Mga klase sa pagguhit pasiglahin ang imahinasyon ng mga bata, bumuo ng mga kasanayan sa motor, at sanayin ang mga kasanayan sa pagsasaayos ng sarili. Ang batayan ng artistikong sining, na nagpapaunlad ng mga kasanayan sa visual na pang-unawa, ay ang pag-sketch ng lapis.
Kapag pumipili ng mga larawan upang kopyahin, kailangan mong isaalang-alang ang edad at kasarian ng bata. Para sa mga lalaki, magiging kawili-wili ang mga paksa ng transportasyon, hayop, espasyo, cartoon at anime.
Magagandang madaling mga larawan para sa pagkopya gamit ang isang lapis para sa mga lalaki
Ang mga guhit para sa pagkopya para sa mga batang lalaki na may iba't ibang edad ay naiiba sa antas ng pagiging kumplikado ng trabaho. Para sa mga batang preschool, ipinapayong pumili ng mga guhit batay sa mga simpleng geometric na hugis na may maliit na bilang ng maliliit na detalye.
At ang mga matatandang lalaki na mayroon nang ilang teoretikal na kaalaman tungkol sa pagguhit ay makakagawa ng mas kumplikadong mga larawan ng iba't ibang modelo ng transportasyon, mandirigma, at mga animated na character.
Para sa 5-6 taong gulang
Ang mga batang nasa edad preschool ay pinakainteresante na kopyahin ang mga larawan ng mga hayop at sasakyan. Mahalaga na ang mga disenyo ay madaling ulitin. Ang mga bata ay dapat magkaroon ng kumpiyansa kapag nagtatrabaho, ito ay maghihikayat sa kanila na higit na malikhain.
Larawan | Paglalarawan |
![]() | Bangka: 1. Simulan ang proseso sa mga layag. Gumuhit ng 2 tatsulok. 2. Magdagdag ng isang palo at isang tatsulok na watawat sa mga layag. 3. Iguhit ang katawan. 4. Gumuhit ng isang makinis na kulot na linya upang lumikha ng dagat. 5. Kulayan ang larawan sa iba't ibang kulay. |
![]() | Rocket:
1. Iguhit ang rocket body. 2. Balangkas ang isang bilog na bintana - isang porthole, at gumuhit ng isang tuwid na linya sa itaas nito. 3. Magdagdag ng 3 elemento sa ibaba na mukhang palikpik ng isda. 4. Kulayan ang larawan gamit ang mga lapis. |
![]() | Palad:
1. Gumuhit ng bilog at 6 na tuwid na linya sa paligid nito. Ang imahe ay dapat magmukhang araw. 2. Gumawa ng isang puno ng kahoy mula sa ilalim na linya at ilang mga niyog mula sa bilog. 3. Gawing dahon ng palma ang 5 linya. Sa ilang mga lugar ang mga gilid ng mga dahon ay dapat na "bingaw". 4. Sa trunk ng palm tree, kailangan mong burahin ang orihinal na iginuhit na patayong linya gamit ang isang pambura at sa halip ay gumuhit ng mga maikling pahalang na stroke. 5. Magdagdag ng maliliwanag na kulay sa larawan. |
![]() | Elepante:
1. Gumuhit ng bilog gamit ang lapis. Ito ang magiging katawan ng elepante. 2. Idagdag ang ulo - isang bilog na bahagyang sumasakop sa katawan. Gumamit ng isang pambura upang burahin ang anumang mga dagdag na stroke. 3. Iguhit ang mga tainga ng elepante mula sa mga semi-oval. 4. Idagdag ang mga binti, pangil, puno ng kahoy at mata ng hayop sa guhit. |
![]() | Pagong:
1. Gumuhit ng isang hugis-itlog. 2. Burahin ang ilalim ng hugis-itlog at ikonekta ang mga dulo sa isang tuwid na linya, na bumubuo ng shell. 3. Idagdag ang ulo, paa at maikling buntot ng hayop. 4. Sa shell ng pagong, gumawa ng 3 hanay ng mga parihaba. 5. Kulayan ang larawan sa iba't ibang kulay ng berde. |
Para sa 7-8 taong gulang
Ang mga mag-aaral sa elementarya ay mayroon nang karanasan sa pagguhit, kaya dapat silang unti-unti na kumuha ng trabaho na may mas kumplikadong mga detalye.
Mga guhit | Paglalarawan |
![]() | Sasakyan: 1. Gumuhit ng hugis na kahawig ng isang parihaba na may trapezoid sa itaas. Ang mga sulok ay dapat na bilugan at ang harap na bahagi ay patulis. 2. Tapusin ang pagguhit ng mga gulong, bintana, at mga headlight sa blangko. 3. Kumpletuhin ang pagguhit gamit ang iba pang mga elemento. |
![]() | Truck:
1. Iguhit ang cabin at isang parihaba na magsisilbing katawan ng trak. 2. Tapusin ang pagguhit ng 2 gulong, bintana at isang headlight. 3. Gumuhit ng 4 na hubog na linya sa katawan. 4. Hakbang-hakbang na pintura ang trak gamit ang mga lapis. |
![]() | Eroplano:
1. Gumamit ng isang makinis at maayos na linya upang lumikha ng mga contour ng katawan ng sasakyang panghimpapawid. 2. Tapusin ang pagguhit ng pakpak. 3. Gumuhit ng isang maliit na detalye sa buntot at sa ilalim ng pakpak ng eroplano, magdagdag ng isang volumetric na front window at portholes. |
![]() | Penguin:
1. Balangkasin ang mga contour ng patayong hugis-itlog na katawan ng penguin at bilog na ulo. Ang hugis-itlog ay dapat na 4 na beses na mas malaki kaysa sa diameter ng circumference ng ulo. 2. Gumamit ng makinis na mga linya upang ikonekta ang mga tabas ng katawan at ulo, pagdaragdag ng mga pakpak at buntot sa hayop. 3. Iguhit ang nakataas na tuka, mata at paa ng penguin. 4. “Ilagay” ang hayop sa ice floe at lagyan ng simpleng lapis ang ilang bahagi ng drawing. |
![]() | Helicopter:
1. Gumuhit ng oval cabin. 2. Markahan ang malaking bintana sa harap at ang maliit na bintana sa gilid. 3. Magdagdag ng isang hubog na buntot sa helicopter. 4. Gumawa ng landing device mula sa 3 bahagi. 5. Sa yugtong ito, magdagdag ng propeller sa sasakyan at ilagay ito sa cabin ng piloto. |
Para sa 9-10-12 taon
Ang mga guhit para sa pagkopya para sa mga batang lalaki na may edad na 9-12 taon ay dapat maghatid ng aktwal na hitsura ng mga bagay, maging mas proporsyonal at detalyado, at mawala ang kanilang "pagkabata". Lumalawak din ang paksa ng mga guhit.
Mga guhit | Paglalarawan |
![]() | Batman: 1. Gumuhit ng malaking patayong oval. Sa loob ng mga hangganan nito, maglagay ng sketch ng bayani: postura, braso, binti at ulo. 2. Markahan ang lahat ng mga detalye ng ulo, i-highlight ang cheekbones. 3. Iguhit ang mga balangkas ng makapangyarihang mga braso, binti at katawan. 4. Tapusin ang pagguhit ng suit, bota at kapa ni Batman, i-highlight ang mga simbolo - ang paniki sa kanyang dibdib at ang mga spike sa kanyang guwantes. 5. Alisin ang mga auxiliary sketch gamit ang isang pambura. 6. Kulayan ang super hero. |
![]() | leon:
1. Gumuhit ng isang hugis-itlog na bilog para sa katawan at isang bilog para sa ulo, tama na tinutukoy ang mga proporsyon ng hinaharap na larawan. 2. Gumawa ng sketches ng paws at mane. 3. Bigyan ng hugis ang ulo, paa, at tapusin ang pagguhit ng buntot. 4. Alisin ang hindi kinakailangang mga linya ng tabas. 5. Kulayan ang hayop, bigyang-pansin ang pagkulay ng maliliit na detalye at pagtatabing sa mane. Magdaragdag ito ng pagiging totoo sa pagguhit. |
![]() | Agila:
1. Gumuhit ng isang hugis-itlog na bilog ng ulo sa pahalang na direksyon. 2. Gumuhit ng malaking tuka na may kawit na linya. Magdagdag ng isa pang linya sa itaas. 3. Balangkasin ang mata at paghiwalayin ang tuka mula sa ulo, ilarawan ang mga butas ng ilong sa ilong. 4. Detalye ang mata, tuka at balahibo sa ulo. 5. Lilim ang ilang lugar malapit sa mata at tuka ng ibon. |
![]() | Cargo crane:
1. Gumuhit ng isang cabin mula sa 2 hugis - isang parisukat at isang parihaba. 2. Iguhit ang gripo at ang base para dito. 3. Markahan ang mga gulong na may 2 bilog. 4. Bumuo ng bintana at mga elemento sa base ng kreyn mula sa mga parihaba. 5. Detalye ang gripo gamit ang maliliit na bilog. Magdagdag ng ilang elemento sa cabin. 6. Kulayan ang sasakyan. |
![]() | Sasakyan:
1. Gumuhit ng maliit na parihaba. Ito ang magiging front part ng sasakyan. Sa kanang bahagi, ikabit ang isang malaking parihaba dito sa isang anggulo. 2. Buuin ang windshield at side window mula sa 2 trapezoids. 3. Markahan ang lokasyon ng mga gulong gamit ang mga patayong parihaba. 4. Detalye ang mga gulong, markahan ang mga pinto at bintana. 5. Iguhit ang mga headlight at iba pang elemento ng harap ng kotse. |
Mga cool na guhit para sa pagkopya ng mga cell
Ang mga guhit para sa pagkopya ay maaari ding nasa mga cell. Ang ganitong uri ng pagkamalikhain ay may pangalan - pixel art. Ito ay angkop kahit para sa mga lalaki na walang mga kasanayan sa pagguhit. Upang magtrabaho kakailanganin mo lamang ng isang lapis at isang piraso ng graph paper. Kung nais mong magdagdag ng kulay sa pagguhit, maaari mo itong kulayan ng mga lapis o marker.
Inirerekomenda ng mga eksperto ang aktibidad na ito para sa lahat ng bata, hindi lamang sa mga hindi marunong gumuhit.
Pino-promote ng Pixel art ang:
- pag-unlad ng malikhaing pag-iisip;
- konsentrasyon at lohika;
- pagpapabuti ng koordinasyon ng mga paggalaw kapag nagsusulat.
Ito ay kinakailangan upang simulan ang pagguhit ng mga cell na may mga light drawing na naglalaman ng isang maliit na bilang ng mga elemento. Dapat mong maingat na bilangin ang mga cell sa diagram-larawan at naaayon ay ilipat ang mga ito sa iyong sheet.
Ang mga sumusunod na pagpipilian ay angkop para sa pamilyar sa ganitong uri ng pagkamalikhain:
Kung lagyan mo ng kulay ang mga larawan, mas magiging maganda ang mga ito at magiging mas exciting ang trabaho. Ang mga lalaki ay interesado sa tema ng mga cartoon character at mga laro sa computer. Para sa mga tagahanga ng mga auto theme, mayroong maraming uri ng mga larawan na naglalarawan ng iba't ibang tatak ng mga kotse at cartoon character.
Kadalasan, ang mga matatandang lalaki ay mas nabighani sa pixel art. Pinapayagan ka nitong lumikha ng hindi lamang mga guhit ng mga bata, kundi pati na rin ang mas komposisyon, kamangha-manghang mga guhit na may malaking bilang ng mga cell sa iba't ibang mga paksa.
Astig
Ang mga guhit para sa mga batang lalaki na kopyahin ay maaaring nasa iba't ibang paksa, ngunit ang isa sa pinakapaborito ay isang nakakatawang tema. Ang bentahe ng mga cool na larawan para sa pagkopya ay salamat sa kanila na maraming mga bata ang nagkakaroon ng pagnanais na gumuhit. Gusto mong magparami ng mga nakakatawang guhit at ipakita ang mga ito sa iyong pamilya at mga kaibigan.
Hindi lamang mga babae, kundi pati na rin ang mga lalaki ay nabighani sa paksa ng mga pusa. Ngunit sa kasong ito, ang mga cute na magiliw na alagang hayop ay nagiging masayahin at malikot na pusa, halimbawa, si Simon.
Ang sumusunod na larawan ay nagpapakita kung paano gumuhit ng isang cool na pusa sa 6 na hakbang.
Upang mailarawan si Simon kailangan mo:
- Gumuhit ng isang tuwid na linya.
- Sa itaas ng linya, i-sketch ang katawan ng hayop. Ang figure ay dapat magmukhang isang malaking titik na "M".
- Tapusin ang pagguhit ng mga paa ng pusa. Maglagay ng stick sa paa.
- Gumuhit ng malalaking bilog na mata na may mga itim na tuldok sa gitna.
- Gumuhit ng maliit na ilong at bibig.
- Gumuhit ng isang bag sa dulo ng stick at isang buntot para sa pusa. Magdagdag ng ilang stroke upang mabuo ang tiyan ni Simon.
Mga cartoon
Lalo na sikat ang mga cartoon character sa mga batang nasa edad preschool at elementarya.
Pagguhit | Paglalarawan |
![]() | Minion: 1. Gumuhit ng hugis-itlog na pigura ng bayani. Gumuhit ng pahalang na hugis-itlog nang bahagya sa ibaba ng gitna ng pigura. Pagkatapos ay burahin ang itaas na arko. 2. Gumuhit ng maiikling binti at mahabang braso. 3. Sa tuktok ng katawan, gumuhit ng isang mata, isang bilog at magdagdag ng bendahe dito. 4. Tapusin ang pagguhit ng bun at damit ng minion sa buhok. |
![]() | Winnie the Pooh:
1. Gumuhit ng malaking hugis-itlog na katawan para sa batang oso. Paghiwalayin ang ulo mula sa katawan na may pahalang na linya. 2. Sa lugar ng ulo, gamit ang mga marka, iguhit ang mga mata, ilong at tainga nang simetriko. 3. Magdagdag ng mga paws sa karakter. 4. I-shade ang mga paws, tenga at spot sa nguso gamit ang isang itim na lapis. |
![]() | Walang ngipin:
1. Gumuhit ng pahalang na bilog na hugis-itlog. Magdagdag ng matulis na tainga at maliliit na sungay sa ulo. 2. Bigyang-pansin ang mga mata na nagpapahayag ng Toothless at idagdag ang mga kinakailangang highlight. 3. Tapusin ang pagguhit ng mga paws, maliliit na pakpak at buntot na may tip. 4. “Bring to life” ang bayaning may tamang kulay. |
Anime
Ang hiwalay na layer na ito sa sining ng cinematography ay naging paborito ng mga bata at teenager. Karamihan sa mga larawan ay madaling kopyahin at angkop para sa mga baguhan na artista. Ang tanging bahagi ng katawan na nagpapaiba sa isang bayani ng anime sa isang normal ay ang ulo.
Ang katangian ng ulo ng istilong ito ay may:
- talamak na anyo;
- malalaking mata na may nagpapahayag na mga mag-aaral at mga highlight;
- maliit na ilong at normal na bibig;
- buhok sa anyo ng mahaba, matalim at hindi pantay na mga tatsulok.
Ang katawan ng karakter ng anime ay hindi naiiba sa karaniwan.

Isa sa pinakamahirap na gawain kapag gumuhit ng isang karakter sa anime ay ang pagguhit ng mga mata. Maaari silang magkaroon ng iba't ibang mga hugis, ngunit sa anumang kaso - na may makatotohanang mga damdamin. Dapat pansinin na sa mga guhit ng estilo na ito, ang mga kilay ay madalas na iginuhit sa mga hibla ng buhok.
Habang nagtatrabaho, maaari mong gamitin ang sumusunod na hakbang-hakbang na pamamaraan para sa pagguhit ng mga mata:
Ang estilo ng anime ay napaka-unibersal na hindi lamang ang mga tao kundi pati na rin ang mga hayop ay mukhang orihinal dito.
Ang pagbabago ng mga character mula sa iba't ibang mga cartoons sa estilo ng anime ay naging isang napaka-tanyag na aktibidad. Halimbawa, ang isang karakter tulad ng Super Cat mula sa cartoon na "Ladybug at Super Cat" ay mukhang kawili-wili sa isang bagong papel.
Upang gawin ito, ang kailangan lang ay patalasin ang hugis ng mukha, bawasan ang ilong at bibig, at palakihin ang mga mata, pagdaragdag ng ilang nagpapahayag na mga highlight upang gawing mas makatotohanan ang mga ito. Ang katangian din ng bagong istilo ay mga hibla ng buhok.
Mga hayop
Maaaring iguhit ang mga hayop sa iba't ibang paraan: ginagawa silang makatotohanan hangga't maaari, parang fairytale, o cartoonish. Ang lahat ay nakasalalay sa iyong pagnanais at kakayahang gumuhit.
Halimbawa, mayroong ilang mga paraan upang ilarawan ang isang fox. Ang unang paraan ay angkop para sa mga nag-aaral pa lamang ng kasanayang ito. Ang pagguhit ay batay sa ilang mga geometric na figure ng isang hugis-itlog na hugis na may bahagyang pointedness. Ang mga elemento ay dapat na mailagay nang tama at pagkatapos ay ang mga dagdag na contour ay dapat alisin.
Ang pangalawang paraan ay madali ding gumuhit ng hayop. Tulad ng sa nakaraang bersyon, ang larawan ay binuo sa ilang mga geometric na figure. Ngunit narito kailangan mo ng ilang karanasan sa pagguhit upang maihatid nang tama ang mga proporsyon ng katawan at mahusay na ikonekta ang mga detalye nang magkasama upang ang fox ay mukhang makatotohanan.
Ang anumang pagguhit ay binubuo ng mga geometric na hugis. Kailangan mo lamang na maingat na tingnan ang imahe bago mo simulan ang pagkopya nito, tingnan ito at "hatiin ito" sa mga elementong ito. At pagkatapos, depende sa iyong artistikong kasanayan, ikonekta ang mga bahagi at bigyan ang larawan ng kumpletong larawan. Ang sumusunod na talahanayan ay nagbibigay ng simple at kumplikadong mga pattern ng pagguhit ng hayop.
Simple lang ang drawing | Ang pagguhit ay kumplikado |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Unicorn
Ang mga guhit ng unicorn ng mga lalaki ay naiiba sa mga guhit ng mga batang babae. Mayroon silang isang minimum na cuteness at isang rainbow mood.
Maaari kang gumuhit ng unicorn sa sumusunod na paraan:
- Gumuhit ng patayong hubog na linya para sa leeg at magdagdag ng hugis-itlog na hugis sa ulo.
- Tapusin ang pagguhit ng mane ng hayop, matulis na sungay at iba pang mga detalye ng ulo.
- Ilarawan ang nakataas na binti na nakayuko sa tuhod.
- Gumuhit ng isang makinis na linya sa likod at bilugan ang tiyan.
- Iguhit ang hulihan binti at buntot.
Kung gumugugol ka ng mas maraming oras sa aktibidad na ito, makukuha mo ang sumusunod na magandang unicorn:
- Una, kailangan mong magbalangkas ng 2 bilog para sa ulo at katawan, magdagdag ng mga linya para sa mga binti, buntot at mga sungay.
- Pagkatapos, ang mga maliliit na bilog ay dapat ilagay sa mga linya ng mga binti sa mga liko. Makakatulong ito upang maihatid ang mga proporsyon nang mas tumpak.
- Ibigay ang hugis ng katawan sa pamamagitan ng pag-highlight sa mga kalamnan ng hayop. Burahin ang mga dagdag na linya ng sketch.
- Kulayan ang kabayong may sungay, maingat na pagtatabing sa mga madilim na lugar. Gawin ang buntot at mane mula sa maraming manipis at makinis na linya.
Mga larawan na "espasyo"
Ang mga guhit para sa mga batang lalaki upang kopyahin ay kadalasang ginagawa sa isang tema ng espasyo. Ang magaan ngunit orihinal na mga ilustrasyon ay nakakatulong sa mga bata na makapagpahinga habang sila ay nagsisiyasat sa mga sistema ng bituin, walang katapusang mga kalawakan at mga planetaryong mundo.
Maaari mong ilarawan ang espasyo sa ilang hakbang lang:
- Iguhit ang mga orbit. Ang kanilang hugis ay isang ellipse. Ngunit para sa pagguhit ng isang bata ito ay mapapatawad kung ang mga bilog ay iguguhit. Maaari mong gawin ang mga ito gamit ang isang compass o sa pamamagitan ng pagsubaybay sa mga angkop na bilog na bagay. Ang gitnang elemento ay kailangang i-highlight, dahil ito ang magiging Araw. Dapat siyang magdagdag ng mga sinag ng iba't ibang laki.
- Gumuhit ng mga bilog na planeta na may iba't ibang laki, bawat isa sa sarili nitong orbit. Ang Mercury ay matatagpuan malapit sa Araw mismo, pagkatapos ay ang Venus, ang Earth ay nasa ikatlong orbit, at ang Mars ay nasa ikaapat. Susunod ang Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune, Pluto.
- Ang mga ibabaw ng mga planeta ay magkakaiba, kaya dapat tayong magdagdag ng mga concentric na bilog para sa Araw, mga kontinente para sa Earth, isang singsing para sa Saturn, at kalahating bilog ng anino para sa iba pang mga planeta.
- Kulay ng mga bagay sa espasyo.
Kung nagawa mong "master" ang espasyo gamit ang isang lapis, maaari mong subukang kulayan ang imahe gamit ang mga pintura. Ang resulta ay magiging kahanga-hanga. Ang mga madaling guhit para sa pagkopya ay makakatulong hindi lamang bumuo ng mga artistikong kasanayan, ngunit din mamahinga at magkaroon ng isang kapaki-pakinabang na pahinga. Kinakailangan lamang na pumili ng mga larawan para sa mga lalaki ng anumang tema at pagiging kumplikado na naaayon sa kanilang mga kasanayan.
Video tungkol sa mga guhit ng mga lalaki para sa pagkopya
Paano gumuhit ng isang fox hakbang-hakbang: