iginuhit sa gitna ng kalasag upang lumikha ng epekto ng isang matambok na ibabaw.
  • Ang kanang kamay ng kabalyero na may espada ay iginuhit nang detalyado. Sa liko ng siko at sa itaas lamang ng siko, ang karagdagang proteksyon ay iginuhit sa anyo ng mga hugis-parihaba na hoop.

Ang kamay ng kabalyero ay nakasuot ng guwantes na lumalawak patungo sa siko. Iguhit ang bawat daliri sa paligid ng espada, ilagay ang mga ito sa tabi ng bawat isa. Dapat hawakan ng hinlalaki ang hawakan ng espada. Ang espada ay binalangkas ng mga tuwid at magkatulad na linya: ang mahabang talim, ang hawakan at ang dulo nito. Ang isang patayong linya ay iginuhit pababa sa gitna ng talim upang lumikha ng isang volumetric na epekto.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Ang mga pad ng tuhod ay inilalarawan bilang isang fragment sa anyo ng isang rhombus. Lumilikha ng mas malinaw na balangkas ng binti sa itaas at ibaba ng tuhod. Ang mga pahalang na guhit ay idinagdag sa mga paa. Ang mga pointed spurs ay iginuhit sa takong.
  • Balangkas ang buong tabas gamit ang isang liner. Burahin ang balangkas ng lapis. Magdagdag ng pagtatabing kung saan nahuhulog ang mga anino.
  • Kulayan ang drawing gamit ang mga lapis o pintura. Kung ninanais, maaari nilang iwanan itong itim at puti.

Knight na may baluti

Knight in armor (ang pagguhit ng karakter na ito sa isang simpleng bersyon ay maaaring ilarawan gamit ang mga schematic figure at linya, na pagkatapos ay nakabalangkas sa isang malinaw na balangkas at idinagdag ang mga detalye) ay angkop para sa mga batang may edad na 10-12 taong gulang na may mga kasanayan sa pagguhit. Sa panahon ng proseso, maaari mong ulitin ang mga tinukoy na elemento o palitan ang mga ito ng iba pa.

Hakbang-hakbang:

  • Ang ulo, balikat at pelvis ay minarkahan ng mga bilog. Ang isang patayong linya ay nag-uugnay sa mga figure nang magkasama, na naglalarawan sa linya ng vertebra at leeg. Ang isang hugis na krus ay ginagamit upang markahan ang gitna ng mukha, kung saan iguguhit ang mga simetriko na katangian ng mukha at helmet.
  • Ang mga binti ay inilalarawan ng mga linya ng eskematiko. Ang mga bilog ay minarkahan ang mga baluktot ng mga tuhod. Iguhit ang mga hangganan ng mga paa.
  • Ang isang eskematiko na imahe ng mga kamay na may kalasag at espada ay idinagdag. Ang mga baluktot na punto (balikat, siko at pulso) ay inilalarawan bilang mga bilog.
  • Magdagdag ng mga detalye sa disenyo, simula sa itaas. Nakatuon sa gitna ng mukha, ilarawan ang isang matulis na visor na may mga slits para sa paghinga. Ang helmet ay maaaring ganap na takpan ang mukha o mag-iwan ng puwang para sa mga mata, tulad ng sa larawan. Magdagdag ng outline sa helmet at, kung ninanais, magdagdag ng mga detalye sa bahagi ng tainga - mga bilog, pakpak, kulot na mga detalye.
  • Ang mga round shoulder pad ay naka-frame na may karagdagang mga plato. Ang kanang balikat ay mas malayo sa tumitingin at sa likod ng kalasag, kaya halos hindi ito nakikita. Ang guwantes na may proteksiyon na plato sa kaliwang kamay ng kabalyero ay umaabot hanggang siko. Sa mga liko, ang mga karagdagang detalye ay iginuhit sa anyo ng mga bilugan na plato.
Knight in armor pencil drawing para sa mga bata
Knight in armor - hakbang-hakbang na pagguhit
  • Ang mga detalye ng katawan ay inilalarawan sa anyo ng mga hubog na patayong linya na sumusunod sa mga linya ng mga kalamnan.
  • Binabalangkas nila ang malinaw na balangkas ng kalasag at idinagdag ang mga linya ng coat of arms.
  • Ang isang sinturon ng mga bilugan na parihaba ay iginuhit sa baywang. Sa ibaba ng baywang, may iginuhit na proteksiyon na palda. Kung ang palda ay hindi gawa sa mga metal plate, ang mga linya nito ay mas malambot.
  • Ang mga pad ng tuhod ay inilalarawan bilang mga diamante at mga proteksiyon na hugis-parihaba na plato ay idinagdag sa itaas at ibaba. Nagdaragdag ng malinaw na mga contour sa mga binti at sapatos.
  • Ang pagtatabing ay naglalarawan sa mga lugar kung saan nahuhulog ang anino sa pigura ng kabalyero.
  • Balangkas ang pangunahing balangkas gamit ang isang liner o panulat at burahin ang sketch ng lapis.
  • Kulayan ang guhit gamit ang mga pintura o mga kulay na lapis.

Nakasakay sa kabayo

Ang isang knight in armor (isang pagguhit ng makasaysayang karakter na ito ay maaaring ilarawan sa isang kabayo) ay may hawak na isang amerikana sa kanyang mga kamay, isang simbolo kung saan ang mga bata ay maaaring makabuo ng kanilang sarili o palitan ito ng isang tabak. Ang bersyon na ito ng pagguhit ay angkop para sa mga bata sa middle at high school grades o sa mga may kasanayan sa pagguhit, dahil kinakailangang obserbahan ang mga proporsyon ng katawan ng kabalyero at kabayo, pati na rin ang pagguhit ng maliliit na detalye.

Hakbang-hakbang:

  • Nagsisimula sila sa isang eskematiko na representasyon ng pigura. Gumamit ng matigas na lapis para sa light sketching. Ang katawan ng kabayo sa ilalim ng kumot ay inilalarawan bilang isang parisukat na may bilugan na tuktok. Sa itaas at sa kanan, isang hubog na linya ang nagmamarka sa ulo at leeg ng kabayo. Sa itaas ng likod ng kabayo, ang mga bilugan na pigura ay nagpapahiwatig ng katawan, ulo at kalasag ng mangangabayo.
  • Ang mga bilog na bahagi ay nagpapahiwatig ng kanang binti ng rider na may paa at tuhod. Ang lokasyon ng bandila ay ipinapakita sa schematically. Inilarawan nila sa eskematiko ang coat of arms o ang disenyo sa bandila.
  • Ang mga oval ay nagpapakita ng kanang kamay ng rider, na may hawak ng banner. Sa ulo, ang mga pahalang na linya ay tumutukoy sa antas ng helmet.
  • Ang balangkas ng ulo ng kabayo ay nakumpleto, at ang mata at tainga sa tuktok ng ulo ay minarkahan. Ang bit at bridle ay minarkahan. Apat na binti ang ipinapakita sa ilalim ng kumot, ang hulihan na mga binti ay iginuhit sa mas mataas na antas upang ipakita ang distansya ng pigura.
  • Gamit ang natapos na diagram, gumuhit ng malinaw na balangkas ng katawan ng mangangabayo, na nagdudugtong sa leeg, braso at katawan. Ang mga karagdagang bahagi ng metal ay iginuhit sa mga fold point. Gumuhit sila ng nakatalikod na mukha at helmet na may chain mail.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Ang base ng banner ay binibigyan ng kapal at nagtatapos sa isang punto kung saan nagbubukas ang laso. Ang coat of arm ay iginuhit nang detalyado.
  • Ang kanang binti at braso ng kabalyero ay nakasuot ng baluti at inilalarawan ng madalas na mga pahalang na linya, na ang direksyon ay nakasalalay sa posisyon ng bahagi ng katawan.
  • Tinatakpan ng kumot ng kabayo ang ulo at ang buong katawan, kaya ang mga fold ay inilabas, na nagdaragdag ng pagtatabing kung saan nahuhulog ang mga anino.
  • Magdagdag ng lakas ng tunog sa mga binti ng kabayo at magdagdag ng pagtatabing habang sila ay nasa ilalim ng anino ng kumot.
  • Kinakatawan nila ang antas ng lupa. Burahin ang mga karagdagang linya, balangkasin ang pangkalahatang tabas at markahan ang mga lugar ng anino.

Makatotohanang hakbang-hakbang na pagguhit

Ang isang knight in armor (isang guhit ng karakter na ito ay maaaring ilarawan na nakatayo na may banner at nakasuot ng helmet) ay mukhang mas makatotohanan kung magdagdag ka ng balabal na lumilipad sa hangin.

Ang proseso ay mangangailangan ng:

  • papel;
  • medium hard lapis;
  • pambura;
  • pinuno;
  • liner o panulat.

Ang pagguhit ay nagsisimula sa paglikha ng isang eskematiko na imahe ng isang tao mula sa mga bilog at linya na kumakatawan sa kanyang pigura.

Hakbang-hakbang:

  • Ang mga linya ay nagpapakita ng axis ng katawan, leeg, binti at braso. Sa halip na isang ulo, ang isang helmet ay inilalarawan ng eskematiko, nakabukas sa gilid. Ang isang patayong linya ay iginuhit sa gitna, na lumilikha ng epekto ng lakas ng tunog sa helmet. Ang mga binti ng mandirigma ay tuwid, ang kanyang mga braso ay nakayuko upang komportable na hawakan ang kalasag at banner.
  • Gamit ang mga linyang eskematiko, balangkasin ang katawan at mga braso ng kabalyero, na nagbibigay sa kanila ng lakas ng tunog. Ang lahat ng bahagi ng katawan ay katulad ng mga cylinder, ngunit mas malapit sa pulso at baywang ang mga figure ay makitid. Ang mga linya ay hindi masyadong makinis, dahil ang katawan ay natatakpan ng matigas na baluti ng metal.
  • Nagdaragdag sila ng lakas ng tunog sa baywang at binti, na ginagawa itong mas malawak kaysa sa mga braso. Ang sinturon ay nakabalangkas sa anyo ng isang tatsulok, ang mga binti sa anyo ng mga cylinder. Ang mga tuhod ay minarkahan ng mga hugis-itlog na pagsingit.
  • Ang disenyo ay kinumpleto ng iba pang mga elemento ng damit. Ang robe ay iginuhit sa pangkalahatang mga termino, pagkatapos ay idinagdag ang mga fold na may makinis na mga linya. Sa lugar ng nakataas na braso, tinatakpan ng robe ang kaliwang braso. Ang isang sketch ng isang tabak ay ginawa sa kanang kamay, ang kamay ay natatakpan ng isang piraso ng tela. Ang sinturon ng mandirigma at bahagi ng kanyang mga binti ay natatakpan ng isang piraso ng damit na kahawig ng isang palda. Magdagdag ng maliliit na fold.

  • Detalye nila ang helmet: gumawa sila ng vertical shock ng helmet, binabalangkas ang pangkalahatang tabas, ang mga butas para sa mga mata at pininturahan ang mga ito. Ang paulit-ulit na mga butas sa paghinga ay iginuhit sa ilalim ng helmet. Ang mga butas na ito ay pantay ang pagitan at magkapareho ang laki.
  • Detalye nila ang itaas na bahagi ng katawan: burahin ang mga pantulong na linya, inilalarawan ang isang kurdon na humihila sa mantle sa ilalim ng helmet, kung saan humahantong ang makinis na mga linya ng tabas ng mantle at fold. Ang balangkas ng mantle ay hinila sa likod. Gumagawa sila ng pangkalahatang balangkas ng kanang kamay at gumuhit ng isang matulis na sibat dito. Para sa kaginhawahan, maaari kang gumamit ng isang ruler.

Burahin ang mga pantulong na linya mula sa katawan at balangkasin ang pangkalahatang tabas na may isang krus sa dibdib. Ang bahaging ito ng katawan ay nakasuot ng sando sa ibabaw ng baluti, kaya ang mga linya ay nagpapakita ng mga fold na umaabot patungo sa nakataas na braso. Mas malapit sa baywang, maraming vertical fold ang ginawa upang ipakita ang volume.

  • Gumuhit sila ng makapal na sinturon sa balakang ng mandirigma at isang scabbard na may kabit na espada. Ang pambalot sa hilt ng espada ay inilalarawan sa pamamagitan ng pagguhit ng ilang linya na nakapatong sa isa't isa.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Idinitalye nila ang ibabang bahagi ng katawan: tinatapos nila ang mas mababang antas ng balabal at nagdaragdag ng makinis, mahaba, patayong fold, magdagdag ng mga fold sa mga damit na sumasaklaw sa sinturon. Dito, ang mga makinis na linya ay humahantong mula sa baywang hanggang sa mga tuhod.
  • Gumawa ng pangkalahatang balangkas ng mga binti sa pamamagitan ng pagbubura ng mga nakaraang sketch. Sa mga tuhod, ang linya ng pagkonekta ng baluti ay inilalarawan ng dalawang linya, at ang mga spurs ay iginuhit sa mga paa.
  • Sa tuktok ng sibat ay gumuhit sila ng isang banner na may coat of arms. Ang watawat ay kumikislap sa hangin sa parehong direksyon ng mantle, kaya ang mga fold ay idinagdag.
  • Magdagdag ng mga anino upang magbigay ng lakas ng tunog at pagiging totoo sa pagguhit. Ang mga gilid ng helmet at ang mga lugar na pinakamalapit sa vertical center line ay natatakpan ng vertical shading. Ang mas magaan na pagtatabing ay napupunta sa buong helmet, na lumilikha ng isang malambot na paglipat.
  • Ang mga binti at braso ay natatakpan ng malambot, magaan, criss-cross shading. Ang lahat ng mga linya ay iginuhit sa buong paa. Ang pangalawang layer ng pagtatabing ay inilapat na may magaan na presyon, nagpapadilim sa mga gilid at mga lugar na sakop ng tela. Sinusubukan nilang gawing malambot at unti-unti ang paglipat.

Knight in armor pencil drawing para sa mga bata Knight in armor pencil drawing para sa mga bata

  • Tukuyin ang pinagmumulan ng liwanag at, ayon dito, gumawa ng pagtatabing sa mantle sa mga lugar ng anino. Kung ang ilaw ay bumagsak sa pigura mula sa kaliwa, kung gayon halos ang buong kaliwang bahagi ng kabalyero ay dapat na mas mababa ang kulay. Ang mga fold at forearm ay minarkahan ng magaan na presyon ng isang lapis. Upang gawing mas malalim ang anino, ang lugar ay nililiman ng dalawang beses, na gumagawa ng mga paggalaw na hugis krus gamit ang lapis.
  • Magdagdag ng mga anino sa bandila, sibat at sa ibabaw na kinatatayuan ng mandirigma.

Mga tip at trick

Ang pagguhit ng knight in armor ay maaaring gawing mas simple o mas makatotohanan sa ilang yugto kung susundin mo ang mga simpleng tip:

  • Preliminary canter. Ilagay ang sheet sa nais na direksyon nang maaga at isipin ang komposisyon ng pagguhit, kung saan mayroon lamang isang character o ilang. Ang lahat ng mga character ay kinakatawan ng mga maginoo na figure.
Knight in armor pencil drawing para sa mga bata
Knight in armor - hakbang-hakbang na pagguhit
Knight in armor pencil drawing para sa mga bata
Knight in armor - hakbang-hakbang na pagguhit
Knight in armor pencil drawing para sa mga bata
Knight in armor - hakbang-hakbang na pagguhit
  • Eskematiko na representasyon. Una, lumikha ng isang sketch ng character gamit ang isang lapis, pagkatapos ay balangkasin ang tabas nito at pagkatapos ay subaybayan ito gamit ang isang liner o panulat. Matapos magawa ang pangkalahatang balangkas, lahat ng pantulong na linya ay mabubura.
  • Pagpapanatili ng mga proporsyon. Upang gawing kapani-paniwala ang karakter, lahat ng proporsyon ng katawan ay sinusunod. Upang gawin ito, tinitiyak nila na ang haba ng buong katawan ay katumbas ng haba ng 7 ulo. Ang paa ay humigit-kumulang katumbas ng haba ng ulo. Ang distansya mula sa tuktok ng ulo hanggang sa balakang ay katumbas ng haba ng 3 ulo.
  • Kapag gumuhit ng ulo ng isang kabalyero, ginagawa itong bahagyang mas malaki kaysa sa isang ordinaryong tao dahil sa karagdagang dami mula sa helmet.
  • Ang pose ng mandirigma ay maaaring mabago sa iyong paghuhusga, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang mga kabalyero ay nagdala ng kalasag at tabak sa parehong mga kamay.
  • Ang imahe ng coat of arm sa banner ay iginuhit ayon sa makasaysayang impormasyon o imbento nang nakapag-iisa, depende sa layunin ng pagguhit.
  • Dami. Ang light shading ay nakakatulong upang magdagdag ng volume sa figure at lumikha ng epekto ng bumabagsak na liwanag at anino.

Video tungkol sa pagguhit

Knight sa pagguhit ng baluti:

Gawin mo ito sa iyong sarili: sunud-sunod na mga tagubilin na may mga paglalarawan at diagram, mga larawan ng pagniniting, pananahi, crafts, pagguhit para sa mga bata, card at regalo

Paglikha

Pananahi

Pagguhit