Ang Cowardly Hare ay isang sikat na karakter sa fairy tale at isang kilalang halimaw. Ang pagguhit ng hayop na ito ay isang madaling gawain, kahit na para sa mga bata. Ang ulo, mahabang tainga at karot ay tutulong sa iyo na makilala siya sa anumang sketch.
Gayunpaman, kapag nakumpleto na ang primitive na antas, mahikayat ang mga mag-aaral na pagbutihin ang kanilang mga kasanayan sa pagguhit, at ang hayop na pinag-uusapan ay ang pinakamahusay na modelo para dito, dahil pinapayagan silang subukan ang iba't ibang mga diskarte.
Master class - pagguhit ng isang liyebre gamit ang isang simpleng lapis
Mga tool at materyales:
- Drawing paper (hindi makintab).
- Mga simpleng lapis na may iba't ibang antas ng tigas (TM, MM).
- Malambot na puting nababanat na mga banda (katamtaman at manipis na gilid).
- Cotton pad.
- Larawan ng liyebre o kuneho.
Sa simula ng aralin, maaari mong matandaan ang ilang mga kagiliw-giliw na katotohanan tungkol sa buhay ng mga hares na makakatulong sa pagguhit. Halimbawa, ang isang liyebre ay may mahabang tainga, ang mga dulo nito ay nananatiling madilim sa buong taon.
Ang buhay ng liyebre ay ganap na nakasalalay sa pagtakbo, kaya't mayroon itong matibay na mga binti na may mahaba, malalawak na mga paa. Ang ganitong uri ng konstitusyon ay nagpapahintulot sa iyo na huwag mahulog sa niyebe. Kung ang isang liyebre ay nakapansin ng panganib, ito ay umupo at nag-freeze sa lugar upang suriin kung ito ay nakita at kung ito ay nagkakahalaga ng pagtakas. Sa pose na ito na ang liyebre ay madalas na nakuhanan ng larawan at inilalarawan sa mga kuwadro na gawa.
Susunod, dapat mong tingnan ang mga larawan ng mga hares sa iba't ibang mga poses; dapat mong piliin ang pinakamalinaw na larawan bilang sample para sa pagguhit. Dahil ang pagguhit ay gagawin gamit ang isang simpleng lapis, mas mahusay na tumingin sa isang itim at puting sample.
Ang proseso ng pagguhit ay nakabalangkas ayon sa sumusunod na plano:
- Una, tingnan ang larawan at sa isip o sa isang sheet ng papel kung ang larawan ay naka-print, magkasya ang mga bahagi ng katawan ng hayop sa mga geometric na hugis.
- Susunod, gamit ang halos hindi kapansin-pansin na mga stroke, markahan ang lokasyon ng liyebre sa sheet. Ang isang nakaupong liyebre, kasama ang mga tainga nito, ay umaangkop sa isang parisukat. Para sa kaginhawahan, maaari mong hatiin ang imahe sa kalahati patayo at pahalang, na tinutukoy ang gitna. Gumagawa ito ng 4 na parisukat.
- Sa susunod na yugto, gamit ang larawan bilang isang sanggunian, ilarawan ang ulo, katawan, hita (itaas na bahagi ng mga binti) ng liyebre gamit ang mga oval; ang mga manipis na bahagi ng mga binti at paa ay maaaring i-outline na may mga parihaba o linya. Sa puntong ito, ang mahalaga ay hindi ang pagkakatulad, ngunit ang pag-aayos ng mga bahagi na may kaugnayan sa bawat isa at ang mga sukat.
- Susunod, ang pagguhit ay ginagawa gamit ang isang medium-thickness na lapis. Ang partikular na atensyon ay dapat bayaran sa curve ng muzzle, likod at hips, dahil ang mga linyang ito ay hindi ganap na nag-tutugma sa mga oval. Kailangan mo ring balangkasin ang madilim na hugis almond na mata at bibig ng liyebre.
Pagguhit ng liyebre para sa mga bata hakbang-hakbang. - Sa susunod na yugto, gamit ang isang manipis na pambura, burahin ang lahat ng mga pantulong na linya, at gawing magaan ang mga pangunahing linya, halos hindi nakikita. Ang panukalang ito ay lalong nauugnay sa mga lugar na may malambot na balahibo - sa tiyan, sa auricle, sa mga pisngi, sa mga lanta, sa likod. Ang mga malinaw na linya ay nananatili lamang sa ibabang bahagi ng mga paa, sa ilong at sa lugar ng liko ng balakang. Ang liyebre ay halos mawala sa sheet.
- Susunod, ang gawain ay tapos na sa isang malambot, simpleng lapis. Ang sample ay dapat palaging nasa harap ng iyong mga mata; nakakatulong itong matukoy ang direksyon ng pagtatabing. Ang silweta ng liyebre ay natatakpan ng balahibo - ito ay magaan, madalas na mga stroke na 3-5 mm. Sa madilim na lugar - sa auricle, sa mga fold, sa linya ng balakang - ang presyon sa panahon ng pagtatabing ay tumataas. Sa lugar ng mga lanta, sa nguso, sa mga pisngi, tainga, likod - ang pagtatabing ay malinis at malinaw, at ang buong katawan ay maaaring takpan ng higit pang mga nakamamanghang stroke, at pagkatapos ay kuskusin ang lugar na ito ng kaunti gamit ang cotton pad upang ang liyebre ay lumilitaw na mas malambot. Kung kailangan mong gawing mas magaan ang pagtatabing o alisin ito nang buo, halimbawa sa tiyan, maaari mong burahin ang mga linya gamit ang isang manipis na pambura.
- Ang background kung saan nagtatago ang liyebre ay maaaring hiramin mula sa isang sample na litrato. Halimbawa, sa harapan ay may mga bato at damo, sa background ay may mga bulaklak at palumpong.
- Ang mga elemento na nasa ilalim ng mga paa ng liyebre ay iginuhit nang malinaw at maliwanag.
- Sa background, maaari mong schematically ilarawan ang mga sanga, bola ng klouber at dandelion, at pagkatapos ay halos ganap na kuskusin ang lahat ng mga halaman sa likod ng kuneho na may cotton pad, na parang nagsasagawa ng defocus.
Hare - isang pagguhit para sa mga bata na nagpapahintulot sa kanila na magsanay sa pagguhit ng isang hayop gamit ang isang lapis.
Gamit ang algorithm na ito, maaari kang lumikha ng isang makatotohanang graphic na imahe ng halos anumang hayop.
Master class - pagguhit ng isang kuneho na may mga pintura gamit ang isang sundot
Mga materyales at kasangkapan:
- Drawing paper (hindi makintab).
- Ang mga pintura ng gouache, puti at itim na kulay ay kinakailangan.
- Manipis na brush.
- Foam goma pokes - 3 mga PC. (15 mm, 20 mm, 30 mm).
- Isang simpleng lapis ng medium hardness (TM).
- Pambura.
- Palette.
- Isang aklat na may mga guhit ni Evgeny Charushin o isa pang artist ng hayop.
Sa simula ng aralin, maaari mong basahin sa mga bata ang kuwentong "Tungkol sa mga Hares" ni Evgeny Charushin at tingnan ang mga ilustrasyon. Bilang karagdagan, ito ay nagkakahalaga ng pag-usapan kung paano lumilitaw ang mga kuneho sa mga guhit ("malambot, mahimulmol"), at kung paano makakamit ang epekto na ito sa mga pintura (gamit ang isang poke, isang dry brush).
Ito ang pinakamahusay na oras upang ipakita ang sundot at tuyong brush sa aksyon, mabilis na sumasakop sa silweta ng anumang hayop na may balahibo.
Pagkatapos ang pagguhit ay nagpapatuloy ayon sa sumusunod na plano:
- Una sa lahat, tukuyin ang lokasyon ng kuneho sa sheet at ang laki nito gamit ang mga light stroke gamit ang isang simpleng lapis. Ang kuneho ay halos magkasya sa isang parisukat. Ang isang malaking parisukat ay maaaring hatiin sa 4 na maliliit sa pamamagitan ng dalawang intersecting na linya para mas madaling masubaybayan ang mga proporsyon.
- Susunod, nang hindi pinindot ang lapis, ilarawan ang mga pangunahing bahagi ng katawan ng liyebre gamit ang mga geometric na hugis at linya. Karaniwan, ang lahat ay iginuhit sa mga oval. Sa kasong ito, ang ulo at mga tainga ay sumasakop sa itaas na kaliwang parisukat nang pahilis.
- Pagkatapos ang ilang mga elemento ng katawan ay iguguhit gamit ang isang lapis. Binabalangkas nila ang convex muzzle, ang curve ng leeg, iguhit ang mga paws, binabalangkas ang hugis ng almond na mga mata at ilong.
- Sa susunod na yugto, ang lahat ng mga pantulong na linya ay nabura, at ang mga pangunahing linya ay ginawang napakaputla, halos hindi nakikita - lalo na sa mga lugar kung saan ang balahibo ay napakalambot - sa likod, dibdib. Kung ang pambura ay nag-iiwan ng mga mumo, kailangan itong maingat na inalog upang hindi masira ang larawan kapag nagpinta.
- Susunod, ihanda ang mga pintura at mga selyo. Ang foam rubber pokes ay maaaring mabili sa isang tindahan o ginawa ng iyong sarili gamit ang isang kahoy na stick at foam rubber na screwed sa itaas at gupitin sa isang tiyak na sukat. Bago magtrabaho, ang mga dabs at brush ay dapat na ganap na tuyo.
- Una, gawin ang background. Bilang isang background, maaari kang gumawa ng damo gamit ang isang tuyong brush o isang sundot at mga bulaklak. Sa palette, ihalo ang berde at dilaw na gouache at punan ang buong background ng mga dab ng lilim na ito; mas malapit sa liyebre, mas mahusay na magtrabaho sa isang 20 mm dabbing, at sa mga gilid ng pagpipinta, maaari kang gumamit ng mas malaking dabbing - 30 mm.
- Para sa mga bulaklak (dandelions), ang makapal na dilaw na pintura ay inilalagay sa palette. Kapag ang berdeng background ay ganap na tuyo, maraming dilaw na pokes ang ginawa dito.
- Susunod, sa isang puting plastic palette, kailangan mong paghaluin ang mga pintura ng nais na mga lilim. Para sa kuneho kailangan mo ng 2 shades of grey - light grey (white with a little black added) at dark grey. Ang pintura ay dapat na medyo makapal, halos walang tubig.
- Kapag handa na ang lahat ng mga materyales, sinimulan nilang iguhit ang lana. Ang poke ay pinindot sa pintura mula sa lahat ng panig, pagkatapos ay ang isang pares ng mga marka ng poke ay ginawa sa piraso ng pagsubok. Kung walang natitira na tuloy-tuloy na bakas, magsisimula ang trabaho sa pangunahing sheet. Bagama't maraming pintura ang sundot, dumaan sa pinakamadilim na bahagi ng katawan ng kuneho na may madalas na suntok - ang linya ng balakang, tainga, ilong, leeg. Nagsisimula ang trabaho sa madilim na kulay-abo na pintura, gamit ang isang 15 mm na poke. Ang mga gilid ng liyebre, harap, buntot, gitnang bahagi ng hita at tiyan ay maaaring gawin sa isang 20 mm na sundot sa isang mapusyaw na kulay-abo na lilim, o sa isang 15 mm na sundot, ngunit pagkatapos ay kailangan itong maingat na hugasan at tuyo ng isang tela.
- Susunod, gamit ang isang manipis na brush, iguhit ang mata, ilong, at bigote sa itim, at gamit ang isang tuyong brush, gumawa ng mga nakakalat na stroke sa ilang mga lugar, na nagbibigay-diin sa istraktura ng balahibo.
Ang isang liyebre (isang guhit para sa mga bata o isang gawa ng isang namumuong artist na may sapat na gulang) ay hindi lamang ang hayop na maaaring iguhit gamit ang isang sundot. Gamit ang pamamaraan ng master class na ito, maaari kang gumuhit ng iba't ibang mga hayop - isang malambot na kuting, isang tuta, isang manok, isang teddy bear.
Master class - pagguhit ng running hare na may mga lapis at isang itim na felt-tip pen
Mga materyales at kasangkapan:
- Drawing paper (hindi makintab).
- Mga lapis na may kulay.
- Isang manipis na itim na felt-tip pen, marker o liner.
- Cotton pad.
- Mga larawan o larawan ng tumatakbong liyebre.
Ang liyebre ay isang napaka-aktibong nilalang. Mayroong maraming mga larawan at mga guhit ng mga artista ng hayop kung saan makikita mo ang isang liyebre na tumatakbo at tumatalon. Gayunpaman, para sa iyong unang karanasan sa pagguhit, maaari kang gumamit ng isang imahe mula sa isang fairy tale na ginanap ni Vladimir Grigorievich Suteev.
Ang kanyang liyebre mula sa mga fairy tale na "Under the Mushroom", "The Apple", "The Magic Wand", kahit na isang fairy tale, ay malapit sa isang tunay na hayop. Ang lahat ng mga proporsyon ay perpektong sinusunod. Kasabay nito, ang mga linya ay napakalinaw, na tumutulong sa mga bata na makuha nang tama ang paggalaw.
Ang pagguhit ay nagaganap sa maraming yugto:
- Gamit ang manipis na mga stroke o linya ng lapis, markahan ang lokasyon ng liyebre sa sheet. Ang hayop na gumagalaw ay halos magkasya sa isang parihaba.
- Susunod, ang mga geometric na hugis (ovals) at mga linya ay ginagamit upang ipahiwatig ang mga bahagi ng katawan ng liyebre. Ang pangunahing bahagi ng imahe ay nakaunat nang pahilis, kung saan ang dulo ng mga paws sa harap ay ang pinakamababang punto, at ang buntot ay ang pinakamataas. Ang mga tainga ay matatagpuan humigit-kumulang sa gitna ng pagguhit.
- Sa susunod na yugto, ang pagguhit ay isinasagawa gamit ang sample bilang isang sanggunian, ang espesyal na pansin ay dapat bayaran sa curve ng muzzle, paws at likod.
- Susunod, burahin ang lahat ng pangalawang linya, at burahin ang mga bahagi ng katawan na may malambot na balahibo (nalalanta, balikat, pisngi, buntot) gamit ang isang pambura upang ang mga linya ay halos hindi nakikita.
- Pagkatapos, sinimulan nila ang pagtatabing gamit ang isang lapis. Ang prinsipyo ng operasyon ay maaaring ipakita sa tainga. Sa gilid ng tainga, gumuhit ng madalas na pagpisa gamit ang malambot na lapis, at paitimin ang pinakadulo.
- Sa ibabaw ng kulay abong kulay, magdagdag ng kaunting kayumanggi at ilang itim na guhit, at ipinta lang ang makinis na bahagi ng tainga gamit ang isang simpleng lapis nang hindi pinindot. Ang mga puting fragment ay nananatili sa harap at tiyan.
- Sa susunod na yugto, ang isang marker o liner ay ginagamit upang markahan ang balangkas sa muzzle at binti, at ang mga indibidwal na stroke lamang ang ginawa sa lugar ng malambot na balahibo. Ang ilong, mata at bigote ay nakabalangkas din sa isang marker o felt-tip pen.
- Kung gumuhit ka ng isang liyebre na tumatakbo palayo sa isang fox sa ulan mula sa fairy tale na "Sa ilalim ng Mushroom", kung gayon ang background ay maaaring mga halaman at ang lupa ay natatakpan ng mga puddles. Gamit ang lapis, markahan ang horizon line, 2-3 halaman.
- Susunod na kailangan mong kumuha ng 2 shade ng berde at 2 shade ng asul. Sa ilang mga lugar, lilim ang mga halaman gamit ang berdeng mga lapis at magdagdag ng mga stroke gamit ang isang liner. Kulayan ng asul ang puddle at splashes, ngunit siguraduhing magdagdag ng kaunting kulay abo at berde sa mga lugar kung saan dapat mayroong repleksyon.
Ang mga diskarte na inilarawan sa master class ay nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis na lumikha ng isang buhay na buhay na pagguhit at pakiramdam tulad ng isang artist-illustrator.
Master class - pagguhit ng isang liyebre mula sa cartoon "Well, maghintay ka lang!" na may mga panulat at lapis na felt-tip
Mga tool at materyales:
- Drawing paper (hindi makintab).
- Simpleng lapis.
- Mga kulay na lapis at marker.
- Isang manipis na itim na marker o liner.
- Cotton pad.
- Pag-sketch ng papel.
Ang liyebre ay ang bayani ng maraming mga cartoons, kaya ang pagguhit ng isang mahabang tainga na hayop ay isang magandang pagkakataon para sa mga bata na makaramdam na parang mga cartoonist. Bago gumuhit, maaari mong muling panoorin ang iyong paboritong episode ng cartoon na "Well, Just You Wait!" at kumuha ng ilang mga still frame kung saan makikita mo ang liyebre nang detalyado.
Mas mainam na istraktura ang proseso ng pagguhit ayon sa sumusunod na algorithm:
- Una, kailangan mong pumili sa kung anong pose ang iguguhit ng liyebre, mula sa kung anong fragment ng cartoon. Maaari mong kunin ang ulo ng isang liyebre mula sa isang still frame o batay sa mga karaniwang larawan, at baguhin ang pose. Bago gumuhit sa pangunahing sheet, pinakamahusay na subukan ang iba't ibang mga pagpipilian sa isang magaspang na kopya (schematically).
- Pagkatapos, gamit ang isang lapis, markahan ang lokasyon ng figure ng liyebre. Magkakasya ito sa isang parihaba, kung saan ang isang ikatlo ay sasakupin ng ulo at mga tainga, at ang iba pang dalawang katlo ay sa pamamagitan ng katawan at mga binti.
- Sa susunod na yugto, ang mga bahagi ng katawan ay pinasimple. Ang ulo ay kahawig ng isang peras (isang trapezoid na may mga bilugan na sulok), ang katawan ay isang hugis-itlog, ang mga tainga ay pinahabang mga oval, ang mga binti at braso ay maaaring ilarawan sa mga linya. Kung ang liyebre ay lalakad habang magkaakbay ang lobo sa kubyerta ng isang cruise ship, ang isang paa ay mas baluktot nang mas malakas at ang linya ng paa ay sasali sa shin sa isang matinding anggulo.
- Susunod na kailangan mong iguhit ang mga kurba ng katawan - ang sangkal, paws, damit.
- Sa susunod na yugto, ang mga detalye ay iginuhit - mata, ilong, ngiti. Upang gawin ito, mas mahusay na hawakan ang isang malaking imahe ng isang cartoon liyebre sa harap mo, dahil ang pagkakapareho ay tinutukoy ng maliliit na bagay - halimbawa, ang hugis ng mga mata at ilong. Ang partikular na atensyon ay dapat bayaran sa kung paano tama ang pagtiklop ng paa ng liyebre sa isang kamao; ang mga bata ay maaaring magsanay sa pagpiga ng isang bagay sa kanilang kamay at pagtingin sa kanilang mga daliri.
- Pagkatapos ng pagguhit, ang lahat ng mga makabuluhang linya ay nakabalangkas sa isang itim na marker o felt-tip pen, at pagkatapos ng ilang minuto, ang lahat ng mga pantulong na linya ay mabubura.
- Kapag nagkukulay, kailangan mong isaalang-alang na ang Hare mula sa cartoon ay palaging may parehong lilim ng balahibo - kulay abo-rosas, at ang parehong mga damit - madilim na berdeng shorts, isang puting turtleneck na may isang light green na polo shirt.
- Maaari mong kulayan ang Hare gamit ang parehong felt-tip pen at mga lapis.
- Ang liyebre ay maaaring mapalibutan ng anumang mga dekorasyon. Halimbawa, ilagay ito sa isang parke, sa beach o sa isang stadium. Ang liyebre ay maaaring may hawak na mga bola, bulaklak o raket ng tennis sa kanyang mga kamay. Ang prinsipyo ay nananatiling pareho: ang mga bagay sa background ay inilapat sa schematically upang ang pangunahing karakter ay hindi mawala.
- Dahil ang mga bata ay hindi gustong kulayan ang malalaking lugar, maaari mong kiskisan ang mga kulay na lapis gamit ang isang kutsilyo (ito ay gawain ng isang may sapat na gulang) at gamitin ang nagresultang pulbos upang i-tono ang background gamit ang isang cotton pad.
- Sa pangwakas na gawain, ang background ay pinalamutian ng magkakahiwalay na mga linya na ginawa gamit ang isang itim na marker - isang zigzag ng damo, bark ng puno, at sa ilang mga lugar ang balangkas ng mga dahon. Hindi na kailangang bilugan ang lahat.
handa na.
Master class - pagguhit ng isang Easter bunny na may lapis
Mga materyales at kasangkapan:
- Drawing paper (hindi makintab).
- Mga lapis na may kulay.
- Simpleng lapis.
- Asul o mapusyaw na asul na kulay na papel (double-sided).
- Gunting.
Ang isang liyebre ay isang pagguhit para sa mga bata na maaaring itakda sa oras upang magkasabay sa isang holiday. Bago ang pagguhit, nararapat na sabihin na para sa mga Katoliko - halimbawa, sa mga bansang Europa tulad ng Alemanya, Great Britain, Italya - ang simbolo ng Pasko ng Pagkabuhay ay isang kuneho (o liyebre) na nagdadala ng maraming kulay na mga itlog. Siya ay inilalarawan sa mga postkard at mga katangian ng Pasko ng Pagkabuhay.
Maaari kang gumuhit ng isang nakakatawang kuneho para sa isang postcard gamit ang planong ito:
- Una sa lahat, kailangan mong markahan ang sheet gamit ang isang simpleng lapis. Ang imahe ng isang liyebre ay maaaring nahahati sa 3 pantay na bahagi - mga tainga, ulo, at ang itlog kung saan ito sumisilip.
- Susunod, gumamit ng isang simpleng lapis upang balangkasin ang imahe mismo gamit ang mga geometric na hugis at linya - kalahating hugis-itlog (itlog), mga oval (para sa ulo at katawan), mga linya (para sa mga tainga at paa).
- Pagkatapos nito, dapat mong iguhit ang mga detalye gamit ang isang simpleng lapis.
- Susunod, pinakamahusay na balangkasin ang mga pangunahing linya gamit ang isang marker o liner, at pagkatapos ay burahin ang lahat ng mga karagdagang at hindi matagumpay na mga stroke.
- Pagkatapos ang itlog ay pinalamutian ng isang maliwanag na pattern, at ang kuneho ay pininturahan sa isang kalmado na hanay, gamit ang 2-3 pangunahing mga kulay.
- Matapos tapusin ang pagkulay ng kuneho, maaari mo itong gupitin (hindi kinakailangang kasama ang balangkas) at idikit ito sa isang asul o anumang iba pang maliwanag (mas mabuti na madilim) na background.
Master class - pagguhit ng isang liyebre sa pag-ibig sa isang karot
Mga tool at materyales:
- Anumang papel para sa pagguhit.
- Felt-tip pen o marker (itim at pula).
- Simpleng lapis.
- Pambura.
Ang Hare ay isang guhit para sa mga bata at matatanda sa anumang edad, lalo na kung ito ay isang nakakatawang karakter. Ang prinsipyo ng pagguhit ng "kubiko" na mga hayop ay napaka-simple. Ang base ay isang parisukat o parihaba na may mga paa, kung saan maaari mong ikabit ang mga tainga ng liyebre, pusa, oso, aso, o daga.
Ang sikreto ay nasa pagbabago ng ekspresyon ng mukha, kaya bago ang pagguhit, maaari mong ulitin ang mga pangunahing emosyon (kagalakan, galit, sorpresa, kalungkutan) sa mga bata at kung paano sila makikita sa mukha. Ang pangunahing bagay ay upang ipakita ito nang malinaw at mag-iwan ng mga simpleng emoticon na may mga emosyon sa harap ng mga mata ng mga bata. Pagkatapos ay magagawa ng mga bata na hindi lamang ulitin ang pagguhit ng isang may sapat na gulang, ngunit makabuo ng isang bagay sa kanilang sarili.
Sa mga maliliit, maaari kang gumawa ng isang fairy tale tungkol sa isang liyebre na nakahanap ng isang matamis na karot at sa loob ng mahabang panahon ay hindi makahanap ng isang lugar upang kainin ito, pagkatapos ay takutin siya ng isang lobo, pagkatapos ay isang oso ang makagambala, ngunit pagkatapos ay nakilala niya ang isang magandang kuneho at nagpasya na ibigay sa kanya ang pinakamahalagang bagay.
Dapat kang gumuhit ayon sa sumusunod na algorithm:
- Una, gumuhit ng 2 parihaba, gamit ang mga linya upang markahan ang posisyon ng mga paws at tainga.
- Pagkatapos ay iguhit ang mga detalye ng larawan. Ang mga detalye ng pagguhit ay maaaring gawin gamit ang isang lapis o direkta sa isang itim na marker. Sa kasong ito, kinakailangang isaalang-alang na ang mga paa ng maginoong kuneho ay dapat nasa ibabaw ng karot, at ang palda ng babaeng kuneho ay dumarating din sa harapan.
- Susunod, ang ilang mga detalye (mga puso, karot, busog) ay pininturahan ng pula at isang commemorative inskripsyon ay ginawa, kung kinakailangan.
Ang nakakatawang liyebre at liyebre mula sa master class na ito ay isang guhit na maaaring palamutihan ang isang postkard o isang personal na talaarawan. Ang ganitong mga nakakatawang imahe ay hindi lamang para sa mga bata, sa kanilang tulong maaari kang gumawa ng isang pag-amin o gumawa ng isang emosyonal na personal na liham.
Video kung paano gumuhit ng liyebre
Paano gumuhit ng isang liyebre, simpleng algorithm:
Ang Bunny ay isang kawili-wiling pagguhit para sa mga bata.
Kumusta, sa lahat ng mga mambabasa ng site) Ito ang aking artikulo, inaasahan kong nakatulong ito sa lahat ng nagbabasa nito) Sinubukan kong mabuti)