Ang mga pagong ay may matigas na shell na nagpoprotekta sa kanila mula sa mga panganib ng nakapaligid na mundo. Ito ay nagsisilbing isang uri ng "tahanan" para sa kanya. Ang mga sea turtles ay may flat, oval shell, habang ang land turtles ay may convex, round shell. Ang kanilang timbang ay nag-iiba mula 10 g hanggang ilang daang kilo.
Ang mga pagong ay mabagal na hayop; hindi sila maaaring tumakbo o lumangoy nang mabilis. Kapag iginuhit ang hayop na ito, maaaring magsimula ang mga baguhan na artist sa mga simpleng lapis upang matutunan kung paano ilarawan ang mga pangunahing tabas nito.
Ang mga mas may karanasang artist ay maaaring lumikha ng mas kumplikado at detalyadong mga larawan gamit ang iba't ibang mga diskarte.
Mga kinakailangang materyales at kasangkapan
Ang mga nakalistang materyales at kasangkapan ay may mahalagang papel sa proseso ng paglikha ng isang gawa ng sining. Ang kanilang pagkakaiba-iba ay nagpapahintulot sa iyo na bigyang-buhay ang mga ideya, na lumilikha ng mga natatanging gawa.
Mga tool at materyales | Maikling paglalarawan |
Papel | Ito ay isang manipis na sheet ng selulusa na may isang tiyak na density at texture. Maaaring mag-iba ang format nito, mula sa maliliit na sheet hanggang sa malalaking canvases. |
Mga lapis | May iba't ibang hardness ang mga ito (soft, hard, medium hard), na nagpapahintulot sa artist na makamit ang iba't ibang mga epekto. Ginagamit ang mga ito upang lumikha ng mga pinong linya, pagtatabing at pagpuno ng malalaking lugar ng isang guhit. |
Mga pambura at panulat | Ang mga pambura ay nag-aalis ng mga marka ng lapis, at ang mga minasa na pambura ay ginagamit upang mapahina ang mga linya at lumikha ng malambot na paglipat sa pagitan ng mga shade. |
Mga stencil | Ito ay mga espesyal na device na nagbibigay-daan sa iyong maglipat ng mga larawan sa papel. Kadalasang ginagamit ang mga ito upang lumikha ng mga umuulit na elemento sa isang disenyo, gaya ng mga pattern o disenyo. |
Mga pinuno, mga kumpas | Ang ruler ay isang tuwid na plato na may mga dibisyon na ginagamit upang matukoy ang haba at distansya. Ang compass ay ginagamit upang gumuhit ng mga bilog at arko. Ang parehong mga tool ay tumutulong sa artist na lumikha ng tumpak at tumpak na mga guhit. |
Mga sharpener | Dinisenyo para sa paghasa ng mga lapis at pagpapanatili ng mga ito sa kondisyon ng pagtatrabaho. |
Mga master class
Upang lumikha ng pinaka-makatotohanang imahe, kinakailangang isaalang-alang ang mga proporsyon ng katawan ng pagong. Halimbawa, ang ulo ay dapat maliit kung ihahambing sa katawan, ang buntot ay dapat na mahaba at patag, at ang mga paa ay dapat na malakas at malakas.
Mahalaga rin na bigyang-pansin ang mga detalye na nagpapakilala sa pagong. Ito ay maaaring mga mata, bibig, kuko.
Pinasimpleng drawing (top view)
Ang pagong sa larawan ay maaaring iguhit gamit ang isang lapis kung susundin mo ang mga hakbang na inilarawan.
Tutulungan ka ng master class na ito na lumikha ng isang nagpapahayag na pagguhit.
- Magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng mga pangunahing hugis ng pagong. Balangkas ang silweta nito gamit ang mga simpleng geometric na hugis. Upang gawin ito, gumuhit ng isang pahalang na linya, na magiging batayan ng shell.
Iguhit ang bilugan na tuktok ng shell ng pagong at 4 na tatsulok upang kumatawan sa harap at likod na mga binti.
- Upang ilarawan ang ulo, gumuhit ng isang bilog na magsisilbing base. Sa loob nito, magdagdag ng ilang linya na magsasaad ng mga mata at bibig. Makakatulong ito na bigyan ang iyong ulo ng lakas ng tunog at pagpapahayag. Ang hakbang na ito ay susi habang tinutukoy ng ulo ang kabuuang hugis ng pagong.
Upang gawin itong mas makatotohanan, gumuhit ng ilang maliliit na wrinkles o linya upang gayahin ang balat. Gumamit ng matulis na lapis upang gumuhit ng maliliit na detalye tulad ng panga.
- Mula sa ulo, gumuhit ng isang hubog na linya pababa upang ipahiwatig ang leeg. Dapat ay sapat ang haba nito upang malayang gumalaw ang ulo ng pagong. Bigyang-pansin ang anggulo ng pagkahilig, dahil dapat itong maayos na lumipat sa shell.
Upang bigyang-diin ang paggalaw ng leeg, gumuhit ng isang maliit na indentation kasama nito. Ito ay dapat na bahagyang mas mahaba kaysa sa ulo upang lumikha ng impresyon ng pagong na sumisilip mula sa kanyang shell.

- Simulan ang pagguhit ng shell. Dapat itong hugis-itlog at matatagpuan sa likod ng pagong. Magsimula sa balangkas ng shell, unti-unting pinupuno ito ng mga detalye. Magdagdag ng volume sa shell gamit ang iba't ibang antas ng pagtatabing at anino. Ito ay lilikha ng ilusyon ng lalim at pagkakayari.
Ang shell ay dapat na nakaposisyon sa isang anggulo, na lumilikha ng impresyon ng lakas ng tunog.
- Gumuhit ng mga paws sa mga gilid ng shell. Ang kaliwang harap ay hindi nakikita. Ang kaliwang hulihan ay mayroon lamang nakikitang mga daliri sa paa at kuko. Ang kanang harap at likod na mga binti ay dapat nasa isang anggulo, na nagbibigay ng katatagan at balanse. Sa bawat paa, pumili ng 4 na daliri.
Upang gawing mas makatotohanan ang mga paa, magdagdag ng ilang maliliit na detalye, tulad ng maliliit na fold ng balat.
- Iguhit ang buntot, na dapat ay maikli at makapal. Nagsisimula ito sa likod ng shell at nagtatapos sa isang matalim na dulo.
- Bigyan ang mga daliri ng paa at buntot ng matalim na kuko.

- Magdagdag ng mga mata at bibig gamit ang mga hugis-itlog at kurbadong linya. Maaari kang magdagdag ng maliit na ilong.
- Gumamit ng pambura upang alisin ang mga karagdagang linya at magdagdag ng mga anino.
Mga Rekomendasyon:
- Upang lumikha ng isang makatotohanang epekto, maaari kang gumamit ng iba't ibang mga kulay ng kulay abong eyeshadow na lapis.
- Gawin ang mga detalye tulad ng pattern sa shell o ang disenyo sa leeg ng pagong upang gawin itong kakaiba.
- Ang isang ruler at compass ay maaaring gamitin upang lumikha ng isang mas tumpak at maayos na pagguhit.
- Gumamit ng mga lapis na may iba't ibang tigas upang bigyan ang dami at texture ng pagguhit. Magdagdag ng mga anino sa ilalim ng shell at sa paligid ng mga mata upang gawing mas makatotohanan ang pagguhit.
Side view
Ang pagong sa larawan ay maaaring malikha nang makatotohanan gamit ang mga simpleng hakbang at tip.
ito:
- Gumuhit ng bilog upang mabuo ang base para sa ulo ng pagong. Gumamit ng malambot na mga linya upang magdagdag ng volume at hugis. Gumuhit ng mga contour na lilikha ng ilusyon ng lalim at lakas ng tunog sa ulo ng pagong, tulad ng mga gilid ng noo at pisngi.
- Iguhit ang leeg na nagsisimula sa isang hugis-itlog na kumokonekta sa ulo. Bigyang-diin ang hugis nito sa pamamagitan ng pagdaragdag ng volume at mga anino na may mga light stroke. Bigyang-pansin ang liko. Dapat itong natural at pare-pareho sa pangkalahatang posisyon ng ulo.
Detalye ang leeg sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga linya upang ipahiwatig ang texture ng balat o shell. Isama ang maliliit na detalye tulad ng mga fold o kaliskis.
- Balangkas ang mga pangunahing contours ng shell, simula sa base ng ulo at nagtatapos sa lugar ng buntot. Tukuyin ang hugis ng mga armor plate at ang kanilang oryentasyon. Ito ay maaaring mag-iba depende sa uri ng pagong. Ibigay ang dami ng shell gamit ang mga anino at linya.
Paghiwalayin ang mga plato sa isa't isa sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga anino at linya. Iguhit ang mga tadyang sa pagitan ng mga plato upang lumikha ng kaluwagan. Bigyang-pansin ang kabuuang hugis at dami ng shell, kabilang ang mga notch at protrusions.
- Magdagdag ng mga binti sa harap at likod. Ang mga harap ay dapat maliit at malakas, at ang mga likod ay dapat na mas malaki at mas mahaba. Ang hugis ng mga paws ay dapat na natural at anatomically tama upang bigyang-diin ang kanilang kadaliang kumilos.
- Gumuhit ng mga kuko. Sa harap na paws dapat silang maliit at matalim, at sa likod na paws dapat silang mas malaki at mas malakas.
- Magdagdag ng mga detalye: mata, ilong at bibig. Maaari kang gumamit ng mga compass circle para markahan ang mga hangganan ng bawat facial feature. Makakatulong ito sa pagkontrol sa laki at paglalagay ng mga mata, ilong at bibig. Gumamit ng mga tuwid o hubog na linya upang gawin ang balangkas ng bawat seksyon.
Magdagdag ng mas pinong mga linya at mga stroke upang mabuo ang mga balangkas ng mga talukap ng mata, mga linya ng bibig at iba pang mga tampok ng mukha ng pagong.
- Takpan ang lugar ng ulo ng manipis, mas madidilim na mga linya upang ihatid ang texture. Iwanan ang mga lugar sa paligid ng mga mata, butas ng ilong at bibig na maliwanag upang i-highlight ang mga tampok na ito. Magdagdag ng maliliit na stroke sa buhok, kilay at pilikmata.

Mga Rekomendasyon:
- Upang lumikha ng isang makatotohanang pagguhit, maaari kang gumamit ng iba't ibang mga diskarte at tool, tulad ng uling.
- Bigyang-pansin ang mga detalye: bigyang-pansin ang hugis ng mga mata, ang texture ng shell.
Naka-istilong imahe
Ang pagong sa larawan ay maaaring ilarawan ng mga pinakabatang artista:
- Simula sa ulo ng pagong, gumuhit ng hugis-itlog. Balangkas ang balangkas ng ulo, bahagyang pinakinis ang mga sulok at lumilikha ng isang maayos na paglipat sa leeg.
- Iguhit ang leeg na nag-uugnay sa ulo sa shell. Huwag gawin itong masyadong mahaba o masyadong maikli.
- Lumikha ng shell gamit ang mga pahalang na linya na nagsisimula sa leeg at naghihiwalay sa mga gilid. Ipamahagi ang mga ito nang pantay-pantay at bumuo ng isang kalahating bilog na hugis ng shell. Gumuhit ng mga linya na naghahati dito sa mga segment.
- Para sa bawat paa, gumuhit ng 4 na pahabang oval: 2 para sa ibabang bahagi at 2 para sa itaas na bahagi. Ikonekta ang mga ito sa mga hubog na linya upang lumikha ng balangkas ng mga paa.
- Iguhit ang buntot ng pagong, na dapat ay mahaba at manipis. Ang buntot ay nagtatapos sa isang matulis na dulo. Iguhit ito upang ito ay magmukhang isang pagpapatuloy ng shell.
- Iguhit ang bibig ng pagong na may maliit na hubog na linya. Ang mata ay dapat na bilog at maliit. Ilagay ang mga ito sa mukha ng pagong upang magkatugma ang mga ito sa iba pang mga tampok.
Tortilla na may gintong susi
Si Tortilla the Turtle ay isang sikat na karakter mula sa mga fairy tale ni A. N. Tolstoy na "The Golden Key, or the Adventures of Buratino". Siya ay matalino at mabait, at ang kanyang imahe ay madalas na nauugnay sa mahabang buhay. Siya ay inilalarawan na may kulubot na mukha, magiliw na hitsura at isang gintong susi sa kanyang mga paa.
Ang Tortilla ang pagong na may susi ay maaaring iguhit nang hakbang-hakbang:
- Gumawa ng magaspang na sketch ng pagong upang matukoy ang mga sukat at kabuuang komposisyon. Iguhit ang pangunahing hugis ng katawan bilang isang hugis-itlog o bilog, idagdag ang ulo at mga paa. Ang pagguhit ng sketch ay dapat gawin gamit ang mga light stroke na mabubura sa ibang pagkakataon.
- Simulan ang pagguhit mula sa ulo ng pagong. Gumuhit ng pahalang na linya - ang base ng ulo. Gumuhit ng 2 arko sa itaas at ibaba - ang mga contour ng ulo. Upang gawing bilog ang ulo, burahin ang mga sulok na nananatili sa mga linya. Ang hugis ng ulo ng pagong ay kahawig ng isang itlog.
Samakatuwid, kapag gumuhit, manatili sa isang hugis-itlog na hugis. Maaari kang gumamit ng ruler upang iguhit ang tamang balangkas.
- Iguhit ang leeg na nag-uugnay sa ulo sa katawan. Dapat itong hubog, tulad ng isang tunay na pagong. Magdagdag ng mga detalye tulad ng mga tupi ng balat at balahibo sa leeg.
- Upang gumuhit ng shell, gumuhit ng 2 patayong linya sa gitna ng ulo (kaliwa at kanan). Ikonekta ang mga linyang ito sa mga kurbadong linya upang mabuo ang hugis ng shell. Upang gawing mas makatotohanan, ilarawan ang hindi pantay at nakausli na mga bahagi sa shell.
Maaari kang magdagdag ng ilang mga linya na gayahin ang texture ng shell - makakatulong sila na gawing mas matingkad ang pagguhit.
- Iguhit ang mga paa ng pagong. Magsimula sa mga pangunahing balangkas. Dapat silang pahaba at bahagyang hubog. Ang mga harap ay mas maikli kaysa sa likod. Gumuhit ng maliliit na detalye: tiklop ng balat sa mga paa.
- Ang bonnet ay isang piraso ng damit na isinusuot ng pagong sa mga cartoons. Bigyan ang takip ng isang bilugan na hugis at magdagdag ng maliliit na elemento ng dekorasyon.
- Idagdag ang mata, bibig at ilong. Ang mga mata ay dapat na bilog at ang bibig ay dapat na kahawig ng isang ngiti. Ang ilong, sa kabaligtaran, ay dapat magkaroon ng isang bahagyang pinahabang hugis, nakapagpapaalaala sa isang tuka. Ang mga mata ay dapat na proporsyonal sa pangkalahatang sukat ng ulo at lumikha ng isang nagpapahayag na hitsura.
Ang ilong ay dapat tumayo laban sa mukha, at ang hugis ng bibig ay dapat bigyang-diin ang katangian ng pagong (ito ay mabait).
- Idagdag ang gintong susi sa paa ng pagong. Maaari itong maging isang simpleng bilog na may liko sa gitna.
- Sundan ang mga balangkas ng guhit gamit ang isang lapis upang maging mas malinaw at mas makahulugan. Kung kinakailangan, gumawa ng mga karagdagang pagsasaayos sa pagguhit.
- Upang bigyan ang dami at pagiging totoo ng pagong, gumamit ng ilang kulay ng berde para sa shell at leeg, at kayumanggi para sa mga paa. Kulayan ang mata, bibig at butas ng ilong.
Lumalangoy sa ilalim ng tubig
Ang pagong sa larawan, na lumalangoy sa isang lawa, ay maaaring ilarawan gamit ang mga sumusunod na hakbang. Tukuyin ang lokasyon at proporsyon ng katawan ng pagong.
Magsimula sa pamamagitan ng pag-sketch ng mga pangunahing hugis:
- hugis-itlog na ulo;
- shell;
- bilugan na tiyan;
- pinahabang leeg;
- mga paa.
- Gumuhit ng isang hugis-itlog na hugis para sa ulo. Magdagdag ng ilang mga hubog na linya sa loob ng oval upang bigyan ito ng volume. Magdagdag ng "V" na hugis upang kumatawan sa mga butas ng ilong at bibig ng pagong. Pabilog ang mga mata at magdagdag ng mga detalye sa ilong at bibig.
Upang gawing matingkad ang iyong ulo, lumikha ng mga anino sa mga gilid at ilalim ng baba. Huwag gawing masyadong malaki o masyadong maliit ang mga mata, at huwag gawing masyadong binibigkas ang ilong at bibig. Magdagdag ng maliliit na linya sa paligid ng mga mata upang magdagdag ng kahulugan sa larawan.
- Gumuhit ng isang linya mula sa ulo hanggang sa simula ng shell, ikonekta ang mga ito sa isang maayos na paglipat. Ang leeg ay dapat na mahaba at sapat na makitid upang tumugma sa hugis ng ulo at payagan ang pag-ikot ng ulo.
Para sa isang makatotohanang epekto, bahagyang ikiling pasulong ang leeg. Ito ay lilikha ng impresyon ng pagong na gumagalaw at magdagdag ng dynamics sa pagguhit.
- Ang shell ng pagong ay hugis-itlog. Iguhit ito bilang isang hugis-itlog na ang tuktok na bahagi ay bahagyang patulis patungo sa buntot. Magdagdag ng maliliit na detalye sa loob ng shell upang lumikha ng impresyon ng texture at volume. Ang ilalim ng shell ay dapat na bahagyang hubog.
Tapusin ang pagguhit ng shell gamit ang pagpisa o pagtatabing upang magdagdag ng lalim at lakas ng tunog. Ang itaas na bahagi ng shell ay dapat na mas magaan kaysa sa ibabang bahagi.
- Upang ilarawan ang paggalaw, ang mga paa ng pagong ay dapat na pahabain pasulong at bahagyang sa mga gilid. Gumuhit ng mga simpleng balangkas ng mga paa, gawin ang mga detalye. Gumuhit ng mga anino sa ilalim ng mga paa upang bigyang-diin ang kanilang lakas ng tunog at magdagdag ng pagiging totoo sa imahe.
- Maaari kang magdagdag ng seaweed at iba pang elemento sa ilalim ng tubig sa paligid at ilalim ng pagong. Sila ay makakatulong upang bigyang-diin ang pakiramdam ng isang aquatic na kapaligiran. Maaaring iguhit ang algae gamit ang mga maikling kulot na linya na sumusunod sa direksyon ng daloy ng tubig.
- Magdagdag ng isang background sa pagguhit, na maaaring maging isang ilalim ng ilog na may mga bato, buhangin at iba pang mga elemento, na lumilikha ng impresyon ng lalim at katotohanan ng mundo sa ilalim ng dagat.
- Upang bigyan ang imahe ng dinamika at isang nakaka-engganyong epekto, gumuhit ng ilang bula sa paligid ng mga paa ng pagong o sa ibabaw ng tubig. Sila ay makakatulong upang bigyang-diin ang paggalaw ng tubig at ang makinis na paglangoy ng pagong.
- Magdagdag ng mga anino upang bigyang-diin ang lakas ng tunog at lalim ng pagguhit. Kulayan ito. Upang gawing mas makatotohanan ang larawan, gumamit ng mga kulay ng berde para sa algae at mga kayumangging kulay para sa shell ng pagong.
Maliit na pagong sa istilong cartoon
Sa cartoon art, ang ilang mga tampok ng mga character ay madalas na pinalaki at hyperbolized, na ginagawa itong mas nagpapahayag at hindi malilimutan:
- Sa sketch, ilarawan ang isang hugis-itlog na katawan, isang tatsulok na ulo, maikling binti at isang buntot. Iwasan ang mga detalyadong guhit upang mapanatiling simple at magaan ang larawan.
- Iguhit ang ulo gamit ang nabuong sketch bilang gabay. Gumuhit ng isang linya kasama ang hugis-itlog ng katawan, na magsisilbing hangganan ng ulo. Bigyang-pansin ang ekspresyon sa mukha ng pagong. Dapat siyang magmukhang palakaibigan at matamis.
Magdagdag ng ilang karagdagang detalye, gaya ng malalaking mata o nakangiting bibig.
- Iguhit ang leeg. Ang haba nito ay depende sa posisyon ng ulo sa sketch. Kung ang ulo ay mataas, ang leeg ay magiging mas maikli, kung ang ulo ay mababa, ang leeg ay maaaring mas mahaba. Ang kurba ng leeg ay dapat na maayos na lumipat sa shell.
- Iguhit ang shell bilang isang bilog na tumatawid sa leeg at katawan ng pagong. Hatiin ito sa ilang mga seksyon upang magdagdag ng lakas ng tunog. Gawing bahagyang matambok ang shell upang ipakita ang lakas at pagiging maaasahan nito.
Upang gawing cartoonish ang shell, maaari kang magdagdag ng ilang nakakatuwang detalye. Halimbawa, maaari mong ilarawan ang mga pattern o mga guhit dito, gawin itong mas maliwanag o mas magaan kaysa sa karaniwan nitong likas.
- Iguhit ang mga paa ng pagong. Dapat silang maliit at bilog. Ang 4 na daliri sa bawat paa ay ginagawang mas detalyado at kawili-wili ang imahe. Ang bawat paa ay dapat na parehong haba at hugis.

Upang lumikha ng isang cartoon effect, maaari kang gumuhit ng maikli, matulis na mga kuko.
- Magdagdag ng buntot. Dapat itong maging manipis at hubog. Maaaring mayroon din itong maliit na matulis na dulo. Upang lumikha ng isang masayang epekto, maaari kang gumuhit ng isang buntot na may ilang maikli at matulis na buhok sa dulo.
Mga Tip para sa Mga Nagsisimula
Upang mapabuti ang iyong mga kasanayan sa pagguhit, inirerekomenda na magsanay nang regular at matuto ng iba't ibang mga diskarte. Kapaki-pakinabang na pag-aralan ang gawa ng ibang mga artista upang makita ang pagkakaiba-iba ng mga diskarte at istilo.
Mga pangunahing prinsipyo | Maikling paglalarawan |
Pagsusuri ng bagay | Tingnang mabuti ang larawan ng pagong. Bigyang-pansin ang hugis, sukat at detalye nito. |
Konstruksyon ng contour | Magsimula sa pamamagitan ng pag-sketch ng mga pangunahing linya ng pagong: · mga ulo; · leeg; katawan; · buntot; · mga paa. Panatilihin ang mga natural na sukat. Tandaan na ang mga binti sa harap ay dapat na mas maikli kaysa sa mga binti sa likod. |
Detalye | Magdagdag ng higit pang mga detalye sa drawing, gaya ng:
· mata; · bibig; · ilong; · kuko; · kabibi. Gumamit ng iba't ibang kulay ng lapis upang lumikha ng volume at texture. |
Nagha-highlight ng mga anino at highlight | Tukuyin kung saan nahuhulog ang liwanag sa pagong at lumikha ng mga anino sa mga naaangkop na lugar. Gagawin nitong mas matingkad at makatotohanan ang pagguhit. |
Pagdaragdag ng mga pangwakas na pagpindot | Sa yugtong ito, maaari kang gumamit ng mas magaan na mga kulay ng lapis upang i-highlight ang ilang mga elemento at bigyan ang pagguhit ng isang tapos na hitsura. |
Panghuling rebisyon | Suriin ang pagguhit para sa mga error at gumawa ng mga pagsasaayos kung kinakailangan. Tiyaking malinaw at maayos ang lahat ng linya. |
Ang pagguhit ng pagong ay nakakatulong sa pagbuo ng mahusay na mga kasanayan sa motor, imahinasyon at pagkamalikhain. Bilang karagdagan, itinataguyod nito ang pagbuo ng pagmamasid at atensyon sa detalye.
Samakatuwid, madalas itong ginagamit para sa mga layuning pang-edukasyon upang turuan ang mga bata na kilalanin at ilarawan ang mga hayop.
Video tungkol sa pagguhit
Pagong - pagguhit: