Ang 3 Markers Drawing Challenge ay isang uri ng laro sa pagtaya kung saan ang host-blogger ay nag-aalok sa kanyang mga subscriber ng isang gawain na dapat tapusin sa kanyang video. Ang mga aktibidad ay maaaring mag-iba sa kahirapan para sa mga matatanda at bata at kasama ang mga gawain mula sa iba't ibang lugar ng interes.
Paglalarawan ng Laro
Karaniwan ang blogger mismo ay nagpapakita bilang isang halimbawa kung paano niya kinakaya ang gawain at ipinapasa ang baton. Maaaring ulitin ng sinuman ang hamon sa pamamagitan ng pagtingin sa mga ideya sa pamamagitan ng hashtag o iba pang mga video na may katulad na pangalan. Ang hamon na "3 marker" sa mga simpleng drawing ay lumabas sa YouTube, kung saan ang mga kalahok ay dapat, na nakapikit, pumili ng anumang 3 kulay kung saan kukulayan ang larawan.
Ang laro ay angkop para sa 2 o higit pang mga tao. Sa panahon ng proseso, ang mga kalahok ay maaaring makabuo ng isang guhit na kanilang kukulayan, o gumamit ng isang handa na linya. Ang unang larawan ay dapat na pareho para sa lahat ng kalahok. Sa dulo, inihahambing ng mga manlalaro ang mga larawan na kanilang pinunan ng 3 piniling kulay. Ang mas mahusay na nakayanan ang gawain ay nanalo.
Upang lumikha ng isang linya para sa hamon, kakailanganin mo ang mga sumusunod na tool:
Ano ang magiging kapaki-pakinabang | Para saan |
Papel | Para sa mga marker, pumili ng makapal at hindi transparent na uri ng papel. |
Simpleng lapis | Upang lumikha ng isang sketch. Ang isang matigas o matigas na malambot na lapis ay mas malamang na marumi. |
Pambura | Alisin ang mga kamalian sa sketch. |
Liner | Bakas ang natapos na sketch. |
Felt-tip pens | Ilang sabay-sabay, upang magkaroon ng pagpipilian para sa mga kalahok ng hamon. |
Maaari kang gumawa ng isang guhit para sa laro nang mag-isa, muling iguhit ang anumang ideya na gusto mo, o mag-print ng isang handa na linya.
Mouse - isang simpleng pagguhit para sa edad ng preschool
Ang mga guhit para sa "3 Marker Challenge" ay maaaring may iba't ibang kumplikado, depende sa mga kasanayan sa pagguhit ng mga kalahok sa laro. Upang mabawasan ang oras na kinakailangan upang lumikha ng isang linya, maaari kang gumamit ng isang simpleng pagguhit na maaaring ulitin ng mga matatanda at bata. Papayagan ka nitong magpatuloy sa yugto ng pangkulay nang mas mabilis.
Mga yugto ng paglikha ng isang pagguhit:
- Sa gitna ng sheet, gumuhit ng isang patak na ang dulo ay nakaturo sa kaliwa - ito ang magiging katawan ng mouse sa hinaharap.
- Ang ilong ay ipinapakita na may maliit na bilog sa dulo. Ang mga hugis na patak ng luha ay naglalarawan ng mga tainga sa itaas na bahagi ng katawan, mas malapit sa ilong. Gamit ang 4 na hugis-itlog, iguhit ang mga paa sa harap at likod ng katawan.
- Ang mga tuldok ay nagpapahiwatig ng mga mata. Ang hubog na linya ay kumakatawan sa bibig sa isang ngiti. Mula sa pinakamalawak na bahagi ng katawan sa kanan, iguhit ang buntot ng mouse sa anyo ng isang hubog na linya ng spiral.
- Burahin ang mga hindi pantay na linya gamit ang isang pambura. Ang natapos na pagguhit ay nakabalangkas sa isang liner.
- Simulan na natin ang kulay.
Winnie the Pooh drawing para sa hamon
Upang gawing kawili-wili ang proseso ng paglikha ng isang pagguhit para sa mga bata, maaari mong imungkahi na i-redraw nila ang isang pamilyar na karakter. Ang mga fairy tale at cartoon character ay kadalasang ginagamit para sa layuning ito. Ang isang halimbawa nito ay ang Winnie the Pooh. Magiging madali para sa mga batang may edad na 3 pataas na pinturahan ito ng 3 kulay sa panahon ng hamon.
Ang proseso ng paglikha ng isang pagguhit:
- Ang dalawang bilog sa gitna ng sheet ay kumakatawan sa katawan at ulo ng bear cub. Ang mga bilog ay nakalagay sa ibaba ng isa.
- Ang mga oval ay ginagamit upang gumuhit ng mga pahabang paa sa ilalim ng katawan at sa mga gilid. Ang malayong paa ay hindi ganap na nakikita at iginuhit nang mas makitid.
- Ang mga bilog ay nagpapahiwatig ng mga tainga sa tuktok ng ulo ng oso at ang ilong sa kanyang pahabang nguso.
- Upang i-highlight ang muzzle, ang mga mata ay iginuhit bilang maliliit na ovals at ang lugar sa kanilang paligid ay nakabalangkas sa isang hubog na linya.
- Nagdaragdag sila ng mga detalye: gumuhit ng mga mag-aaral, mga hubog na linya ng mga kilay, bibig, mga kuko.
- Pakinisin ang lahat ng bahagi ng katawan at burahin ang anumang mga kamalian sa pagguhit gamit ang isang pambura.
- Ang natapos na imahe ay nakabalangkas sa isang liner at nagsisimula ang proseso ng pangkulay.
Larawan ng 3-kulay na cookie
Ang mga guhit para sa "3 Marker Challenge" ay hindi palaging pinipili mula sa mga cartoon character. Ang mga ito ay maaaring simple, nakakatawang mga larawan, gaya ng cookie.

Ang proseso ng paglikha ng isang pagguhit:
- Gumuhit ng bilog sa gitna ng sheet. Para sa kaginhawahan, gumamit ng isang bilog na hugis o compass upang matiyak na ang bilog ay pantay.
- Ang pagguhit ay schematically nahahati sa 4 na bahagi at sa itaas na 2 bahagi ang mga mata ay iguguhit na may maliliit na bilog.
- Kahit na ang mas maliliit na bilog ay nagpapakita ng mga pisngi at chocolate chips sa cookies.
- Ang mga salamin ay iginuhit sa paligid ng mga mata, na inuulit ang kurba ng frame, tulad ng sa halimbawa, o isa pang hugis ng baso ang inilalarawan.
- Sa kanang itaas na bahagi, ang isang bahagi ng cookie ay pinaghihiwalay sa kalahating bilog upang lumikha ng epekto ng kagat.
- Magdagdag ng mga detalye. Ang mga maikling linya na sumusunod sa kurba ng frame ay nagdaragdag ng mga highlight sa mga lente at sa mga salamin mismo. Gumuhit ng mga highlight sa itaas at ibaba ng cookie. Ang isang nakangiting bibig at ang iris ng mga mata ay iginuhit ng isang hubog na linya.
- Burahin ang mga hindi kinakailangang linya at balangkasin ang pagguhit gamit ang isang liner.
- Lumipat sila sa yugto ng hamon, kung saan pipili sila ng mga marker upang kulayan ang imahe.
Rainbow Cat Drawing para sa mga Nagsisimula
Bilang isang linya para sa hamon, maaari kang gumamit ng isang simpleng pagguhit ng bayani ng isang sikat na video, isang pusa sa anyo ng isang bahaghari. Ang larawang ito ay maaaring ulitin ng mga batang 4-5 taong gulang at mas matanda. Maaaring gamitin ang mga bilog na bagay sa proseso. Maaari silang masubaybayan upang sundin ang mga hubog na linya ng disenyo.
Ang proseso ng pagguhit ng isang rainbow cat:
- Iguhit ang katawan ng pusa na may 2 kurbadong linya. Ang tuktok na linya ay iginuhit na may isang indentation upang ang katawan ay magkapareho ang kapal sa buong haba nito.
- Sa dulo ng bawat arko, gumuhit ng 2 maliit na bilog - ang mga paa ng pusa. Bilugan ang mga lugar kung saan kumonekta ang mga binti sa katawan.
- Sa kanan, makikita sa mahabang linya na nakadikit ang buntot ng pusa. Bilog ang dulo nito.
- Sa ibabang kaliwang bahagi ng katawan, ang isang pahalang na hugis-itlog ay nagmamarka sa ulo ng pusa. Ang mga tainga ay ipinapakita bilang 2 tatsulok na tumuturo sa iba't ibang direksyon. Bilugan ang mga lugar kung saan nagtatagpo ang ulo at tainga.
- Magdagdag ng maliliit na detalye sa pagguhit. Ang mga mata ay nagpapakita bilang mga tuldok. Iguhit ang bibig ng pusa na may maliliit na kalahating bilog. Ang mga tuwid na linya ay kumakatawan sa mga balbas. Upang gawing mas madaling kulayan ang pigura, maaari mong hatiin ang naka-arko na katawan ng pusa sa ilang magkaparehong guhit, na ang bawat isa ay makulayan sa ibang kulay.
- Binabalangkas nila ang pagguhit gamit ang isang liner at binubura ang hindi kinakailangang sketch ng lapis.
- Kulayan ang natapos na drawing gamit ang 3 napiling marker.
Mga Character ng Gravity Falls
Ang mga guhit para sa "3 Marker Challenge" ay pinili batay sa edad ng mga kalahok. May mga cartoons na parehong kinagigiliwang panoorin ng mga matatanda at bata. Samakatuwid, para sa mga manlalaro na may iba't ibang edad, tulad ng mga magulang at mga bata, ang imahe ng mga character mula sa animated na serye na "Gravity Falls" ay maaaring angkop.
Mga hakbang upang gumuhit ng karakter ng Dipper Pines:
- Ang sheet ay inilagay patayo. Sa tuktok ng sheet, sa gitna, ang isang ulo ay inilalarawan bilang isang hugis-itlog. Sa ibaba, ang katawan ay ipinapakita bilang isang parihaba na umaabot pababa mula sa ulo. Ang mga binti ay inilalarawan ng eskematiko na may 2 tuwid na linya.
- Ang ulo ay iginuhit nang detalyado. Sa gitna ng mukha sa kanang bahagi, gumuhit ng mga mata sa anyo ng 2 bilog. Ang mga tuldok ay nagpapahiwatig ng mga mag-aaral. Ang ilong ay minarkahan ng isang maliit na bilog sa pagitan ng mga mata. Ang mga kilay ay iginuhit na may mga hubog na manipis na linya, bahagyang naka-indent mula sa mga mata. Ang parehong linya ay nagmamarka sa bibig.
- Sa kaliwang bahagi ng ulo, ang isang tainga ay ipinapakita sa isang bilog. Ang ulo ay bahagyang makitid patungo sa mga mata at bilugan, na ginagaya ang isang pisngi. Sa tuktok ng ulo ng batang lalaki, gumuhit ng takip na may visor gamit ang mga hubog na linya at hatiin ito sa ilang bahagi. Sa ilalim ng takip, ang buhok ay iginuhit sa mga kulot na linya sa itaas ng noo at sa mga gilid ng tainga.
- Ang isang vest ay iginuhit sa paligid ng katawan na may mga bilog na linya, na inuulit ang mga linya ng tiyan at likod na may isang indentation. Ang isang bilugan na standing collar ay ginawa sa tuktok ng vest.
- Naka-cross ang mga braso ni Dipper sa kanyang dibdib. Ang mga ito ay ipinapakita bilang manipis na mga linya sa anyo ng 2 triangles. Ang malayong tatsulok ay bahagyang mas maliit dahil ito ay malayo sa viewer. Ang bawat linya ay nakabalangkas sa magkabilang panig, na nagdaragdag ng kapal sa mga braso. Ang mga kamay ay ipinapakita bilang mga hugis-itlog at ang mga daliri ay iginuhit na may parallel na linya. Ang kwelyo at manggas ng T-shirt ay ipinapakita na may maikling hubog na linya.
- Ang mga linya ng mga binti ay nakabalangkas na may 2 linya sa isang pantay na distansya upang lumikha ng manipis na mga binti. Sa mga binti, ang mga bota ay iginuhit gamit ang mga bilog na oval.
- Nagdaragdag sila ng mga detalye: gumuhit sila ng mga shorts at medyas. Ang mga bota ay binibigyan ng isang solong, laces at isang dila. Ang lahat ng mga linya ay tuwid na may bahagyang baluktot.
- Binabalangkas nila ang natapos na imahe gamit ang isang liner at binubura ang sketch ng lapis. Lumipat tayo sa yugto ng pangkulay.
Maaaring gusto ng mga batang babae na gamitin ang babaeng cartoon character na si Mabel Pines bilang batayan para sa hamon.
Proseso ng pagguhit ng character:
- Ang sheet ay inilagay patayo. Eskematiko nilang inilalarawan ang pigura ng isang batang babae. Iguhit ang ulo ni Mabel na may malaking hugis-itlog sa isang anggulo sa gilid. Gumuhit ng isang tuwid na linya mula sa ulo patungo sa kaliwa at pababa, na nagpapakita ng direksyon ng katawan. Sa mga gilid ng katawan, 2 maikling tuwid na linya ang nagpapakita ng direksyon ng mga braso. Mula sa dulo ng katawan, dalawang tuwid na linya ang humahantong pababa - ang mga binti. Ang isang schematic curved line ay nagpapakita ng malago na buhok.
- Ang ulo ay iginuhit nang detalyado. Ang lahat ng mga elemento ng mukha ay iginuhit sa isang anggulo, sa parehong direksyon ng ulo. Sa gitna, dalawang bilog ang kumakatawan sa mga mata, at ang mga mag-aaral ay iginuhit bilang mga tuldok. Sa mga gilid at patungo sa itaas, gumuhit ng isang pares ng mga hubog na pilikmata. Ang mga kilay at bibig ay inilalarawan bilang mga arko. Ang ilong ay ipinapakita bilang isang maliit na kalahating bilog na nakaturo sa kaliwa.
- Sa mga gilid ng ulo, ang mga tainga na may mga hikaw sa hugis ng mga bituin ay ipinapakita sa mga bilog. Ang lahat ng mga linya ay bilugan. Ang kaliwang tainga ay malayo sa tumitingin, kaya ito ay mas maliit at hindi ganap na nakikita dahil sa ulo. Naka-outline ang buhok ni Mabel ng mga bilog na linya. Mula sa kanang tainga, gumuhit ng 2 tuwid na linya pataas upang ipahiwatig ang gilid.
- Sinimulan nilang ilarawan ang mga damit ng batang babae. Ang sweater at palda ay iginuhit ng malaki, para sa layuning ito ang linya ng katawan ay nakabalangkas na may malaking indentation gamit ang mga bilog na linya. Ang mga manggas ay bahagyang lumawak sa dulo, at ang mga daliri ay makikita mula sa ilalim ng mga ito - sila ay iginuhit bilang maliliit na kalahating bilog. Ang kwelyo ng sweater ay lumalawak sa tuktok, ang pagniniting ay ipinapakita na may vertical hatching. Mula sa kwelyo hanggang sa ulo, gumuhit ng manipis na leeg na may maikling tuwid na mga linya. Ang palda ay sumusunod sa ilalim na gilid ng sweater na may maliit na indentation at lumalabas din patungo sa ibaba.
- Ang mga linya ng mga binti ay nakabalangkas sa magkabilang panig at nagtatapos sa 2 matulis na mga oval na tumuturo sa iba't ibang direksyon.
- Magdagdag ng mga detalye. Gumuhit ng sapatos sa pamamagitan ng pagkulay sa mga gilid ng mga binti. Ang maikling hubog na linya ay nagpapakita ng mga daliri sa paa. Kung ninanais, gumuhit ng isang pattern sa harap ng sweater sa anyo ng isang berry, tulad ng sa halimbawa o anumang iba pa. Ang mga hikaw ay maaari ding baguhin sa ibang hugis.
- Binabalangkas nila ang natapos na pagguhit gamit ang isang liner, burahin ang sketch ng lapis at simulan ang pagkulay ng pagguhit gamit ang mga marker.
Spongebob para sa 3 marker challenge
Ang mga disenyo para sa 3 Marker Challenge ay pinili mula sa mga cartoon character dahil ang mga ito ay angkop para sa 3-kulay na pangkulay. Kahit na ang kalahok sa laro ay pumili ng mga kulay na naiiba sa orihinal, ang mga cartoon character ay maliwanag pa rin at maaaring manalo sa hamon. Ang bayani ng SpongeBob ay angkop para sa mga may pangunahing kasanayan sa pagguhit. Ang lahat ng mga linya ay madaling ulitin. Ang maliliit na detalye ay maaaring tumagal ng dagdag na oras upang mailarawan, ngunit maaaring tanggalin kung nais.
Ang proseso ng muling pagguhit ng Spongebob para sa pangkulay:
- Ang sheet ay inilalagay nang pahalang. Sa itaas na gitnang bahagi ng sheet, ang katawan at ulo ng SpongeBob ay inilalarawan ng eskematiko sa anyo ng isang pinahabang parihaba. Bahagyang lumalawak ang parihaba patungo sa itaas at may ikiling sa kaliwa. Gamit ang mga tuwid na linya, gumuhit ng mga braso na nakaturo paitaas sa iba't ibang direksyon at 2 tuwid na binti na nakaturo pababa.
- Gumuhit ng mga karagdagang linya. Ulitin ang linya ng katawan sa kaliwang bahagi na may maliit na indentation pababa upang ipakita ang volume ng figure sa kalahating pagliko. Isang pahalang na linya ang naghihiwalay sa mukha mula sa katawan. Ang linyang ito ay tumatakbo sa pinakailalim ng parihaba. Ang mga binti at braso ay binibigyan ng kaunting volume sa pamamagitan ng pagbalangkas ng mga linya ng eskematiko sa mga gilid. Ang mga kamay ay nagtatapos sa bilugan, kumalat na mga daliri. Sa mga paa ng karakter ay mga bota, na inilalarawan sa anyo ng dalawang bilog.
- Iginuhit nila ang mukha nang detalyado. Sa gitnang itaas na bahagi ng ulo, gumuhit ng 2 mata sa anyo ng mga bilog. Sa gitna ng bawat isa, ang mga pupil at iris ng mata ay minarkahan ng mas maliliit na bilog. Sa tuktok ng mga mata, 3 maikling tuwid na linya ay nagpapahiwatig ng mga pilikmata. Ang isang mahaba, manipis at bilugan na ilong ay bahagyang iginuhit sa ibaba ng mga mata, na may isang indent sa kanan. Sa gilid ng kaliwang mata, ang isang pisngi ay ipinapakita sa isang kalahating bilog, kung saan nagsisimula ang isang malawak na bukas na bibig. Ito ay iginuhit bilang isang kalahating bilog, sa loob kung saan mayroong 2 parisukat na ngipin at isang dila.
- Gumuhit ng mga bilog sa mga pores ng buong mukha, kabilang ang kaliwang bahagi. Ang mga tuldok ay nagpapahiwatig ng mga pekas sa pisngi. Ang ibabang labi ay iginuhit na may kulot na linya.
- Ang mga manggas ay iginuhit nang hiwalay mula sa kamiseta. Ang mga ito ay inilalarawan bilang mga bilog na tatsulok. Ang mga kamay ay nagsisimula mismo sa kanila.
- Ang pantalon ay pininturahan ng itim, na nagpapakita ng mga binti bilang mga parisukat, bahagyang mas malawak kaysa sa mga binti. Isang kamiseta at kurbata sa ibabaw ng pantalon. Ang mga tatsulok ay kumakatawan sa kwelyo sa ibaba lamang ng ulo ni SpongeBob.
- Magdagdag ng mga detalye. Ang mga medyas ay iginuhit sa mga binti gamit ang maikling linya. Palambutin ang mga linya sa pamamagitan ng pagbalangkas sa mga bota at pagdaragdag ng isang maliit na takong. Binabalangkas ng mga labi ang mga gilid ng mukha na may mga kulot na linya.
- Ang nagresultang pagguhit ay nakabalangkas sa isang liner at ang sketch ay nabubura gamit ang isang pambura.
- Ang pagguhit ay handa na para sa pangkulay na may 3 marker.
Kumplikadong Zendoodle Drawings
Para sa mga may kasanayan sa pagguhit, ang mas kumplikadong mga pagpipilian sa pagkopya ay angkop, kung saan mayroong mas maliliit na detalye at hindi pantay na mga linya. Ang mga handa na pangkulay na libro ay kadalasang gumagamit ng istilong zendoodle upang gawing mas kawili-wili ang proseso. Ang pangalan ng estilo ay nagmula sa dalawang salita: "zen" - kalmado at "doodle" - sketch. Ang pamamaraang ito ng pagguhit ay mas angkop para sa mga matatanda o sa mga mahilig gumuhit ng maliliit na detalye.
Ang proseso ng muling pagguhit ng sheet sa istiloang zendoodle:
- Ang sheet ay inilalagay nang pahalang. Sa gitna, na may bahagyang pagtabingi sa kanan, gumuhit ng isang matulis na hugis-itlog, na schematically na naglalarawan ng isang dahon ng puno.
- Gumuhit ng isang hubog na linya sa gitna ng sheet, hatiin ito sa 2 halves. Mula sa ilalim na bahagi, pahabain ang linyang ito, na naglalarawan sa tangkay.
- Ang mga gilid ng sheet ay pinatalas sa ilang mga lugar patungo sa dulo (kanang tuktok).
- Ang mga transverse na linya ay iginuhit sa iba't ibang distansya mula sa gitnang linya.
- Ang bawat resultang espasyo ay pininturahan sa iba't ibang paraan: na may pagpisa sa iba't ibang direksyon at frequency, mga bilog, mga bilog na linya at mga zigzag, mga tuldok. Maaari mong pagsamahin ang ilang mga pamamaraan nang sabay-sabay.
- Balangkasin ang resultang figure gamit ang isang liner at burahin ang sketch ng lapis. Ang estilo ng pagguhit na ito ay hindi nagsusumikap para sa mga perpektong tampok, kaya ang mga linya ay maaaring hindi pantay.
- Kulayan ang resultang drawing gamit ang 3 napiling marker.
Mga kapaki-pakinabang na tip
Ang pagpili ng disenyo para sa 3 Marker Challenge ay maaaring depende sa edad, kasarian o interes ng mga kalahok. Ang mga pinakabatang manlalaro ay pinapayuhan na pumili ng mga simpleng guhit para sa pagkopya, na madaling ulitin. Ang mga ito ay maaaring mga larawan ng mga hayop o mga bagay na may pinakamababang bilang ng mga linya. Sa ibang mga kaso, ang pagpili ng isang guhit ay depende sa iyong mga kasanayan sa pagguhit, ngunit ang proseso ng pagkopya ay maaaring gawing mas madali at mas mabilis kung susundin mo ang mga simpleng tip.
- Pagpili ng papel. Ang mga marker at felt-tip pen ay dumudugo sa manipis na papel at nag-iiwan ng hindi pantay na mga linya, kaya inirerekomenda na pumili ng makapal na uri ng papel o mga espesyal na sheet para sa pagguhit gamit ang mga marker.
- Pag-aayos ng sheet. Ang sheet ay nakaposisyon nang patayo o pahalang nang maaga, depende sa kung aling bahagi ng pagguhit ang tumatagal ng mas maraming espasyo.
- Eskematiko na representasyon. Upang matiyak na ang napiling pagguhit ay akma nang eksakto sa gitna at hindi lalampas sa mga gilid, ang karakter ay unang inilalarawan sa mga linya ng eskematiko gamit ang isang simpleng lapis.
- Mga yugto ng pagguhit ng mga character. Kapag pumipili ng isang kumplikadong imahe na may maraming maliliit na detalye, simulan ang pagguhit gamit ang mga close-up at pangkalahatang mga plano (ulo, katawan, braso) at lumipat sa mga hindi gaanong mahalaga (mga elemento ng damit, fold, maikling linya).
- Nagsisimula silang gumuhit gamit ang isang lapis, upang itama ang mga hindi matagumpay na linya anumang oras. Ang natapos na imahe ay nakabalangkas sa isang liner, itim na panulat o marker. Pagkatapos nito, ang sketch ng lapis ay mabubura.
Video tungkol sa mga guhit para sa 3 marker challenge
3 Marker Challenge: