Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Ang bungo ay ang bony framework ng ulo ng tao, alinsunod sa kung saan ang mga bahagi ng mukha ng tao ay nakaayos sa isang espesyal na indibidwal na paraan. Ito ang istraktura ng bungo na tumutukoy sa mga panlabas na katangian nito.

Ang istraktura ng bungo ay naiiba sa mga kalalakihan at kababaihan, kaya ang bawat isa ay may sariling katangian na panlabas na mga tampok. Upang maihatid nang tama ang istraktura ng ulo, dapat maunawaan ng artist kung ano ang namamalagi sa pagtatayo nito. Ang pag-alam sa anatomy ng tao ay ginagawang mas madali upang gumuhit ng bungo o muling likhain ito batay sa hugis nito. isang kumpletong larawan ng isang tao.

Ano ang kailangan para sa pagguhit

Ang pagguhit gamit ang isang lapis ay itinuturing na pinakasimpleng; ang kasangkapang ito sa modernong anyo nito ay lumitaw sa pagtatapos ng ika-18 siglo. Ang graphite na may luad at ang kasunod na paggamot sa init nito ay naging posible upang makagawa ng isang malakas na baras at naging posible upang makontrol ang saturation ng kulay at lambot.

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Ang mga guhit ng lapis ay maaaring tawaging unibersal, ang mga lapis ay maaaring gamitin para sa mga sketch, draft at para sa mga natapos na gawa.

Upang ang pagguhit ng isang bata ay maging propesyonal, kinakailangan ang pasensya at pagnanais, kailangan mong maging pamilyar sa mga diskarte sa pagguhit, maunawaan ang mga patakaran ng komposisyon, wastong gumamit ng liwanag at anino, pagtatabing at pagpisa. Mahalagang matutunan kung paano humawak ng lapis nang tama at makapili ng tamang paksa.

Ang mga lapis ay nakikilala sa pamamagitan ng kanilang lambot, na maaaring maunawaan mula sa mga nakasulat na marka, ang mga titik na "H" at "B". Sa tabi ng mga titik ay mga numero na nagpapahiwatig ng tigas ng lapis at ang pamumutla o ningning ng nagresultang linya. Kung mas mataas ang numero na malapit sa titik na "B", mas malambot ang tingga at mas puspos ang itim na kulay.

Para sa pagguhit, ang mga lapis ng mga sumusunod na marka ay kadalasang ginagamit:

NV Ginagamit para sa sketching
4V, 6V at 8V Ginagamit para sa paglalapat ng pagtatabing

Upang simulan ang pagguhit, kailangan mong ihanda ang papel. Ito ay kanais-nais na ito ay makinis at sapat na siksik. Sa naturang papel ay mas madaling iwasto ang mga pagkakamali at gumuhit ng maliliit na detalye. Maaari kang gumamit ng espesyal na papel para sa pagguhit, pagpipinta, o papel para sa mga graphic o watercolor. Kinakailangan din na maghanda ng matigas at malambot na mga pambura para magamit.

Ayon sa payo ng mga propesyonal na artista, ang lahat ng auxiliary at karagdagang mga linya ay dapat na iguhit nang hindi pinindot, upang madali silang mabura sa ibang pagkakataon.

Mga master class para sa mga nagsisimula

Ang bungo (ang pagguhit ay madali, kahit na ang isang bata ay maaaring gumuhit nito) sa kabila ng maliwanag na pagiging kumplikado nito ay ginawa nang mabilis. Ang pangunahing kondisyon para sa paggarantiya ng isang magandang sketch ay isang tamang pag-unawa sa anatomy ng tao at ang kakayahang gumamit ng mga lapis.

Ang bahaging ito ng katawan ng tao ay isang koleksyon ng mga buto na nagpoprotekta sa isang mahalagang organ – ang utak, na siyang pinakamasalimuot na bahagi ng buong balangkas ng tao.

Bungo sa pamamagitan ng mga cell

Ang pinakamadaling paraan upang gumuhit ng bungo ay ang paggamit ng isang piraso ng papel na may checkered pattern.

Kapag nagsisimula sa trabaho, kailangan mong sundin ang mga sunud-sunod na tagubilin:

  • sa tuktok ng sheet kailangan mong gumuhit ng isang pahalang na linya na humigit-kumulang 3 mga cell ang haba;
  • mula sa linya na iginuhit nang pahalang pataas, kailangan mong gumuhit ng 2 patayong linya na 1 cell ang haba;
  • gumuhit ng isang bilog mula sa mga patayong linya;
  • sa loob ng bilog kailangan mong gumuhit ng mga mata na may diameter na 1 cell, pintura ang mga ito ng madilim;
  • Kailangan mong gumuhit ng bibig sa hugis ng isang tatsulok at kulayan ito ng isang madilim na lapis.
Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang
Scull. Madaling pagguhit ng mga cell

Ang natapos na ipininta na bungo ay maaaring palamutihan ng iba't ibang mga elemento:

  • nagniningas na apoy;
  • bulaklak at buto;
  • may malamig na sandata.

Mayroong isang pagpipilian upang kumuha ng isang iginuhit na bungo sa isang talahanayan, ipahiwatig ang salitang "stop" at "panganib" sa loob nito, i-retouch ito ng kaunti, at maaari kang makakuha ng isang handa na poster tungkol sa pagbabanta.

Bungo mula sa harapan

Ang bungo (ang pagguhit ay madali kahit para sa mga baguhan na artista) ay maaaring iguhit mula sa harapan.

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Upang gawin ito, kailangan mong gawin ang mga sumusunod na hakbang:

1 Gumuhit ng isang malawak na bilog na may pinong pinatulis na lapis, bahagyang pinindot ito. Mamaya ang bilog ay gagamitin bilang tuktok ng bungo. Kung mahirap gumuhit ng isang bilog na may tamang hugis sa pamamagitan ng kamay, maaari itong gawin gamit ang isang compass o iba pang bilog na bagay na maaaring masubaybayan.
2 Gumuhit ng mga intersecting na linya sa gitnang bahagi ng bilog: pahalang at patayo Ang mga guhit ay dapat iguhit sa paraang magsalubong sila sa pinakagitna ng bilog. Ang linya na matatagpuan patayo sa ibaba ay dapat lumampas sa mga hangganan ng bilog, upang sa paglaon ay magagamit ito upang iguhit ang panga at ang buong ibabang bahagi ng bungo.
3 Gumuhit ng 2 geometric figure na kahawig ng mga hexagon Ang mga hexagon ay dapat iguhit sa ilalim ng pahalang na linya upang ang kanilang itaas na bahagi ay hawakan ang iginuhit na strip. Ang mga hexagons ay kumakatawan sa mga socket ng mata ng bungo, kailangan nilang iguguhit nang simetriko na nauugnay sa patayong linya. Ang laki ng mga socket ng mata ay kalahati ng lugar ng isang-kapat ng buong circumference. Sa pagitan ng mga hexagons, kailangan mong mag-iwan ng mga puwang na katumbas ng ikalimang bahagi ng diameter ng buong bilog.
4 Ang ilong cranial cavity ay iginuhit Kailangan itong iguhit sa isang linya na matatagpuan patayo, humigit-kumulang sa gitna ng ibabang bahagi nito, sa ilalim ng pahalang na guhit. Ang lukab ng ilong ay maaaring matatagpuan humigit-kumulang sa antas ng gitna ng mga iginuhit na mga socket ng mata. Upang gawin ito, kailangan mong gumuhit ng isang maliit na segment nang pahalang, at gumuhit ng mga tuwid na linya pababa mula sa mga dulo nito. Pagkatapos nito, kailangan nilang pagsama-samahin sa isang punto halos sa pinakamababang posibleng punto malapit sa linya ng bilog. Ang resultang nasal cavity ay dapat na hugis brilyante sa ibaba at hugis-parihaba sa itaas.
5 Ang mga gilid ng gitnang bahagi ng bungo ay dapat iguhit. Upang gawin ito, kailangan mong gumuhit ng isang manipis na linya sa kaliwang bahagi ng bungo mula sa lugar ng templo hanggang sa mga socket ng mata upang ito ay nasa antas ng simula ng lukab ng ilong at may isang kalahating bilog na protrusion palabas sa dulo nito. Sa ganitong paraan, dapat mong iguhit ang gilid ng bungo mula sa kanang bahagi nito. Pagkatapos nito, ang parehong mga linya na iginuhit pababa ay kailangang konektado nang humigit-kumulang sa antas ng linya ng naunang iginuhit na bilog. Ang resultang linya, na matatagpuan pahalang sa ibaba, ay dapat na 2 beses na mas malaki kaysa sa iginuhit na lukab ng ilong, ang bahaging ito ay magiging gitna ng bungo.
6 Pang-itaas na ngipin sa bungo Ang itaas na mga ngipin ay iginuhit kasama ang pahalang na strip na nakuha sa linya ng bilog, na nagpapahiwatig ng gitna ng bungo. Kinakailangan na gumuhit ng patayo na pinalawak na mga oval sa ibaba ng strip na ito, humigit-kumulang kalahati ng haba sa pagitan ng ibabang gilid ng lukab ng ilong at ng linya ng mga ngipin. Sa kanan at kaliwang gilid ng patayong linya kailangan mong gumuhit ng 3 malalaking ngipin. Pagkatapos ay dapat kang gumuhit ng 2 mas maliliit na ngipin sa gilid, ito ay magbibigay-diin na ang mga ngipin ay umuurong pabalik.
7 Paglalagay ng contour sa paligid ng ibabang panga Upang markahan ang lokasyon ng tabas sa ibaba ng panga, kailangan mong sukatin ang haba mula sa itaas na hangganan ng bungo hanggang sa lugar kung saan ang mga pahalang at patayong linya ay bumalandra. Humigit-kumulang sa parehong distansya ay dapat mula sa ilalim ng lukab ng ilong hanggang sa ilalim ng lugar ng panga. Humigit-kumulang sa linya nito, ang panga sa ibaba ay dapat na 2 beses na mas maliit kaysa sa haba ng hilera ng mga iginuhit na ngipin. Mula sa mga dulo ng iginuhit na strip, kailangan mong gumuhit ng mga segment na nakabukas paitaas, na dapat pagkatapos ay konektado sa mga linya ng bungo sa gilid. Ang mga hilig na linya na iginuhit ay dapat na humigit-kumulang sa parehong haba ng pahalang na linya sa gitna ng panga.
8 Mas mababang ngipin Sa ibabang bahagi ng panga, ang mga ngipin ay dapat na iguguhit sa parehong laki ng mga matatagpuan sa itaas na panga. Ang mga ngipin sa harap ay dapat na bahagyang mas malaki kaysa sa mga ngipin sa likod. Maaari mong ilarawan ang mga panga na nakasara sa ibaba at itaas, o maaari kang mag-iwan ng maliit na puwang upang bigyang-diin ang espasyo sa pagitan ng bungo at ng panga sa ibaba. Kung nais, maraming mga ngipin ang maaaring laktawan.
9 Pagguhit ng mga anino sa eye sockets at nasal cavity Upang gawin ito, kailangan mong kunin ang pinakamadilim na lapis na posible at pindutin ito nang husto upang lilim ang mga socket ng mata at lukab ng ilong. Dahil dapat silang lumitaw na walang laman at malalim, dapat itong lagyan ng kulay na mas madilim kaysa sa natitirang bahagi ng bungo. Maaari mong kulayan ang mga ito gamit ang shading o gawing mas pare-pareho ang pangkulay sa pamamagitan ng paggamit ng rubbing method.
10 Pagbibigay ng natural na hitsura sa pagguhit Kinakailangan na burahin ang linya ng bilog na may isang pambura, pati na rin ang lahat ng karagdagang mga pantulong na linya na matatagpuan patayo at pahalang.
11 Pagdaragdag ng lalim sa isang guhit Kinakailangang i-retouch ang imahe at lilim ang bungo sa paligid ng mga eye socket kung saan dapat matatagpuan ang mga kilay. Ang lugar na ito ay dapat na mas madilim kaysa sa natitirang bahagi ng bungo. Kasabay nito, ang pagtatabing ay nangangailangan ng espasyo: sa gilid ng itaas na bahagi ng bungo, isang guhit sa ibaba ng panga at sa gilid ng lukab ng ilong.

Bungo mula sa gilid

Ang bungo (ang pagguhit ay madali at kahit sino ay maaaring gumuhit nito) ay maaaring iguhit mula sa side view.

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Upang gawin ito, kailangan mong gawin ang mga sumusunod na hakbang:

1 Gumuhit ng isang bilog na bahagyang pinahaba sa pahalang na direksyon Upang magsimula, kailangan mong gumuhit ng isang bahagyang pipi na hugis-itlog, na sa kalaunan ay maglalarawan sa bungo; hindi na kailangang paliitin ang mga dulo ng bilog.
2 Gumuhit ng mga pantulong na linya sa isang concentric na bilog Kailangan mong gumuhit ng manipis na strip sa loob ng kamakailang iginuhit na bilog ng isang maliit na bilog na isang quarter ng orihinal na laki. Pagkatapos nito, kailangan mong gumuhit ng patayo at pahalang na mga linya sa gitnang bahagi ng bungo upang magkaroon sila ng intersection point sa gitna. Susunod, upang markahan ang lugar ng posisyon ng panga, kailangan mong gumuhit ng pahalang na linya mula sa lugar kung saan ang patayong linya ay hahawakan ang ibabang bahagi ng panloob na bilog sa isa sa mga gilid ng bungo.
3 Pagguhit ng mga hangganan ng panga sa cranium Kailangan mong gumuhit ng manipis na patayong linya kung saan matatagpuan ang lugar ng panga. Kailangan mong ilagay ang lapis sa intersection ng pahalang at patayong mga linya at gumuhit ng guhit pababa mula sa bungo hanggang sa ilalim ng panga. Sa sandaling ang linya ay tumatawid sa 1/2 ang laki ng bungo, kailangan mong gumuhit ng isang segment mula sa lugar na ito sa direksyon ng bungo. Ang linya ng panga ay dapat na tapos na sa loob ng concentric na bilog kung saan ito intersect sa karagdagang vertical strip.
4 Ang pagtatalaga ng mga pagbubukas ng mata at ang kanilang pagdidilim Una, kailangan mong gumuhit ng hugis ng gasuklay na hugis sa isang patayong posisyon, bahagyang sa likod at sa ibaba ng kilay. Ang figure na ito ay dapat maabot ang gitna ng lukab ng ilong. Pagkatapos nito, kailangan mong lilim ang mga socket ng mata upang lumitaw ang mga ito na walang laman at malalim.
5 Pagguhit sa ilalim na linya ng bungo Kailangan mong gumuhit ng kulot na guhit sa ilalim ng bungo kung saan nakakatugon ito sa hangganan ng panga. Kailangan mong iguhit ang mga guhitan sa paraang nakataas ang mga ito patungo sa gitnang bahagi ng bungo. Susunod, kailangan mong gumuhit ng isang kulot na pahalang na linya sa gitna ng panga. Pagkatapos ay paikutin ang direksyon nito at pagsamahin ito sa circumference ng cranium, kung saan matatagpuan ang ibabang gilid nito.
6 Pagguhit ng ngipin Upang iguhit ang ibaba at itaas na ngipin, kailangan mo munang gumuhit ng isang pinahabang linya sa hugis ng titik na "S" sa direksyon pababa sa gitna ng lugar ng panga, pagkatapos ay ikonekta ito sa dalawang manipis na pahalang na guhitan sa gilid ng panga. Gumuhit ng ilang ngipin malapit sa bawat pahalang na linya. Ang mga ngipin na pinakamalapit sa hugis-S na banda ay dapat na katulad ng laki sa mga eye socket. Pagkatapos ay kailangan mong iguhit ang mga ngipin sa isa pang hilera, unti-unting binabawasan ang kanilang laki upang sila ay kasing liit hangga't maaari mula sa pinakadulo. Sa indibidwal na kahilingan ng artist, maaaring tanggalin ang ilang ngipin.
7 Pag-alis ng mga hindi kinakailangang bahagi Kinakailangan na burahin ang masyadong kapansin-pansin na mga karagdagang linya na matatagpuan patayo at pahalang na may isang pambura, kung gayon ang pagguhit ay magiging kumpleto hangga't maaari.
8 Shading ng mga lugar Sa pinakadulo, kinakailangan na gumawa ng mga anino sa ilang mga lugar upang bigyan sila ng lalim. Kinakailangan na balangkasin ang likod ng bungo upang ang liko ay mas malinaw na nakikita. Pagkatapos ay kailangan mong gumuhit ng isang anino sa gitnang bahagi sa likod ng mga socket ng mata, i-retouch ang anino sa hugis ng isang malaking crescent moon upang ito ay bahagyang hindi pantay. Maipapayo na i-highlight ang lugar ng panga at i-retouch ang itaas na bahagi nito kung saan ito kumokonekta sa bungo.

Bungo na may mga saber

Matapos ang bata ay nakapagguhit ng bungo mula sa harap, maaari mong subukang iguhit ito gamit ang ilang karagdagang mga elemento. Maaari mong subukang iguhit ito gamit ang isang sable sa likod.

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Upang gawin ito, kailangan mong gawin ang mga sumusunod na hakbang:

  1. ayon sa mga tagubilin na inilarawan sa itaas, kailangan mong iguhit ang bungo mula sa harap;
  2. pagkatapos nito, kailangan mong iguhit ang mga sable handle sa mga gilid ng tapos na pagguhit sa isang anggulo mula sa ibaba;
  3. pagkatapos ay kailangan mong gumuhit ng talim ng sable sa isang anggulo sa magkabilang panig sa tuktok;
  4. Ang mga saber na tumawid sa likod ng bungo ay kailangang detalyado sa kanilang nakikitang bahagi at ilang bahagi ay kailangang lilim.

Bungo sa Hood

Ang bungo (ang pagguhit ay simple, ngunit maaaring bahagyang kumplikado sa pamamagitan ng pagdaragdag ng ilang mga elemento) ay madalas na inilalarawan sa isang hood.

Upang gawin ito, kailangan mong gumuhit ng bungo mula sa harap ayon sa mga tagubilin na inilarawan sa itaas at pagkatapos ay magdagdag ng karagdagang elemento.

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Upang makumpleto ang plot na ito kailangan mong sundin ang mga patakaran:

  • i-sketch ang outline ng hood;
  • detalyado ang sketch na may natural na fold;
  • umatras ng kaunti mula sa pagguhit ng bungo at ilarawan ang mga buto at daliri;
  • balangkasin ang mga hangganan ng hood na may makapal na linya at maglapat ng mga anino kung kinakailangan.

Bungo sa Apoy

Ang isang bungo na may nagniningas na apoy ay isang medyo karaniwang imahe na ginagamit upang palamutihan ang damit. Ang isang guhit na may ganitong sketch ay madaling mailipat sa isang sheet ng papel. Para sa mga ito dapat kang gumamit ng simple at kulay na mga lapis.

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Upang makumpleto ang pagguhit, kailangan mong sundin ang mga rekomendasyon:

  • gumuhit ng isang hugis-itlog, sa gayon ay bumubuo sa tuktok ng bungo;
  • pahabain ang 2 hubog na linya mula sa hugis-itlog na ito, baluktot sa tamang anggulo, ang mga ito ay magiging mga socket sa mata;
  • pagkatapos ay gumamit ng 3 hubog na linya (hugis ng isang hindi natapos na may apat na gilid) na konektado sa tamang mga anggulo upang balangkasin ang ibabang bahagi ng bibig ng bungo;
  • gumamit ng mga hubog na linya upang mabuo ang mga ngipin, ilagay ang mga ito sa ilalim ng bungo;
  • burahin ang mga menor de edad na linya sa ibaba ng figure;
  • sa loob ng bungo, simetriko gumuhit ng 2 diagonal na guhitan sa gitna at tapusin ang mga ito ng kalahating bilog, sa gayon ay nagpapahiwatig ng mga socket ng mata;
  • sa ilalim ng mga mata sa gitna ng bungo kailangan mong gumuhit ng isang hubog na baligtad na tatsulok, na bubuo sa ilong;
  • pagkatapos ay lilim ang tatsulok at gumuhit ng kulot na guhit sa bawat sulok ng ilong;
  • pagkatapos ay kailangan mong iguhit ang apoy ng apoy gamit ang ilang konektadong mga hubog na linya;
  • sa itaas ng bungo kailangan mong gumuhit ng isang malaking apoy na napapalibutan ng mga hubog na linya;
  • sa pagtatapos ng trabaho ito ay kinakailangan
  • Kulayan ang nagniningas na bungo ng orange, dilaw o pulang krayola.

Ang pagguhit ng bungo ng tao ay medyo madali. Sa tamang diskarte, maaari itong gawing maganda, sa kabila ng tila medyo nakakatakot na plot.

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Ang ganitong mga imahe ay madalas na ginagamit sa mga branded na item at eleganteng damit.

Scull. Madaling pagguhit para sa pagkopya gamit ang isang lapis hakbang-hakbang

Halimbawa, kamakailan ang sikat na tatak na Bernard Delettres ay lumikha ng isang malaking koleksyon ng mga clutches na may mga larawan ng mga buto ng kalansay, ang mga nangungunang fashion designer ay nagtrabaho dito. Gayundin, ang mga buto ng bungo ay madalas na makikita sa mga scarf mula sa sikat na kumpanya ng Alexander McQuenn.

May-akda: Olga Zhanskaya

Video tungkol sa pagguhit

Gawin mo ito sa iyong sarili: sunud-sunod na mga tagubilin na may mga paglalarawan at diagram, mga larawan ng pagniniting, pananahi, crafts, pagguhit para sa mga bata, card at regalo

Paglikha

Pananahi

Pagguhit